淺問二次元人物場景美術設計,為何大家會注重於性方面


3樓貓 發佈時間:2024-05-08 12:13:48 作者:かぶとやまMitori Language

本文的靈感是來源於最近很火的國產gal《餓殍:明末千里行》,關於裡面出現的兩個場景引起玩家熱烈的討論,如下圖。

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洗澡

淺問二次元人物場景美術設計,為何大家會注重於性方面-第1張

穿鞋

在大家對此場景如火如荼地進行“媚宅”文化的爭論時,我卻突然產生了這個個疑問:是從什麼時候開始我們會把二次元中這些正常的行為歸類於媚宅的?

關於人物設計

提到二次元人物設計,肯定會提到日漫。從早期日漫傳入開始到現在短視頻火爆的平臺,日漫的傳播在大大小小方面影響著諸多年輕人的審美。最出圈的莫過於日本女高中生的短裙JK形象。

特別是在gal這個遊戲圈,大家肯定或多或少都接觸過日漫。

我舍友曾經問過我有什麼國漫推薦,我告訴他日漫選擇更多,可他的回答讓我至今無法忘卻:“日漫都是賣肉的。那種大腿佔了半個屏幕的,實在看不下去。”我當時聽了後想反駁,但是卻發現好像是這樣,在這方面沒什麼可以反駁。並且,在他對此表現形式感到反感時,我卻早已熟視無睹。讓我深深感嘆到不同人在不同個人成長環境下對這類人物美術表現的欣賞關注方面會有所差異。

關於遊戲場景

確實不可否認部分gal就是用媚宅要素來吸引玩家遊玩,增加遊戲的受關注度以獲得利潤。可是當一個日常的,正常的生活場景都能夠被稱為“媚宅”,我便深深感到無法理解。

如上文的洗澡,穿鞋,像這類末世畫風,人物形象表現得也很正經,沒有要去擦邊的意思。作者也沒特意去往兩性方面刻畫,只是簡單作為一個正常的生活場景出現。卻被人討論媚宅,招致批評。或許是作者水平確實不足,沒有表現出來他本要傳達的意思。又或許是玩家在遊玩過程中的思維跳脫導致的?

花開兩朵,各表一枝

提起摸胸,一般會想到的場景hentai滿足自己的幻想去襲擊路人,或者是有兩人甚至多人在進行成人運動。總而言之給人的感覺都是有關“性”的。

然而有這麼一款gal《淑女同萌》,裡面的男主在年幼時第一次殺人後,被一位婦女擁入懷中感受到前所未有的安寧,因此成為一個胸控。所以在劇情開頭見到女主時,剛救下女主的他被她的魅力所吸引,然後就摸了上去。

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淺問二次元人物場景美術設計,為何大家會注重於性方面-第3張

即使男主胸控的原因在開頭沒有講述,在初次見到這個場景時,我也只是單純感到前後的反差幽默有趣,絲毫沒有關於性的想法。並且當你深入遊玩這部作品時,你也會發現通篇下來遊戲也是正經敘事的,沒有用媚宅刻意引導玩家往性方面來博取玩家興趣。

但我之前看到過一個有關這遊戲的評論,說看到《淑女同萌》的部分介紹中有男主摸胸的片段就覺得男主很猥瑣,不想入坑遊戲了。

我不說他是錯誤的,他會這麼想也無可厚非,畢竟摸胸一般給人的印象就是負面的。而且他也沒有親自遊玩過,有不同見解很正常。至於遊玩過這款遊戲的,我到現在還沒有看見有人罵男主猥瑣的。

所以放在這部遊戲中,放在它的風格基調上,這個行為其實並沒有那麼不堪與媚宅。

迴歸正文

與之同理,上文餓殍中出現的兩個場景,你放進遊戲中,去欣賞整體的遊戲風格基調,為什麼會覺得作者安排這兩個場景就是用來媚宅的,往性方面去想象,而不以平常心來看待,這就是一件普通的日常瑣碎小事。我一開始在q群看到別人發這些場景,也覺得是作者故意搞的就覺得很噁心。但是後來有玩過的群友給我說了一些,我便明白了是我自己先入為主的偏見導致的。

其實依照它的風格主旨,作者沒必要故意製作這麼幾個場景來媚宅。本來賣點亮點也不是這方面,他們沒理由這麼做。


所以有時候,可能只是我們自己過於注重於性呢?

結語

正如標題所言,本文寫作目的是“淺問”,而不是“淺談”。我知道自己人生閱歷不豐富,水平不夠,所以寫出來只是單純想拋出這個問題並闡釋自己的看法,肯定不是絕對正確的。發出來也是想看看大家對此有什麼看法,想跟大家一起討論一下而已。覺得有我的觀點有何不妥也可指出。

以上純屬個人觀點,有不同想法意見歡迎提出。


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