明日方舟手遊,咱們的4星幹員羅小黑的技能終於得以完全公開!我們目前可以觀察到,4星小黑的最大特點,就是學到了嵯峨的【重傷】天賦,其餘技能方面,倒是沒有很多額外的特色。
首先,這個【重傷】天賦其實很好理解,此時的小黑不僅僅是個輸出,還可以當成是技力拐來使用。小黑在陣線前方殺敵,核心主C在後方收人頭,同時還能收穫一波技力。想象總歸是美好的,但是個人覺得這個天賦其實很考驗具體的實戰。
我覺得,咱們的小黑自己本身需要輸出足夠,這樣才有可能打出重傷狀態。其次,咱們後面主C的位置也需要合理安排,保證既不會搶了小黑的輸出,有能夠及時收人頭。所以說,這個技力拐好不好用,還是要期待一波實戰。
接著,咱們進入羅小黑的技能環節。
1技能開啟後轉換形態,羅小黑化身貓貓,利用尾巴橫掃前後左右4格的敵人,雖說是攻擊阻擋的所有敵人,但是你本身也只能阻擋2個敵人,所以還是擋2打2的小貓咪。攻速增加意味著dph不變但是dps增加,同時多了物理閃避,生存上有優勢。
個人覺得,這個技能有點像是內測時期m3的一個技能,狹小的攻擊範圍,但是能打多個敵人。如果鷹角數值給得不夠大方的話,我覺得本技能其實一般。如果物理閃避能夠給到50以上的話,沒準可以用作一個抗傷害的對策卡。但是想想感覺不會這麼大。
然後2技能,個人的理解就是物理版本的拉狗,對於半血敵人有額外增傷。這個技能如果輸出足夠,配合重傷天賦,還是能夠在小怪堆中有不錯的表現。
不過,我覺得這個純輸出技能的就業空間還是相當有限,可能在某些小怪數量多的圖會好用,但是也很容易被替代。
綜合上述分析來看,我個人還是傾向於認為,4星幹員羅小黑就是萌萌噠幹員,1技能化身小貓賣萌,2技能兼職清理雜兵,暫時看來並沒有特別獨一無二的關鍵性能力。所以如果輸出合格,可以考慮練一個,如果輸出不夠,真的就只能真愛黨玩玩了。
目前就剩基建技能沒有公開了,如果基建技能優秀的話,我們還是可以練的,畢竟4星的培養成本很低。同時,雖然羅小黑的強度沒有那麼高,但是萌新拿來用用還是足夠的。總之,咱們就進一步期待具體數值公開吧。