以全新赛季“Dauntless:Awakening”重启的免费在线合作狩猎冒险游戏《Dauntless》在上周末与《流放之路2》、《漫威争锋》一同登陆Steam平台,但玩家数量差异巨大,更糟糕的是,《Dauntless》在Steam上遭遇了压倒性的负面评价。
被誉为“西方版怪物猎人”的《Dauntless》是由前BioWare和前Riot Games团队成员组成的Phoenix Labs工作室于2019年推出的免费合作冒险游戏,其游戏玩法与卡普空的狩猎游戏《怪物猎人》相似,玩家扮演被称为“Slayer”的猎人,来到充满史前巨兽的瑞姆斯盖特岛,通过狩猎巨兽获取材料升级装备提升实力。
然而,在这次“Dauntless:Awakening”更新后,许多玩家发现游戏发生了重大变化,一开始进入的是新手训练场,老玩家之前制作的武器都不见了,官方让所有玩家重新开始。
虽然一开始玩家可以获得基础武器,但发现解锁新武器需要前往铁匠NPC处用武器币兑换,而这些代币虽然可以通过完成任务或通行证获得,但解锁一把武器需要花费相当长的时间。
同时,商城机制也有所变化,有玩家指出以往免费通行证中的时装奖励也被转移到了付费区域,整体的商城策略和定价更倾向于促使玩家付费。外媒指出这可能与Phoenix Labs的母公司Forte的决策有关,这家区块链平台公司一年多前通过一项未公开的交易收购了Phoenix Labs。
面对社区和评论中的一片批评声,Phoenix Labs发布了一封致玩家社区的信,解释了他们为何重置玩家进度和武器币获取方式的变化原因,但这些解释并未能说服玩家。
《Dauntless》自上架Steam以来,最高同时在线玩家峰值仅为3,221,之后几天迅速下降至400~500的峰值,对于一款免费服务型游戏来说,这是一个非常严峻的状况。
值得一提的是,2023年9月,Phoenix Labs的首席执行官Jesse Houston和首席运营官Jeanne-Marie Owens宣布辞职,今年5月,外媒报道Phoenix Labs进行了大规模裁员,并取消了正在开发中的游戏。
尽管Phoenix Labs预告下一个更新2.1.1将在12月中旬上线,但改动内容显然不会修正目前的运营方向。继首席执行官离职和工作室裁员之后,现在的《Dauntless:Awakening》似乎已经与原来的《Dauntless》大相径庭。