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3楼猫 发布时间:2024-06-01 09:50:06 作者:ChRiisVi Language

术士缚丝金(虚荣自负)

受到奥术针伤害的单位被击败时产生悬停爆炸,连续命中多个奥数针立即引起范围更大的悬停爆炸。击杀悬停目标提供近战能量。奥术针克制【屏障】勇士。

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术士奶雷金(先知之视)

治愈手雷生成一个恢复炮台,治疗友军偶尔生成一刻能量球。

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猎人电属性金(天赋信念)

【飞升】和【裂空打击】释放弹跳爆炸物,对附近敌人造成伤害并震颤。震颤附近的敌人为你提供伤害抗性。

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猎人缚丝金(力量平衡)

你的【线织幽灵】持续时间和可吸收的伤害提高,对其造成伤害生成额外的【线虫】。身处你的线织幽灵附近时,你不会再雷达上出现。

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泰坦火箭筒金(危险推力)

武器精准命中或最后一击有几率为你填装一枚动能移民号火箭,使用你的职业技能发射所有已填装火箭。移民号火箭对敌人造成伤害将在团时间内提高你所有其他火箭筒的伤害。

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Datto对这个金装做了比较细致的测试,最多填装6发小火箭,小火箭的命中的数量决定增伤的幅度,没错是可以给威能位的火箭筒武器增伤的。增伤比例最高35%!!

绿泰坦金(无知希冀)

获得额外一层【狂暴利刃】充能,狂暴利刃和镖弹风暴连续释放时伤害逐渐提升,你的战争旗帜治疗脉冲会为你返还近战能量,能量值基于治疗的友军数量。

狂暴利刃增伤(+0%,+20%,+50%,+100%)

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金枪

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赫沃斯塔夫 动能600射速自动步枪

  • 第七发子弹弹射并造成额外伤害
  • 射击拾取
  • 拾取光球强化接下来的几发弹射子弹,增加伤害和弹射次数。

弹射的子弹造成基础的3.5倍伤害,拾取光球强化7发弹射子弹(只强化弹射的,我看到的视频里弹射伤害仍然是3.5x,不知道有没有其他人的测试)

Red Death Reformed(红死·改邪归正)340烈日脉冲

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(24赛季季票金)

  • 最后一击治愈你并提高换弹速度,最后一击后换弹治愈附近友军
  • 使用武器造成伤害在短时间内提高武器操控性,抗退缩能力,以及移动速度;当你生命值降低时,该武器伤害提高
  • 催化剂不明

隐秘狩猎 烈日90狙(黄金狙)

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  • “凯德的复仇“:拾取能量球(12颗)或精准命中(6发)充能该武器的超能条,充满后,按R射出黄金枪子弹
  • 神射手:该武器有更强的目标获取能力,操控性和抗退缩能力,超能模式下效果更强
  • 该武器在获得黄金枪子弹时获得额外弹药(就是开金枪模式的时候凭空生成子弹)

该金枪可以和金枪头联动

该金枪可以和金枪头联动

该金枪可以和金枪头联动


缩影 |动能|威能追踪

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  • 超因果射线:发射动能光能,对护盾造成大额伤害
  • 超因果赋能:该武器造成最后一击提供超能能量,超能结束后一段时间内该武器伤害提升(20秒,增伤~20%)


目的地武器原始特性

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该武器的造成的最后一击提供少量超能能量,装备多件苍白之心武器提升该效果。


其他武器相关资讯

来自Chris Proctor TGP访谈

  • 有一种新的榴弹框架,从来没提到过——Area Denial Grenade Launcher

We're also pushing more into new types of experiences, some more novelty. You've probably experimented with some of the new weapon types, like micro missiles, obviously, the micro missile grenade launcher. Rocket pistols, the support auto rifle, or the area denial grenade launcher. There's a bunch of stuff in Final Shape, including some things which probably you won't see until after the raid.

我们也在推一些比较新奇的体验。你可能已经体验过火箭助推框架的手枪,还有微型导弹框架的榴弹。火箭手枪、辅助自动步枪,以及区域拒止榴弹。终焉之形会有不少内容,其中有一些要等到突袭结束后你才能体验到。

  • 由于篇章的长度>以往的赛季,每个篇章提供的武器数量也将增多。整体来看,终焉之形的武器数量>年5和年6。黎明赛季武器确认回归!

Witch Queen, if I remember correctly, had like 48 weapons or something like that, Lightfall had slightly less. The Final Shape has slightly more. A lot of the weapons are higher-profile. You probably saw the Season of Dawn weapons popping up there with an Origin Trait. I think the quantity overall is around the same because the [Episode] is longer, it's like a four-month Season, so there are more seasonal weapons. It went from six weapons to 10. So that's definitely higher. And we're also rotating weapons a little more, rotating more weapons through the pools for rituals, sort of like Trials and that kind of thing. Again, because of the longer 'seasons.'

如果我没记错的话,年5有48把武器,年6稍少一点,年7则稍多一点。(年7的)很多新/老武器都很受欢迎。你可能看到了黎明赛季武器将带着原始特性回归了。单从数量上看,篇章的武器从赛季的6把提高到10把,但毕竟篇章相当于一个4个月的“赛季”。我们还会更多地轮换仪式活动中的武器,将新旧武器从试炼等活动中移入或移除。


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