來來來|戰魂銘人


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:51:02 作者:何守安 Language

兄弟們,把你們對遊戲的不滿和改進措施都說出來,讓涼屋有點兒更新方向,我先來
弓箭手:準星不行,像這種角色就必須增加強制鎖敵;普攻不行,蓄力時間太長,希望能降低蓄力時間,然後增加普攻的基礎攻擊距離,不然普攻毫無意義,一技能的強度太低,現在誰玩兒弓箭手還帶一技能,既然一技能是箭雨,我建議箭雨應該斜著,然後附帶一定的擊退效果,至少技能持續期間被攻擊的敵人不能前進,然後持續時間也要增加,一風格的蓄力時間稍微加快,然後能邊走邊蓄力,二風格的箭矢數量(也就是攻擊頻率)也得增多至少四分之一;二技能的圈小了一點兒,建議增大點兒,半徑增加三毫米,一三風格都沒啥好說的,就是二風格不行,建議爆炸後產生毒霧;三技能有些不夠看了,建議略微縮短儲存箭矢的速度,一風格也有些弱了,還是建議縮短儲存箭矢需要的時間,二風格本來是偏弱,但是跟三風格比起來就太弱了,建議增加擊退效果,畢竟真幻境一堆霸體怪

漢娜:建議取消閃避帶來的強制反向攻擊,很煩誒;希望略微增加普攻的攻擊速度,讓漢娜在有魔鏡的情況下就能擁有較為流暢的打擊手感,希望漢娜的普攻和其它三個技能都能附帶略微的擊退,希望加快一技能三風格的瞄準速度並優化一技能三風格的瞄準,希望二技能的傷害提高些,二風格多增加一個散彈,並稍微縮減二技能的冷卻,希望三技能的爆炸幾率改成百分之一百,三技能二風格改成更大的爆炸,三風格改成降低爆炸傷害但爆炸附帶燃燒傷害
鋼蛋:鋼蛋的舉盾會被硬破,這讓我在猛虎下山面前毫無還手之力(好吧,我其實是懵了,沒想到會這樣),普攻的蓄力一擊不行,建議增加擊退效果並縮減蓄力時間,一技能恢復不夠,建議增加一個點,三風格建議增加十個點或者一倍,二技能建議縮減百分之十五的冷卻並增加百分之十五的免傷,二技能一風格可以不變,二風格建議提高攻擊頻率,三風格建議增加幾率眩暈(不要覺得一直開二技能很強,當你被怪物強行a死的時候你就不這麼認為了);三技能一風格不能自動攻擊就很煩,而且三技能強度太低,建議將三個天使改成僕從並增加技能
奧莉:奧莉的機甲太弱了,建議取消機甲持續時間自動消減的機制,作為交換,三風格可以削弱,還有一技能,也是建議取消持續時間自動消減的機制,講道理我主副都弄一技能也很難持續三四個炮臺,然而主副都二技能卻能享受強大的開局三僕從,作為交換,你可以適當削減炮臺的生命值,而且炮臺是不能移動的,這炮臺太水了
建議提高人物血量並提高護盾恢復速度,前者可以微調,但是後者最好調高點兒 血鐮是肯定要削的,我建議增加上限,比如不超過基礎生命值的百分之兩百,或者逐漸降低血量的提升,比如不到兩百時一隻怪一滴血,兩百時兩隻怪一滴血,三百時三隻怪一滴血
雲杖加史萊姆結晶太逆天了,建議將持續傷害改成單個的高傷害,真正的隕石砸地 僕從自動攻擊,僕從必須可以自動攻擊,不然我要這僕從有何用?
我希望體型的變大能帶來生命值、護盾和攻擊力的提升,哪怕因此我會失去一定的移速 建議武器強化劵幾率改為百分之一百,什麼時候改我什麼時候再買
建議取消被擊調位,我自己會調,不需要你幫我調,你知道漢娜被堵在牆裡被擊後六發子彈全打牆上是什麼感受嗎,你知道鋼蛋被懟牆上被擊導致盾牌一直舉反的感受嗎
還有那個天狗,你飛天可以,你扔滿屏的隕石我也忍了,哪怕你落下來一堆大隕石堵得我閃都閃不出去我也認了,麻煩你不要一直飛OK?你一直飛算什麼?我現在玩兒的很鬧心,你知道這代表什麼嗎?你可能不在乎,沒事,關心是相互的,你能長久我認了,你不能長久別怪我沒提醒

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