同样是界限突破,蔡文姬做到了完美进化,而荀彧却不进反退|三国杀


3楼猫 发布时间:2021-12-16 19:51:28 作者:三国杀版主 Language

武将突破的目的就是为了让一些喜爱老武将的玩家玩的时候不会因为感到强度上的尴尬,又能找回过去与这个武将并肩作战的快乐.

可是不知道有没有和我一个感觉,有的武将确实强了不少,但有的武将界限突破之后仿佛被削了一样,就像界荀彧一般失去了灵魂.

原版的界荀彧强就强在节命补牌,虽有上限但是5张还是没问题的,尤其对于兀突骨、董卓甚至华雄这样的高血量武将,恶补5张牌也多多少少发一分光吧.

老荀彧掉1血轻轻松松做到补牌,界荀彧就是你2张我1张,我摸的这1张可能还不一定有.

这对于辅助流的荀彧来说可是致命的,核心的补牌技能被削成这样,不仅辅助能力下降,甚至在众多辅助武将中的地位瞬间都下降了,反正我是从来不怕界荀彧的,斗地主中我一般都把他当郭嘉打.
其实不难看出,界荀彧的设计出发点是【增强自己的输出能力】,队友摸牌的时候自己也能摸,防止出现队友巨菜不会配合开局被秒等情况只剩荀彧一人独自叹气的尴尬场景,我想就是因为这点怕被队友坑界荀彧才设计成了个人能力增强.
但是这是非常不好的,大家对于荀彧的看法就是辅助+摸牌,牌都摸不够,那还是我认识的荀彧吗?在高端场中大部分都是直接通过界荀彧替换到普通荀彧,因为刚刚也说了界荀彧就是郭嘉,拿个补牌这么少的不动白特别坑.

只有在斗地主、排位中这种队友不确定的情况下,选个界荀彧靠自己还差不多,其他情况下选界荀彧真的划不来.
同样是界限突破,我觉得突破的非常完美甚至有些变态的就是蔡文姬了,界蔡文姬不仅保留了独特的锁定技断肠,而且悲歌也完美的顶替且进化了原版蔡文姬.

我界蔡文姬有的原版不一定有,但原版有的我不仅有我还更强.


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