大家好,我是栗子哥。
早在13.2版本中,PUBG就上線了DX 11增強版
栗子在最初就對DX 11和DX 11增強版進行了詳細的性能測評 ↓↓↓
《新版本是否開啟DX 11增強版》
結論就是DX 11增強版在絕大多數的場景下,幀數都沒有DX11高,除了對於大型建築的優化。 也就是說,只有在視野裡出現很多高樓,比如Y城北部的野區抽Y城裡面靶子的時候,DX 11增強版才有優勢。
所以建議大家不要用DX 11增強版。
近日,NV確認已解鎖RTX30系顯卡,算力性能恢復滿血,栗子作為實幹家又進行了一次驅動的實測,把曾經永遠滴神466.77版本驅動換成了最新的522.25版本
《英偉達刪除LHR限制,滿血性能下幀數暴漲40幀!》
實驗結果顯而易見,呼籲所有顯卡是30系鎖算力版本的兄弟萌趕緊更換最新的驅動!
然而,在英偉達的公告中,有著這麼一條:英偉達表示,工程團隊設計了新的 DirectX 12 增強功能,可為海量遊戲加速性能。這些優化在 CPU 受限的情況下效果更為突出,可使顯卡得到更大程度的利用。
DirectX 12 優化適用於所有 GeForce RTX 顯卡和筆記本電腦,但根據特定的系統設置和所使用的遊戲設置,為遊戲帶來的改進將有所不同。
好傢伙,難道新驅動下DX 12要崛起了麼,話不多說,開始實驗。
我們首先進入遊戲,打開設置,在高級設置中選擇
DirectX 版本。
我們來看一下三個版本的描述
DX 11
DX 11增強版
DX 12
我們接下來對DX 11和DX 12進行對比測試,測試平臺全部一樣,DX版本變更後要重啟遊戲,所以按照要求測完一個版本後重啟改一下設置再重新測另一個。
落傘時,DX 11版本幀數為356,DX 12為220。
落地城區跑動時,DX11幀數為220,DX12為150。
多人戰鬥以及燃燒瓶特效環境下,DX11幀數為239,DX12為161。
搜東西時,DX11幀數為247,DX12為160幀。
總結
測評完哥們直接沉默了,這NVIDIA純純的大騙子啊,DX12的顯卡佔用率和顯卡溫度確實都不高,但是相比下DX12的幀數實在差的太多了。
所以,請所有更新522.25驅動的小夥伴們繼續使用老版的DX 11!
看來絕地求生的優化確實有待提高,DX11簡單的架構還是更適合這款五年的遊戲,哥們這次被NVIDIA騙了,雖然說是瞎忙活,但是也幫大家做了個排除法。希望大家點贊關注,讓栗子更有動力為大家測評~