前言
某個無聊的晚上,躺在床上找找手遊打發時間。
然後還真讓我找到了一款,本來打算就玩半個小時,運營一下之後就已經一點半了。
無悔華夏
雖說手遊的玩法有很大的不同,而且還加入了大家最“喜愛”的抽卡元素。但是我的思緒還是想起了十幾年前小學在網吧玩的一款單機遊戲。
話說那遊戲叫啥來著?
R110?
趁著這次夏促我也順便把三國群英傳系列1—7補了票,但是給我印象最為深刻的還是2。
當時的我估計遊戲都沒玩明白估計很難給出適合的評價,而剛剛把黃巾劇本孔岫通關後,我的評價是:
”簡約,但是不簡單“
是的,《三國群英傳2》很簡約,甚至說有點簡陋,其中要操作的地方並不多,主要是四個板塊,但是都蘊藏著細節和技巧。
內政
內政界面主要操作在“搜索”、“開發”和“使用物品”。
搜索可以蒐集到這個城池未出山的武將以及一些給武將使用的物品,因為新武將是帶兵來投,前期對戰鬥力有很大的提升。
但是搜索這活也是個概率問題,有時候就啥也搜不到。
不過內政界面有“存檔”和“讀檔”啊,S/L大法不用我多解釋了把,三顧茅廬也能給你請出山(話說我小學的時候咋沒人告訴我呢)。
而開發提高防禦力和人口,關乎的就是預備兵。中後期長線作戰的時候需要前線的城市開發,不然士兵數量跟不上。
大地圖
滿滿的回憶
大地圖就是調兵遣將的界面,看上去操作的難度並不是太大,但是有“空城勾引”、“穿城”等一系列技巧,適用於高難君主開局以及破城。
另外,太守的數值對內政有影響、以及設定軍團的軍師,在一定程度上對戰局還是有影響的。
戰前&戰場
”為什麼我兵多還打不過對面啊?“”因為你兵種和陣法被剋制了。“
”為什麼對面武將技力不帶掉的啊?“”因為對面的軍師技能。“
”為什麼對面技能既能打將又能清兵,耗藍還那麼少?“”呃,沒事,你給他堆死,抓到了就是你的了。“
前面的陣法和兵種還能靠操作來彌補,但是軍師技和武將技真沒辦法。有些武將他就是面板好,技能也好。武將之間有強弱,有的真的能夠一打十。
但是很多大神可以通過戰場中的微操把劣勢換成均勢,兵力不足時候控兵來造單挑,武將狀態不好的時候避免直接出擊。更不用說那種五個普通武將破對面十五人城的操作,這我至今都學不來。
”牛逼“!畢竟我是那種直接點全軍出擊的選手……
R110
當年我玩的時候好像只會操作一組人馬吧?而且還是武力最高的五個一拉。
那我是怎麼通關的呢?
R110,這是一個神奇的作弊碼,在我還在鏖戰的時候一個不知名的大叔告訴了我這個秘訣,然後就從此走上了不歸路。
這個作弊碼的神奇之處在於不需要什麼前置操作,戰場中輸入”R110“即可無視任何條件對對方武將釋放終極技能”鬼哭神嚎“。
除了作弊碼外,官方也確實有正版的作弊開啟碼以及一系列指令,但是似乎只有R110出圈了,成為了一個梗。玩過群英2的玩家應該都知道這個代碼,流傳之廣泛甚至到了最新系列的8,作弊開啟指令就是R110。
(新作就下次夏促再買吧。)
時至今日,依然有玩家對《三國群英傳2》孜孜不倦地開發,各種有趣好玩的Mod也層出不窮。不可否認,群英2在中國遊戲史上獨特的地位以及大家的認可都離不開玩家門們發自內心的熱愛。
為群英2玩家鼓掌!
(另外因為沒玩過龍之力量,在這裡就不妄斷了。有什麼錯誤大家評論區多多指正)