大家好,我是栗子哥。
早在13.2版本中,PUBG就上线了DX 11增强版
栗子在最初就对DX 11和DX 11增强版进行了详细的性能测评 ↓↓↓
《新版本是否开启DX 11增强版》
结论就是DX 11增强版在绝大多数的场景下,帧数都没有DX11高,除了对于大型建筑的优化。 也就是说,只有在视野里出现很多高楼,比如Y城北部的野区抽Y城里面靶子的时候,DX 11增强版才有优势。
所以建议大家不要用DX 11增强版。
近日,NV确认已解锁RTX30系显卡,算力性能恢复满血,栗子作为实干家又进行了一次驱动的实测,把曾经永远滴神466.77版本驱动换成了最新的522.25版本
《英伟达删除LHR限制,满血性能下帧数暴涨40帧!》
实验结果显而易见,呼吁所有显卡是30系锁算力版本的兄弟萌赶紧更换最新的驱动!
然而,在英伟达的公告中,有着这么一条:英伟达表示,工程团队设计了新的 DirectX 12 增强功能,可为海量游戏加速性能。这些优化在 CPU 受限的情况下效果更为突出,可使显卡得到更大程度的利用。
DirectX 12 优化适用于所有 GeForce RTX 显卡和笔记本电脑,但根据特定的系统设置和所使用的游戏设置,为游戏带来的改进将有所不同。
好家伙,难道新驱动下DX 12要崛起了么,话不多说,开始实验。
我们首先进入游戏,打开设置,在高级设置中选择
DirectX 版本。
我们来看一下三个版本的描述
DX 11
DX 11增强版
DX 12
我们接下来对DX 11和DX 12进行对比测试,测试平台全部一样,DX版本变更后要重启游戏,所以按照要求测完一个版本后重启改一下设置再重新测另一个。
落伞时,DX 11版本帧数为356,DX 12为220。
落地城区跑动时,DX11帧数为220,DX12为150。
多人战斗以及燃烧瓶特效环境下,DX11帧数为239,DX12为161。
搜东西时,DX11帧数为247,DX12为160帧。
总结
测评完哥们直接沉默了,这NVIDIA纯纯的大骗子啊,DX12的显卡占用率和显卡温度确实都不高,但是相比下DX12的帧数实在差的太多了。
所以,请所有更新522.25驱动的小伙伴们继续使用老版的DX 11!
看来绝地求生的优化确实有待提高,DX11简单的架构还是更适合这款五年的游戏,哥们这次被NVIDIA骗了,虽然说是瞎忙活,但是也帮大家做了个排除法。希望大家点赞关注,让栗子更有动力为大家测评~