我从很久以前就自己去承担指挥位,有一次在寒假,我爸在我旁边睡觉,我打到比较晚,所以就不方便说话了,但是还是在语音里。
结果我发现了,如果我不能说话的情况下,队内的交流就会变成只有以下这样
①有人/我这有人
②报伤害或者碎甲
③走这边(跑毒)
④爆了/跟我跟我(进攻)
额,然后就没了,对,就没了
所以在没有一个很好的指挥位情况下,如何更好的队内交流?应当从以下几点开始↓
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①最基础的基础:猜圈并提前规划进圈路线
最差的一种情况就是没人看地图和倒计时:然后导致毒外打架进不去圈,或者是被毒追着跑然后被先进的队架死抓死。
如何改变:①必须要会猜圈,实际上非常简单,因为这并不是比赛,不用猜的那么明确。(有控制位英雄扫圈也会更容易)
基本上只需要记住:第1圈往地图偏中间刷的话就往地图中间走再进一步活动;如果第1圈往地图角落刷的话,那么圈基本会一直往角落走。
②考虑到普通玩家赶路的搜索物资效率不是很高,一般来说前两圈倒计时还有一分钟的时候就要规划进圈路线并开始行动。
后三圈还有30秒的时候就要规划(可以慢一点行动,观察其他人进圈情况,但是一定要规划)
②有人先标点(最直观的一点)
其实这是习惯问题,但是我希望队内有人能够提出来,只要每次你说有人的时候,他都提示你标点,这样习惯就能改过来。
我还是想说:憋TM在那儿喊有人了,鬼知道哪有人,你标点或者标个方向不行吗?还有就是你都看到人的时候能不能报一下对面的人员配置?(万一有原皮机器人胖子还不赶快跑)
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③抱团(改变症患者的至理名言)
没错,抱团就应该潜移默化不用说的事情!抱团就应该抱团,而不是不抱团。团队一定要有人强调抱团。
我也在抱团啊,谁不在抱团?就应该队伍有人发出这样的疑问,不是职业选手,如果没有人说的话,抱团意识是比较欠缺的,有的时候会因为一两件装备或者子弹不知不觉搜得很远,一定要时不时提醒并经常拉住喜欢脱离团队的人,已做好随时的接架准备。
④比较固定的人员配置并和进攻套路。
本来是想说进攻思路和占点思路的,但是考虑到这是如何成为一个好的团队的开始的文章,这些就比较困难了,需要磨合和较高的技术。
但是这个人员配置一定要比较固定,不能每一局看心情玩什么人,1号位2号位3号位,谁去拉枪线一定打架前要分配好,尤其是拉枪线。
拉枪线需要一个比较灵活的人物,并且有较好的枪法才可以担任(或者是汉洛复仇这些玩的比较好的人也行)。
只有提前决定好比较固定的人物配置和职责,就能在打架的时候自己去习惯想一些自己该做什么事情,自己的技能能怎么用。
还有就是进攻套路,基本上简单一点来说就是,用谁的技能突进,或者用谁的技能来接正面或踩点。
比如队伍中有烟妹的话,那可以,烟妹有意识的去封对面,然后自己尝试贴近。
有地平线的话,基本可以无脑踩头,踩高点,或者尝试抓timing用q技能三个抓一个。
烟狗体系的话,在狗子没大招的时候应该稍微避免一下正面突进。
有亡灵的话可以有意识的等一下亡灵开大扛伤害或者拉枪线。#Apex20赛季#
这样自己去思考才能打好。