其次大招并不能并不能每回合都放的出,带突进也不能保证!!大招获得已损失50%。一个攻击角色血量max大概都只有15w。血量低完全不稳定,一回合放个大还得放小技能叠sp还叠不满,难道不放其他角色技能吗,强度在哪?一个大招就算掉了80%血120%倍率甚至连个闪亮大招倍率都比不上。况且闪亮还算副c加攻的,疯人院有什么,白版吗?有人说说六段攻击很厉害,请问厉害在哪,打猪吗,一个红色角色被猪克制,还打什么。唯一用就是有些boss多段攻击后会虚弱,很快就能让boss虚弱。不过其他角色段数也不低,晚点虚弱不影响结果。其次疯人院被动叠层数限制太大了,说抗怪掉血叠的快,爬塔你敢让怪打一下?直接死好吧~_~再看看疯人院被动
要血量不超过40%,那得放多少次技能才能下到40%呢,启动太慢了。[修改后的]不过被动我理解错了,一回合放三次技能叠9次,1.5%×9=13.5%,一回合就能提升这么多,上限挺高的,但叠起来boss早没了。(唯一优势就是打异常封锁吧,但也就12回合,与叛逆比…)
有的还说涂鸦选兔子打击?10%的概率触发有什么用吗,其次一个金都凑不了还要四个,还得词条对。在说说无畏爆走,靠风暴积分换的,但共鸣也需要风暴积分,想换也很难,其次20%增伤,远远不如突进,放三次大就有51%增伤,还能放大回一sp。但疯人院与突进适配性并不强,不能保证常驻大,叠三次可能要拖到5.6回合去。强度显而易见。未来可期?我觉得不然,说不定哪天就弃了。如有什么想说的评论区见。
补:看见评论我想的了疯人院阵容,那就是赛道终点r卡。疯人院带突进+赛道被动放大回2sp,在配合山笋,三星卡能回2sp,基本循环拉满,其次赛道被动也有免伤保证疯人院低血不死!!(但把资源拉一个卡感觉亏大了)
最后一句xp大于一切!!!