人無完人,金無足赤。
人物形象,往往需要通過矛盾去塑造,而矛盾則依靠文字與故事去生成。
角色的刻畫,通過在一段段故事中不斷生成和改變性格,從出身環境,現在經歷,世界背景與故事走向將玩家帶入到角色的故事中。
在接觸單機遊戲至今,我經歷了一個個角色一生,看遍了在電子遊戲中不同的人物,其中不乏讓我中意的,甚至在現實生活中也影響我的角色,他們的故事、生活、性格,一次次將我打動,從西部躍馬揚鞭的牛仔、用劍與魔法浴血戰鬥的獵魔人、未來科技下的機器人······
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也許他們僅僅是我生命中曇花一現的經歷,但在我心裡,他們已經是我的英雄。
- 亞瑟·摩根
我常常想,一本書籍或者一場電影,作為一位觀眾在第三方的角度去欣賞體驗會更好,還是真正成為電影中的一位角色,去感受生活中的處處細節,體驗這片世界的人文風土更好呢?在我心中是後者,而《荒野大鏢客:救贖2》,就是這樣讓玩家一部電影中一位角色的遊戲。
1899年,美國西部拓荒,人人都懷揣著夢想踏入這片充滿著無限可能的土地,這片地廣人稀的地方,沒有高低貴賤,只要有膽識、有勇氣,在這裡你就能成才。
範德林德幫就是這樣一群胸懷大志的西部牛仔,而亞瑟·摩根,就是我心中最完美的一位牛仔。
騎著馬從茫茫雪山上走下,曾在瓦倫丁與浣熊大叔在泥濘中搏鬥、也在聖丹尼斯的雨夜中散步;曾領略過草莓鎮旁飛流直下的瀑布,也曾驚歎於世界各處的荒誕奇蹟;曾感受了暮年老兵在黃昏之時的內心,也曾在範霍恩見識村民熱情好客的人文風俗。
一切的一切,都是那位亞瑟·摩根從始至終一直存在的巨人達奇·範德林德推動著亞瑟前行,巨人在心中的崩塌,也讓亞瑟·摩根崩潰。
他不甘心於範德林德幫的成員一個個走向末路,在無力迴天的路上將夥伴推出歧途,也許病痛在胸中不斷髮作,但心中僅存的人性將自己一次次喚醒。
他在踏上牛仔之路後心中修築起一棟大樓,在人生中一次次修葺與雕琢,在被達奇逼上山頭,看著遠山的落日黃昏,看著那隱隱約約模糊的鹿影,這棟大樓才轟然倒塌。
我為什麼喜歡他?正如開頭所說:人無完人,金無足赤。亞瑟·摩根並不是一位完美的角色,他並非傳統那樣是一位美國英雄主義的主角,他有自己的私心,有慾望、有夢想、有七情六慾、有一個人該有的一切,正因為他足夠普通,所以我才一直喜歡他。
- 利維亞的傑洛特
對《巫師3》,其實喜歡的有很多,葉奈法、特莉絲、維瑟米爾······但走到最後,最喜歡的依舊是那位整日沉迷昆特牌,沒事接接獵魔委託的獵魔人——傑洛特。
他是利維亞的傑洛特、布拉維坎的屠夫、白狼,也是馬術大師、私家偵探、鍊金師、打樁機······他是度過危險重重青草試煉的獵魔人。
一頭白髮,身負兩柄劍,鋼劍殺人,銀劍屠魔。人們都說獵魔人是怪胎,是沒有感情的生物,是人之恥辱,然而我卻在這段傑洛特獵魔人生涯中見到了親情、友情、愛情。
我與傑洛特一起經歷了許多,老鼠之塔上死去的戀人、惡魔坑下等待救援的獵魔人雷納德、諾威格瑞四巨頭、尋妻覓女的血腥男爵、普西拉和丹德里恩、爭奪史凱利格島嶼國王的諸位年輕人、受到永恆之火壓迫的術士。這些一段段選擇將故事緩緩推進,我也感受到傑洛特那理智、善良、冷靜的性格與處事態度。
從白果園開始,感受過威倫森林的繁茂,也體驗了諾威格瑞城市的複雜,吹過了史凱利格群島的海風,跟隨精靈賢者踏過一個個世界,也曾驚歎了陶森特童話般的風景。
最後還是覺得······白果園的冬天,真美。
傑洛特對希裡說的一句話令我感觸頗深:“我不會強迫你做任何事,我寧願走遍整個世界。”
獵魔人的命運,就是有走不完的路。
- 葦名弦一郎
“葦名,就是我的一切······為此,我願······放棄為人!”
他是玩家口中的“屑一郎”,是縱橫葦名城後玩家閒情大發便會在鬼佛處欺負一番的葦名孝子,玩家調侃“源之宮的狗都會巴之雷,弦一郎把它藏在第三階段”。
但是,他也是葦名傳奇劍聖葦名一心的孫子,葦名國少主,葦名勇士——弦一郎。
他從小便感受了社會底層的生活,深知一個國家的基層構建,我們也許能想象到年幼的弦一郎在被一心撿回前的時候,那時候盜國之戰未起,弦一郎身為社會的最底層,自然生活孤苦。
而葦名國興起後,被一心撿回,一步步成為葦名國之梁,成為葦名國最深厚的依靠,他知道,自己不再是孤身一人,自己有人民,有責任,有國有家。
他胸懷一顆砰砰跳動的赤膽忠心,雖然血脈裡從未流淌葦名家的血液,但葦名精神早已刻入其骨。
玩家都說弦一郎沒有武德,從掠走卿子再到成為不死之人,他所做的每一件事都違背了武士精神,然而,作為一位國家即將崩塌的最後的一位樑柱,他還有選擇嗎?
弦一郎有著私心,但細看他的肝膽,卻刺目地刻著“葦名”二字,責任、家國,這兩個詞是他的信仰與動力,但奈何,歷史終究會走向該走的方向。
“到最後,我還是,什麼都沒做到······但是,龍胤能拯救這個國家······!這樣一來,葦名的長夜······將迎來破曉······”
在蘆葦地上,他的理想終究散了。
人
說到底,“人”這個字,一撇一捺,很簡單,這撇捺是人一生的走向,無論是亞瑟摩根,傑洛特,還是葦名國的弦一郎,甚至是遊戲乃至生活中的每一個人,他們在人生中總有一個需要選擇與改變的機會。
人無完人,永遠不會在一條路上向前,誰說直走就是正道?有時候換條道,也有大好風景。
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