從五星的開始,到兩星的結束|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-16 17:56:23 作者:空箱子 Language

首先說一下這是個人觀點,不喜勿噴!希望各位大佬包容!
剛入手遊戲覺得不錯,第一個晚上我記得通宵玩了很久!不錯的創意,故事背景!玩法也比較多,兵種之間的剋制!名臣的選擇和對話等等!當時可以說是,初識風采啊!

中期掉了一星,原因很多吧!各種機制問題,ai的各種爆兵,尤其是秦楚漢被各種無腦血虐!一局遊戲太過漫長!山海區,各種採集,還全部需要手動!索然無味啊!
現在已經通關全部副本,三星完成!但是我可以說這個遊戲給我的感覺,兩星!!!只剩兩星!!!
原因就是遊戲後期,玩家對遊戲理解能力加強,各種優化搭配以後可以達到速推效果,結果問題來了,個城池的升級,攻打城市的漫長路程以及城市的高耐久!讓我從開心的沉浸其中到現在的索然無味!我不知道策劃有沒有認認真真的玩過遊戲!對於大部分人來說,遊戲是消磨時間的東西,你都沒有玩下去的樂趣了!我為什麼要選擇繼續玩?
以春秋為例
從五星的開始,到兩星的結束|無悔華夏 - 第1張四十個城,沒個城池的升級需要手動選擇,沒個城市的攻打時間需要等待!後期高級城池沒有四五次根本打不下來!你強制性的捆綁玩家遊戲時間,真的會很掉分知道嗎?從五星的開始,到兩星的結束|無悔華夏 - 第2張

就像這樣,後期玩家已經完完全全是大優勢,還要一點點的繼續蠶食對方!這就沒有遊戲樂趣了知道嗎?
問題還有很多,但是別人的觀點我不贊成,也同樣不反對!提出一些建議,希望官方可以做出調整!
1,增加城市一鍵升級功能,山海區一件採集功能!
2,增加遊戲可玩性,而不是強制性的滯留玩家在線時長,比如後期玩家已經具備壓倒性遊戲,每次大捷增加城市的耐久降低!進攻時間可以縮短的問題!
3,人無完人,金無足赤!有些玩家喜歡普通,就想方便的時候趕緊來一把十分二十分鐘解決戰鬥!策劃可以區分遊戲難度,比如像初級,中級,困難三種模式,獎勵倍數按照1 1.5 2倍不同類型!不同難度需要的時間肯定不一樣,看咱倆自己選擇!你們要明白的一個問題就是,我們是玩遊戲,不是遊戲玩我們!一直輸又耗時間。肯定沒有樂趣!大致玩家就是!
最後,我很喜歡這個遊戲,這個題材,這個背景!但是問題真的很多!希望你們可以認真對待!無悔華夏,無悔華夏!你有沒有無悔我不知道,但是我希望你們對得起華夏兩個字!
希望朋友點贊,讓更多的人看到!

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