【Apex 英雄】Apex:好的隊內交流,該從什麼開始?有固定搭子派友必看


3樓貓 發佈時間:2024-03-26 00:08:39 作者:煌天 Language

我從很久以前就自己去承擔指揮位,有一次在寒假,我爸在我旁邊睡覺,我打到比較晚,所以就不方便說話了,但是還是在語音裡。

結果我發現了,如果我不能說話的情況下,隊內的交流就會變成只有以下這樣

①有人/我這有人

②報傷害或者碎甲

③走這邊(跑毒)

④爆了/跟我跟我(進攻)

額,然後就沒了,對,就沒了

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所以在沒有一個很好的指揮位情況下,如何更好的隊內交流?應當從以下幾點開始↓

(看完如果覺得有點幫助或者說有道理的話,麻煩點個關注或者電池,免費的贊也好呀)

①最基礎的基礎:猜圈並提前規劃進圈路線

最差的一種情況就是沒人看地圖和倒計時:然後導致毒外打架進不去圈,或者是被毒追著跑然後被先進的隊架死抓死。

如何改變:①必須要會猜圈,實際上非常簡單,因為這並不是比賽,不用猜的那麼明確。(有控制位英雄掃圈也會更容易)

基本上只需要記住:第1圈往地圖偏中間刷的話就往地圖中間走再進一步活動;如果第1圈往地圖角落刷的話,那麼圈基本會一直往角落走。

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②考慮到普通玩家趕路的搜索物資效率不是很高,一般來說前兩圈倒計時還有一分鐘的時候就要規劃進圈路線並開始行動。

後三圈還有30秒的時候就要規劃(可以慢一點行動,觀察其他人進圈情況,但是一定要規劃)

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②有人先標點(最直觀的一點)

其實這是習慣問題,但是我希望隊內有人能夠提出來,只要每次你說有人的時候,他都提示你標點,這樣習慣就能改過來。

我還是想說:憋TM在那兒喊有人了,鬼知道哪有人,你標點或者標個方向不行嗎?還有就是你都看到人的時候能不能報一下對面的人員配置?(萬一有原皮機器人胖子還不趕快跑)

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③抱團(改變症患者的至理名言)

沒錯,抱團就應該潛移默化不用說的事情!抱團就應該抱團,而不是不抱團。團隊一定要有人強調抱團。

我也在抱團啊,誰不在抱團?就應該隊伍有人發出這樣的疑問,不是職業選手,如果沒有人說的話,抱團意識是比較欠缺的,有的時候會因為一兩件裝備或者子彈不知不覺搜得很遠,一定要時不時提醒並經常拉住喜歡脫離團隊的人,已做好隨時的接架準備。

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④比較固定的人員配置並和進攻套路。

本來是想說進攻思路和佔點思路的,但是考慮到這是如何成為一個好的團隊的開始的文章,這些就比較困難了,需要磨合和較高的技術。

但是這個人員配置一定要比較固定,不能每一局看心情玩什麼人,1號位2號位3號位,誰去拉槍線一定打架前要分配好,尤其是拉槍線。

拉槍線需要一個比較靈活的人物,並且有較好的槍法才可以擔任(或者是漢洛復仇這些玩的比較好的人也行)。

只有提前決定好比較固定的人物配置和職責,就能在打架的時候自己去習慣想一些自己該做什麼事情,自己的技能能怎麼用。

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還有就是進攻套路,基本上簡單一點來說就是,用誰的技能突進,或者用誰的技能來接正面或踩點。

比如隊伍中有煙妹的話,那可以,煙妹有意識的去封對面,然後自己嘗試貼近。

有地平線的話,基本可以無腦踩頭,踩高點,或者嘗試抓timing用q技能三個抓一個。

煙狗體系的話,在狗子沒大招的時候應該稍微避免一下正面突進。

有亡靈的話可以有意識的等一下亡靈開大扛傷害或者拉槍線。#Apex20賽季#

這樣自己去思考才能打好。


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