《箱庭铁道物语》
本游戏测评作者:#老实人评测#辉仔
我在像素世界里,打造自己喜欢的车站
笔者小时候就特别想自己亲自动手建造铁路设施,主要家那边的交通状况十分落后,于是就玩了玩《箱庭铁道物语》。
简单说下开罗游戏
这是一家日本著名的智能手机游戏开发及发行公司,致力于开发和发行各种像素模拟经营游戏。
其中有五款开罗游戏已于3月28日正式上架steam,售价均为60元(感觉有点消费情怀的味道),分别是《游戏开发物语》、《冒险村物语》、《温泉物语》、《幸福公寓物语DX》和《箱庭铁道物语》。
估计大多数人或多或少都接触过开罗游戏,依稀记得以前看别人在手机扮演勇者去消灭敌人,没错的话就是《冒险村物语》。
而它家的代表作是《游戏发展国》(游戏开发物语),云了下视频,模拟经营游戏公司,努力使其成为媲美任天堂的公司。
此外,还有各种类型的模拟游戏,模拟游戏厅,模拟经营百货商场等等。当然,这些也已经在steam有了页面了。
游戏简介
这是一款打造自己理想车站的铁路公司模拟经营游戏,玩起来特别有意思。
玩家的目的就是努力使其成为日本第一的铁路公司,为此需要合理配置各种资源,调查追踪目标客户,还要研发新东西。
游戏采用的是自动存档,也可以按shift键来主动存档,但有点不太方便(因为截图快捷键是按shift、windows和s键,三键齐下),而游戏里也不能修改键位。
顺便吐槽一下,鼠标拖动好慢,虽然可以按键盘来操作,但是个人不太习惯,而且点击菜单也需要鼠标。以上这两点仅针对个人情况,没有其它意思。
游戏好不好玩,说实话还挺上头,而且还很杀时间。
这款游戏有八大区域,分别是东区梅尔站,贡献制度站,国分D站,沿线城镇站,星宿站,涩谷站,西京站,驱魔站。
而每个区域则会有三个城市,当然可以修改名字,增加玩家的成就感。
进入游戏后,玩家可以通过滚轮,来放大缩小地图(上帝视角),方便查看整个铁路车站。
本款游戏提示采用的是循序渐进的方式,言语比较简洁干练,能让玩家逐步了解整款游戏的玩法。
而游戏音乐则是比较欢快的,当玩家触发某种事件,比如获得新设施时,那时音乐则会愈加轻松愉悦,能刺激玩家的脑神经,进而继续玩下去。
整款游戏还是蛮休闲舒适的,但稍不留神,一两个小时就过去了。
游戏难不难,不是很难,反正就是赚钱,赚钱还是TM的赚钱
游戏中有三种购买力,一种是钞票。可以购买设施;还有一种是金币(黄色的),可以去道具店购买道具;最后一种是硬币,可以加快修建设施的速度。
有一种机制,每天的设施会回收少量的金币和硬币,个人感觉不是很有用。
说的简单一点,玩家把铁路设施建造得越好,那么就会有更多的人选择定居在这里,然后城镇等级也会上升,接着便能建造更多的设施,这是一种良性循环。
游戏中的契合度特别重要,需要合理安排好各种建筑设施的地理位置,便能提高品质(也能为一些设施装备物品)以此吸引人流。
如果契合度不够高,也可以移动、旋转和卸除相关设施。
在游戏里,还要调查目标客户(动向调查),在菜单可以手动选择,也可以花钱让系统自动选择(减少脑力活动)。
当然还会有一些杂七杂八的事情,比如需要扩建月台,出租店铺,招募技术人员来开发新设施、新列车和新周边。
至于游戏商店,道具店里可以抽奖,但需要超多的金币;硬币店的硬币可以用钞票来购买。此外,还会有促销活动,相应物品会打折售卖。
在设置里,还会有顾客、列车和设施的信息,能帮助玩家更好地了解游戏。至于一些未解锁的东西,则需要玩家慢慢游玩下去了。
小结
个人觉得这款游戏还是蛮还原的,在像素世界里就可以满足自己的愿望,能玩到这款游戏,何其幸哉!
