處決真沒用,別被騙了選瘋人院!!|貓之城


3樓貓 發佈時間:2022-08-09 02:23:42 作者:vの峩旳訫恏疼 ノ Language

先說一句,我是從強度上出發對瘋人院的點評,如果是XP黨的話不必在意。評論的意見我會修改內容的。點擊鏈接觀看視頻多段處決打豬時,可以看見一個技能每段傷害逐漸提升,處決根本不無視減傷。目前沒什麼boss還有免死效果,能無視傷害限制的話聽說別人防爆盾二破開大,處決照樣只打1滴血。(我一個人也測不了)
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其次大招並不能並不能每回合都放的出,帶突進也不能保證!!大招獲得已損失50%。一個攻擊角色血量max大概都只有15w。血量低完全不穩定,一回合放個大還得放小技能疊sp還疊不滿,難道不放其他角色技能嗎,強度在哪?一個大招就算掉了80%血120%倍率甚至連個閃亮大招倍率都比不上。況且閃亮還算副c加攻的,瘋人院有什麼,白版嗎?有人說說六段攻擊很厲害,請問厲害在哪,打豬嗎,一個紅色角色被豬剋制,還打什麼。唯一用就是有些boss多段攻擊後會虛弱,很快就能讓boss虛弱。不過其他角色段數也不低,晚點虛弱不影響結果。其次瘋人院被動疊層數限制太大了,說抗怪掉血疊的快,爬塔你敢讓怪打一下?直接死好吧~_~處決真沒用,別被騙了選瘋人院!!|貓之城 - 第4張再看看瘋人院被動處決真沒用,別被騙了選瘋人院!!|貓之城 - 第5張

要血量不超過40%,那得放多少次技能才能下到40%呢,啟動太慢了。[修改後的]不過被動我理解錯了,一回合放三次技能疊9次,1.5%×9=13.5%,一回合就能提升這麼多,上限挺高的,但疊起來boss早沒了。(唯一優勢就是打異常封鎖吧,但也就12回合,與叛逆比…)
有的還說塗鴉選兔子打擊?10%的概率觸發有什麼用嗎,其次一個金都湊不了還要四個,還得詞條對。在說說無畏爆走,靠風暴積分換的,但共鳴也需要風暴積分,想換也很難,其次20%增傷,遠遠不如突進,放三次大就有51%增傷,還能放大回一sp。但瘋人院與突進適配性並不強,不能保證常駐大,疊三次可能要拖到5.6回合去。強度顯而易見。未來可期?我覺得不然,說不定哪天就棄了。如有什麼想說的評論區見。
補:看見評論我想的了瘋人院陣容,那就是賽道終點r卡。瘋人院帶突進+賽道被動放大回2sp,在配合山筍,三星卡能回2sp,基本循環拉滿,其次賽道被動也有免傷保證瘋人院低血不死!!(但把資源拉一個卡感覺虧大了)
最後一句xp大於一切!!!


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