以全新賽季“Dauntless:Awakening”重啟的免費在線合作狩獵冒險遊戲《Dauntless》在上週末與《流放之路2》、《漫威爭鋒》一同登陸Steam平臺,但玩家數量差異巨大,更糟糕的是,《Dauntless》在Steam上遭遇了壓倒性的負面評價。
被譽為“西方版魔物獵人”的《Dauntless》是由前BioWare和前Riot Games團隊成員組成的Phoenix Labs工作室於2019年推出的免費合作冒險遊戲,其遊戲玩法與卡普空的狩獵遊戲《魔物獵人》相似,玩家扮演被稱為“Slayer”的獵人,來到充滿史前巨獸的瑞姆斯蓋特島,通過狩獵巨獸獲取材料升級裝備提升實力。
然而,在這次“Dauntless:Awakening”更新後,許多玩家發現遊戲發生了重大變化,一開始進入的是新手訓練場,老玩家之前製作的武器都不見了,官方讓所有玩家重新開始。
雖然一開始玩家可以獲得基礎武器,但發現解鎖新武器需要前往鐵匠NPC處用武器幣兌換,而這些代幣雖然可以通過完成任務或通行證獲得,但解鎖一把武器需要花費相當長的時間。
同時,商城機制也有所變化,有玩家指出以往免費通行證中的時裝獎勵也被轉移到了付費區域,整體的商城策略和定價更傾向於促使玩家付費。外媒指出這可能與Phoenix Labs的母公司Forte的決策有關,這家區塊鏈平臺公司一年多前通過一項未公開的交易收購了Phoenix Labs。
面對社區和評論中的一片批評聲,Phoenix Labs發佈了一封致玩家社區的信,解釋了他們為何重置玩家進度和武器幣獲取方式的變化原因,但這些解釋並未能說服玩家。
《Dauntless》自上架Steam以來,最高同時在線玩家峰值僅為3,221,之後幾天迅速下降至400~500的峰值,對於一款免費服務型遊戲來說,這是一個非常嚴峻的狀況。
值得一提的是,2023年9月,Phoenix Labs的首席執行官Jesse Houston和首席運營官Jeanne-Marie Owens宣佈辭職,今年5月,外媒報道Phoenix Labs進行了大規模裁員,並取消了正在開發中的遊戲。
儘管Phoenix Labs預告下一個更新2.1.1將在12月中旬上線,但改動內容顯然不會修正目前的運營方向。繼首席執行官離職和工作室裁員之後,現在的《Dauntless:Awakening》似乎已經與原來的《Dauntless》大相徑庭。