至于购买建议,都说情怀无价,但个人建议还是等等,有时游戏提示会出现手柄的键位指示,加上还会点小bug,游戏屏幕那个界面迟迟不肯消失。总的来说,这是款精致的模拟经营建造游戏,等打折,还是值得入手的。
《幸福公寓物语DX》
本游戏测评作者:#老实人评测#RonStone
当我打开《幸福公寓物语DX》,看到熟悉的像素风界面出现在电脑屏幕上的时候,我的思绪瞬间被拉回十余年前的课堂上。
当年的我常常趴在书桌上,借着书摞的遮挡,透过桌板悄悄盯着藏在课桌抽屉里的手机,手指在手机上来回穿梭,布置着一个个出租的房间,阅读着一位位租客的故事,沉浸在成为一名包租公的奇妙幻想中。
时隔多年,当时在课堂上偷偷玩手机,做着包租公梦的玩家,已经走上社会,成为一名平凡的租客。
而曾经被寄托着学生时代美好回忆的《幸福公寓物语DX》,也终于被开发商开罗游戏重制后搬上了PC平台,继续展现着其作为一款独特的模拟经营类游戏的风采。
游戏核心玩法
《幸福公寓物语DX》曾经在手机上的名称为《住宅梦物语》。
游戏的核心玩法是布置房间,吸引租客入住,并通过房间布置及相关道具提高租客属性,从而增加收入,并逐步扩大社区规模,让租客的生活更加舒适。
玩家在游戏中可以通过多种多样的家具来装饰房间,而其中的租客会因为住所的变化而产生多种多样的事件。
包括改变租客的职业、兴趣,以及与其他租客的恋爱、结婚等生活化剧情,让玩家置身于一个全新的世界,观察着其他人的生活趣事。
游戏特色
作为一款以布置房间,吸引租客为核心玩法的模拟经营类游戏,它很好的兼顾了游戏的策略性与上手门槛。游戏内的成长台阶设置明确,节奏紧凑,能够迅速让玩家体会到一步步成长的爽快体验。
例如在房间的数量上,随着时间推移,社区地图的扩大,房间大小及数量也会随之逐步增长,玩家甚至可以对社区的公共区域进行进一步装饰,以提高住户的舒适度和满意度。
而在家具的种类上,玩家也可以通过研究来不断增加家具的数量和种类,让房间布置的选择性更丰富。
另外,游戏的另一个核心在于人物的养成。
租住在你的房间内的租客仿佛现实生活中的你我他,同样会产生如求学,求职,恋爱,结婚等大大小小的剧情。
且随着社区的升级,还有机会吸引到明星政客等多种不同职业的租客,为玩家展现丰富多彩的剧情内容,大大加强了游戏的代入感。
移植版的不足
但是,作为手机游戏的移植版,在操作上相比于手机平台还是相对有些别扭,地图的操作使用鼠标并不完全跟手。
且点击操作也是遵循手机逻辑,需要先点一下选中,再点一下才能进入相应的功能,建议使用键盘的WASD以及空格键进行操作和确认,会相对舒服。
《温泉物语》
本游戏测评作者:#老实人评测#小明ya
前言
想必大部分玩家都听说过开罗游戏的大名,也许你并不认识这个开发商,但在小时候也时不时的接触过,开罗制作的模拟经营游戏充实了不少人的童年,我也不在例外。
多年以后,如今我再次看到这款游戏,才发现这就是开罗游戏制作的经典经营模拟游戏。
游戏中这经典的像素画风,日式的游戏风格,让我想起了当年在电脑前玩的不亦乐乎的样子,今天让我们再度回归童年,回顾那美好的温泉物语吧。
经典的模拟经营
游戏沿袭了开罗游戏的经典玩法,主打经营模拟,而这次经营的店铺是日式的温泉旅馆。
玩家将扮演温泉旅馆的店长,合理规划房间店铺布局,利用各种设施进行互相搭配达到更好地效果,从而吸引客户,扩大店铺面积,成为最棒的温泉旅馆!
有趣的玩法设定
游戏玩法也十分简单经典,主要就是合理安排房间地点,并且搭配一些基础设施,从而增加契合度,不同的设施搭配会有不同的效果。
而随着游戏进行会慢慢解锁各种设施,当然,需要自己投资,合理的搭配设施会起到增加店铺人气的效果,如果有互相排斥的设施将会互相影响,从而产生负面影响。
游戏中玩家可以参加一些杂志竞选,来确定自己的排名,每个杂志上拿到排名都会有不错的奖励,杂志也会随着玩家扩建旅馆,越来越多。
当游戏进行一段时间后,会出现投资,投资这个功能非常实用,可以通过宣传旅馆,增加旅馆人气。
也可以收到一些企划书,按照企划书上的进行,可以增加一些新顾客,又或者解锁一些新设施,基本游戏的新鲜感就靠投资撑起。
到了后期,还可以邀请特定人物来到旅馆,进行好感度测试,如果你的店铺人气太低,那么邀请人就会让你提升人气后再来,也算是一项挑战之类的设定。
购买功能,游戏的购买功能也很实用,不少设施和加成道具可供购买。玩家也可以通过购买来购买一些装饰物,来提升旅馆景色,景色也会对设施有着加成作用,并且一些设施在景色达到一定程度后会有新功能...
