人无完人,金无足赤。
人物形象,往往需要通过矛盾去塑造,而矛盾则依靠文字与故事去生成。
角色的刻画,通过在一段段故事中不断生成和改变性格,从出身环境,现在经历,世界背景与故事走向将玩家带入到角色的故事中。
在接触单机游戏至今,我经历了一个个角色一生,看遍了在电子游戏中不同的人物,其中不乏让我中意的,甚至在现实生活中也影响我的角色,他们的故事、生活、性格,一次次将我打动,从西部跃马扬鞭的牛仔、用剑与魔法浴血战斗的猎魔人、未来科技下的机器人······
hero
也许他们仅仅是我生命中昙花一现的经历,但在我心里,他们已经是我的英雄。
- 亚瑟·摩根
我常常想,一本书籍或者一场电影,作为一位观众在第三方的角度去欣赏体验会更好,还是真正成为电影中的一位角色,去感受生活中的处处细节,体验这片世界的人文风土更好呢?在我心中是后者,而《荒野大镖客:救赎2》,就是这样让玩家一部电影中一位角色的游戏。
1899年,美国西部拓荒,人人都怀揣着梦想踏入这片充满着无限可能的土地,这片地广人稀的地方,没有高低贵贱,只要有胆识、有勇气,在这里你就能成才。
范德林德帮就是这样一群胸怀大志的西部牛仔,而亚瑟·摩根,就是我心中最完美的一位牛仔。
骑着马从茫茫雪山上走下,曾在瓦伦丁与浣熊大叔在泥泞中搏斗、也在圣丹尼斯的雨夜中散步;曾领略过草莓镇旁飞流直下的瀑布,也曾惊叹于世界各处的荒诞奇迹;曾感受了暮年老兵在黄昏之时的内心,也曾在范霍恩见识村民热情好客的人文风俗。
一切的一切,都是那位亚瑟·摩根从始至终一直存在的巨人达奇·范德林德推动着亚瑟前行,巨人在心中的崩塌,也让亚瑟·摩根崩溃。
他不甘心于范德林德帮的成员一个个走向末路,在无力回天的路上将伙伴推出歧途,也许病痛在胸中不断发作,但心中仅存的人性将自己一次次唤醒。
他在踏上牛仔之路后心中修筑起一栋大楼,在人生中一次次修葺与雕琢,在被达奇逼上山头,看着远山的落日黄昏,看着那隐隐约约模糊的鹿影,这栋大楼才轰然倒塌。
我为什么喜欢他?正如开头所说:人无完人,金无足赤。亚瑟·摩根并不是一位完美的角色,他并非传统那样是一位美国英雄主义的主角,他有自己的私心,有欲望、有梦想、有七情六欲、有一个人该有的一切,正因为他足够普通,所以我才一直喜欢他。
- 利维亚的杰洛特
对《巫师3》,其实喜欢的有很多,叶奈法、特莉丝、维瑟米尔······但走到最后,最喜欢的依旧是那位整日沉迷昆特牌,没事接接猎魔委托的猎魔人——杰洛特。
他是利维亚的杰洛特、布拉维坎的屠夫、白狼,也是马术大师、私家侦探、炼金师、打桩机······他是度过危险重重青草试炼的猎魔人。
一头白发,身负两柄剑,钢剑杀人,银剑屠魔。人们都说猎魔人是怪胎,是没有感情的生物,是人之耻辱,然而我却在这段杰洛特猎魔人生涯中见到了亲情、友情、爱情。
我与杰洛特一起经历了许多,老鼠之塔上死去的恋人、恶魔坑下等待救援的猎魔人雷纳德、诺威格瑞四巨头、寻妻觅女的血腥男爵、普西拉和丹德里恩、争夺史凯利格岛屿国王的诸位年轻人、受到永恒之火压迫的术士。这些一段段选择将故事缓缓推进,我也感受到杰洛特那理智、善良、冷静的性格与处事态度。
从白果园开始,感受过威伦森林的繁茂,也体验了诺威格瑞城市的复杂,吹过了史凯利格群岛的海风,跟随精灵贤者踏过一个个世界,也曾惊叹了陶森特童话般的风景。
最后还是觉得······白果园的冬天,真美。
杰洛特对希里说的一句话令我感触颇深:“我不会强迫你做任何事,我宁愿走遍整个世界。”
猎魔人的命运,就是有走不完的路。
- 苇名弦一郎
“苇名,就是我的一切······为此,我愿······放弃为人!”
他是玩家口中的“屑一郎”,是纵横苇名城后玩家闲情大发便会在鬼佛处欺负一番的苇名孝子,玩家调侃“源之宫的狗都会巴之雷,弦一郎把它藏在第三阶段”。
但是,他也是苇名传奇剑圣苇名一心的孙子,苇名国少主,苇名勇士——弦一郎。
他从小便感受了社会底层的生活,深知一个国家的基层构建,我们也许能想象到年幼的弦一郎在被一心捡回前的时候,那时候盗国之战未起,弦一郎身为社会的最底层,自然生活孤苦。
而苇名国兴起后,被一心捡回,一步步成为苇名国之梁,成为苇名国最深厚的依靠,他知道,自己不再是孤身一人,自己有人民,有责任,有国有家。
他胸怀一颗砰砰跳动的赤胆忠心,虽然血脉里从未流淌苇名家的血液,但苇名精神早已刻入其骨。
玩家都说弦一郎没有武德,从掠走卿子再到成为不死之人,他所做的每一件事都违背了武士精神,然而,作为一位国家即将崩塌的最后的一位梁柱,他还有选择吗?
弦一郎有着私心,但细看他的肝胆,却刺目地刻着“苇名”二字,责任、家国,这两个词是他的信仰与动力,但奈何,历史终究会走向该走的方向。
“到最后,我还是,什么都没做到······但是,龙胤能拯救这个国家······!这样一来,苇名的长夜······将迎来破晓······”
在芦苇地上,他的理想终究散了。
人
说到底,“人”这个字,一撇一捺,很简单,这撇捺是人一生的走向,无论是亚瑟摩根,杰洛特,还是苇名国的弦一郎,甚至是游戏乃至生活中的每一个人,他们在人生中总有一个需要选择与改变的机会。
人无完人,永远不会在一条路上向前,谁说直走就是正道?有时候换条道,也有大好风景。
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