驚喜連連!棒雞邀請一眾主播參與內測,海量資訊放出!


3樓貓 發佈時間:2024-06-01 09:50:06 作者:ChRiisVi Language

術士縛絲金(虛榮自負)

受到奧術針傷害的單位被擊敗時產生懸停爆炸,連續命中多個奧數針立即引起範圍更大的懸停爆炸。擊殺懸停目標提供近戰能量。奧術針剋制【屏障】勇士。

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術士奶雷金(先知之視)

治癒手雷生成一個恢復炮臺,治療友軍偶爾生成一刻能量球。

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獵人電屬性金(天賦信念)

【飛昇】和【裂空打擊】釋放彈跳爆炸物,對附近敵人造成傷害並震顫。震顫附近的敵人為你提供傷害抗性。

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獵人縛絲金(力量平衡)

你的【線織幽靈】持續時間和可吸收的傷害提高,對其造成傷害生成額外的【線蟲】。身處你的線織幽靈附近時,你不會再雷達上出現。

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泰坦火箭筒金(危險推力)

武器精準命中或最後一擊有幾率為你填裝一枚動能移民號火箭,使用你的職業技能發射所有已填裝火箭。移民號火箭對敵人造成傷害將在團時間內提高你所有其他火箭筒的傷害。

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Datto對這個金裝做了比較細緻的測試,最多填裝6發小火箭,小火箭的命中的數量決定增傷的幅度,沒錯是可以給威能位的火箭筒武器增傷的。增傷比例最高35%!!

綠泰坦金(無知希冀)

獲得額外一層【狂暴利刃】充能,狂暴利刃和鏢彈風暴連續釋放時傷害逐漸提升,你的戰爭旗幟治療脈衝會為你返還近戰能量,能量值基於治療的友軍數量。

狂暴利刃增傷(+0%,+20%,+50%,+100%)

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金槍

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赫沃斯塔夫 動能600射速自動步槍

  • 第七發子彈彈射並造成額外傷害
  • 射擊拾取
  • 拾取光球強化接下來的幾發彈射子彈,增加傷害和彈射次數。

彈射的子彈造成基礎的3.5倍傷害,拾取光球強化7發彈射子彈(只強化彈射的,我看到的視頻裡彈射傷害仍然是3.5x,不知道有沒有其他人的測試)

Red Death Reformed(紅死·改邪歸正)340烈日脈衝

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(24賽季季票金)

  • 最後一擊治癒你並提高換彈速度,最後一擊後換彈治癒附近友軍
  • 使用武器造成傷害在短時間內提高武器操控性,抗退縮能力,以及移動速度;當你生命值降低時,該武器傷害提高
  • 催化劑不明

隱秘狩獵 烈日90狙(黃金狙)

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  • “凱德的復仇“:拾取能量球(12顆)或精準命中(6發)充能該武器的超能條,充滿後,按R射出黃金槍子彈
  • 神射手:該武器有更強的目標獲取能力,操控性和抗退縮能力,超能模式下效果更強
  • 該武器在獲得黃金槍子彈時獲得額外彈藥(就是開金槍模式的時候憑空生成子彈)

該金槍可以和金槍頭聯動

該金槍可以和金槍頭聯動

該金槍可以和金槍頭聯動


縮影 |動能|威能追蹤

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  • 超因果射線:發射動能光能,對護盾造成大額傷害
  • 超因果賦能:該武器造成最後一擊提供超能能量,超能結束後一段時間內該武器傷害提升(20秒,增傷~20%)


目的地武器原始特性

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該武器的造成的最後一擊提供少量超能能量,裝備多件蒼白之心武器提升該效果。


其他武器相關資訊

來自Chris Proctor TGP訪談

  • 有一種新的榴彈框架,從來沒提到過——Area Denial Grenade Launcher

We're also pushing more into new types of experiences, some more novelty. You've probably experimented with some of the new weapon types, like micro missiles, obviously, the micro missile grenade launcher. Rocket pistols, the support auto rifle, or the area denial grenade launcher. There's a bunch of stuff in Final Shape, including some things which probably you won't see until after the raid.

我們也在推一些比較新奇的體驗。你可能已經體驗過火箭助推框架的手槍,還有微型導彈框架的榴彈。火箭手槍、輔助自動步槍,以及區域拒止榴彈。終焉之形會有不少內容,其中有一些要等到突襲結束後你才能體驗到。

  • 由於篇章的長度>以往的賽季,每個篇章提供的武器數量也將增多。整體來看,終焉之形的武器數量>年5和年6。黎明賽季武器確認迴歸!

Witch Queen, if I remember correctly, had like 48 weapons or something like that, Lightfall had slightly less. The Final Shape has slightly more. A lot of the weapons are higher-profile. You probably saw the Season of Dawn weapons popping up there with an Origin Trait. I think the quantity overall is around the same because the [Episode] is longer, it's like a four-month Season, so there are more seasonal weapons. It went from six weapons to 10. So that's definitely higher. And we're also rotating weapons a little more, rotating more weapons through the pools for rituals, sort of like Trials and that kind of thing. Again, because of the longer 'seasons.'

如果我沒記錯的話,年5有48把武器,年6稍少一點,年7則稍多一點。(年7的)很多新/老武器都很受歡迎。你可能看到了黎明賽季武器將帶著原始特性迴歸了。單從數量上看,篇章的武器從賽季的6把提高到10把,但畢竟篇章相當於一個4個月的“賽季”。我們還會更多地輪換儀式活動中的武器,將新舊武器從試煉等活動中移入或移除。


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