前言
某个无聊的晚上,躺在床上找找手游打发时间。
然后还真让我找到了一款,本来打算就玩半个小时,运营一下之后就已经一点半了。
无悔华夏
虽说手游的玩法有很大的不同,而且还加入了大家最“喜爱”的抽卡元素。但是我的思绪还是想起了十几年前小学在网吧玩的一款单机游戏。
话说那游戏叫啥来着?
R110?
趁着这次夏促我也顺便把三国群英传系列1—7补了票,但是给我印象最为深刻的还是2。
当时的我估计游戏都没玩明白估计很难给出适合的评价,而刚刚把黄巾剧本孔岫通关后,我的评价是:
”简约,但是不简单“
是的,《三国群英传2》很简约,甚至说有点简陋,其中要操作的地方并不多,主要是四个板块,但是都蕴藏着细节和技巧。
内政
内政界面主要操作在“搜索”、“开发”和“使用物品”。
搜索可以搜集到这个城池未出山的武将以及一些给武将使用的物品,因为新武将是带兵来投,前期对战斗力有很大的提升。
但是搜索这活也是个概率问题,有时候就啥也搜不到。
不过内政界面有“存档”和“读档”啊,S/L大法不用我多解释了把,三顾茅庐也能给你请出山(话说我小学的时候咋没人告诉我呢)。
而开发提高防御力和人口,关乎的就是预备兵。中后期长线作战的时候需要前线的城市开发,不然士兵数量跟不上。
大地图
满满的回忆
大地图就是调兵遣将的界面,看上去操作的难度并不是太大,但是有“空城勾引”、“穿城”等一系列技巧,适用于高难君主开局以及破城。
另外,太守的数值对内政有影响、以及设定军团的军师,在一定程度上对战局还是有影响的。
战前&战场
”为什么我兵多还打不过对面啊?“”因为你兵种和阵法被克制了。“
”为什么对面武将技力不带掉的啊?“”因为对面的军师技能。“
”为什么对面技能既能打将又能清兵,耗蓝还那么少?“”呃,没事,你给他堆死,抓到了就是你的了。“
前面的阵法和兵种还能靠操作来弥补,但是军师技和武将技真没办法。有些武将他就是面板好,技能也好。武将之间有强弱,有的真的能够一打十。
但是很多大神可以通过战场中的微操把劣势换成均势,兵力不足时候控兵来造单挑,武将状态不好的时候避免直接出击。更不用说那种五个普通武将破对面十五人城的操作,这我至今都学不来。
”牛逼“!毕竟我是那种直接点全军出击的选手……
R110
当年我玩的时候好像只会操作一组人马吧?而且还是武力最高的五个一拉。
那我是怎么通关的呢?
R110,这是一个神奇的作弊码,在我还在鏖战的时候一个不知名的大叔告诉了我这个秘诀,然后就从此走上了不归路。
这个作弊码的神奇之处在于不需要什么前置操作,战场中输入”R110“即可无视任何条件对对方武将释放终极技能”鬼哭神嚎“。
除了作弊码外,官方也确实有正版的作弊开启码以及一系列指令,但是似乎只有R110出圈了,成为了一个梗。玩过群英2的玩家应该都知道这个代码,流传之广泛甚至到了最新系列的8,作弊开启指令就是R110。
(新作就下次夏促再买吧。)
时至今日,依然有玩家对《三国群英传2》孜孜不倦地开发,各种有趣好玩的Mod也层出不穷。不可否认,群英2在中国游戏史上独特的地位以及大家的认可都离不开玩家门们发自内心的热爱。
为群英2玩家鼓掌!
(另外因为没玩过龙之力量,在这里就不妄断了。有什么错误大家评论区多多指正)