一些小问题
优化问题,这款游戏其实在很早就发布了,但如今只是刚上架steam,所以一些按键还是手柄提示,鼠标操作下进行布局也有些困难,如果可以的话,希望制作组可以优化一下pc端的按键操作。
重复度过高,也算是这类游戏的通病了,重复地进行布局,改进,扩张,属实有一些无聊,新鲜感也在逐渐降低。
总结
一款优秀的开罗出品的经典模拟经营游戏,优秀的画风,简单易上手的游戏玩法,童年怀旧的加成,都是这款游戏吸引玩家的点,但是目前定价偏高,还在观望的玩家可以酌情入手。
但如果你是开罗游戏的忠实粉丝,那么也可以为此补个票,就当是回忆童年了。
《游戏开发物语》
本游戏测评作者:#老实人评测#K8
最简单的游戏,最简单的快乐
好几年前,不知道谁在QQ群里发了一个叫《游戏发展途上国2》的游戏,几十MB的大小,我用着我那过时的破电脑下了个玩,没想到几十MB的游戏带给我的乐趣却比几十GB的游戏乐趣还大。
第一次玩就玩了一整个下午,被父母骂着才依依不舍的上床睡觉,这就是我第一次体会到开罗游戏的令人着迷的游戏乐趣。
时间杀手
其实这款游戏不怎么需要我过多赘述,每一个从安卓移植PC的游戏的玩家,除了真爱粉就是久仰大名的。我们先谈谈移植表现吧,对于安卓移植PC这种难度并不大的移植来说,本作的移植水平可以说是原封不动,甚至还有着不能打字的BUG偶尔出现。
我以为新仙剑PC移植安卓再移植PC的奇葩BUG搬运工式已经够离谱了,还有你这小天才,还增加了新的BUG。
而不论这糟糕的移植的话,本作原本的素质还是过硬的,尤其适合想要杀时间的玩家,在玩这款游戏的时候堪比文明的再来一回合,总让人想着再来发布一个游戏再睡觉,就这样不知不觉中,从大中午玩到了大早上。
同时,这次登录PC最大的好处就是不用再在上班时掏出手机来摸鱼了,可以直接窗口化游戏来摸鱼,对于摸鱼党来说这可谓是质的飞跃。
一点一滴体验开发游戏的乐趣
从4人小办公室开始,匮乏的游戏类型选项,寥寥无几的发布平台,无人问津的发布,这就是如今老牌的开发组当年的真实写照。
而本游戏以较为诙谐的方式重塑了一个开发组创立的艰辛,游戏中玩家扮演游戏公司的社长,决定游戏的类型,发布平台和开发模式。
在一步一步的积累中,打出自己的名气,购买新的主机的开发权,参加大型游戏展会,在电视和网络中宣传自己,甚至开发自己的主机。
培养拥有潜力的员工,在许许多多的随机事件中打造属于自己的游戏帝国,从0积累的那种创造与经营的感觉,简单而又不会无聊的玩法,最简单也最出色,这就是开罗游戏。
《冒险村物语》
本游戏测评作者:#老实人评测#星回二十二
曾经,“开罗出品,必属精品”早已在玩家口中传唱许久。
而登录steam的开罗游戏却惨遭滑铁卢,定价以及优化适配方面似乎并不如意,导致大多数购买的玩家更倾向于补票。
不过,抛开某种问题而言,开罗游戏,还是曾经的那个味道。
相信各位或多或少都在手机端上玩过一两部开罗游戏,经典像素画风的模拟经营建造游戏在开罗手中可谓是玩儿出了花,总能给玩家整出点新活。
在《冒险村物语》中,玩家将一转身份,不再亲自打倒怪物,而是作为冒险村的规划者与经营者,建造村落,培养冒险者。
游戏中存在着极多的经营项目以及培养目标,从建筑物的摆放位置中获得不同增益,赠送装备和礼物给冒险者提升其能力值,亦或是将道具用于加强建筑收益。
随着冒险家能力的提升还能够转职进阶,同时每月也有能够提升数值的小镇任务以及定期的“斗恶龙”BOSS战和城镇进阶后解锁的更多玩法。
尽管开罗游戏大多都有着挂机游戏的属性,但同时也给予了玩家数量繁多的可消费内容,这使得玩家能够有目的性的去等待挂机随后迫不及待的去消费游戏所给予玩家的目标以及内容。
频繁且内容量巨大的消费项冲击使得开罗游戏也有着“时间黑洞”的别称,但前期内容量的冲击带来的便是游戏后期的乏味。
在《冒险村物语》中,前期经济的捉襟见肘和后期的数值爆炸形成了鲜明的对比。
关于玩法方面其实并没有太多可以去阐述的,PC端开罗游戏的登录不仅是给了玩家一个补票的机会,尽管国区60元的定价稍显过分,但等到打折在打游戏时挂在后台想起来点一下或许也是不一样的体验。
不过PC上操作稍显别扭,也有一种奇怪的迟滞感。PC原汁原味的移植与定价是扣分点。
值得一提的是,在手机上的一些邪道同样能够在PC上延续,或许这就是开罗游戏那原汁原味的移植吧。
《冒险村物语》无疑是经典的开罗游戏,在传统角度上推陈出新,并采用了高频率且大量的可消费内容冲击给玩家带来连续的刺激。
尽管有着后期数值爆炸较为乏味的问题,但你的下一款游戏,可以是另一部开罗游戏。
#与最爱游戏的“最后一面”#steam游戏#单机游戏#
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