前言: 本帖公式是不開心大佬寫的公式的修正版,詳情可以戳【非官方】魔法技能傷害計算及加成方式——超長數據貼,下面是原公式
修正版,原公式除以1.04即得
還有本帖相關計算都很簡單,可以說沒有原公式,就沒有這個修正版,大佬nb
目錄 一 公式部分
二 推導
三 預測
四 衍生公式
五 應用
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一 公式部分
平均基礎傷害為:注:
1.法強在6k以下時此公式擬合效果很好,差值基本在1以內;法強在6k~7k時可能會有1~2的差值,所以公式加了個±2,一般是負的。要再精確些就把1.04換成1.3996,可以說幾乎沒什麼區別
2.若是粗略計算,也可適用於其它射線(除了聚魔),高法強下會差個幾十點,具體原因不清楚
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二 推導
原公式導出的值/實際值≈1.04
多代入幾個值,會發現比值雖然在變動,但變化量很小,且比值總是與1.04相近,故得
法強1764下的相關計算
大家也可以自行代入數值計算,看看是不是和自己的面板差不多
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三 預測
如果能預測某法強下的平均基礎傷害說明是成功的
法強4465,差值為0.4
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法強5276,差值為0.6
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法強6461,差值為1.4
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法強7029,差值為1.6
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衍生公式
例如法強增加後,平均基礎傷害的增量d:
d≈0.00154ac=1.54×10^(-3)ac
其中法強增加前為a,法強增量為c,增量c要比原法強a小得多
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應用:
例如在7k法強和5k倍率下,魔力按3.2倍率算,小黃花相當於多少魔力(裝上後法強為7093),步驟從略,大概增傷2.64%,約為41魔力
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