耗時33.7小時完成全成就,主線有10-14小時,兩個dlc5-8小時流程,全成就也沒有什麼噁心人的地方,就只有dlc地基有個地下研究成就,需要收集57個筆記這個是比較難的一個成就,整體遊玩下來,控制Control是一部不錯的佳作,價格也便宜,值得去遊玩體驗。
在劇情方面,全程都給我一種神經叨叨,謎語人的感覺,在去年同一工作室做的心靈殺手2的遊玩也感覺差不多,心靈殺手2我只玩到操作艾倫韋克在地鐵站那段劇情就棄坑了,因為我沒玩過心靈殺手1,而且我也比較看重遊戲的劇情,所以心靈殺手2的講故事的那種感覺並沒有讓我玩進去。
相反控制Control這部遊戲的劇情就圍繞著幻燈片機,女主傑西,女主弟弟,來敘事在太古屋發生一系列離奇對抗希斯的故事,遊玩下來能大致知道講什麼故事。
還有該工作室做的遊戲一大特點就是有很多劇情都是用筆記來告訴你,心靈殺手2也是這樣,在該作中這樣的東西好像多達有290多個,前期我還有興趣看看,後期有點既看不懂,又不想看了。
在恐怖性上,我不知道這款遊戲屬不屬於恐怖遊戲,更多給我是一種懸疑詭怪的感覺,相比去年出的心靈殺手2給我感覺恐怖得多。
比如:
在遊玩完倒數第二章時會有一個偽片尾,特別抽象。
還有一些小劇場,給我充滿了詭異
詭異場景
如果是害怕這種的,建議還是得慎重考慮遊玩。
在遊戲遊玩性下,我感覺這款遊戲做得特別好,我本來一個注重劇情遊戲的人,在這種看不太懂劇情的遊戲上,我一般是玩不太進去的,但是這款遊戲的遊戲性深深吸引了我。
這款遊戲有不同的槍械搭配,功能也不同,主角傑西擁有的能力也有很多,比如懸空,護盾,閃避,操控敵人之類的,還有跟場景的破壞交互簡直一絕。
該作還有一大特點是真人出鏡某些畫面,還有獨特的音樂,該特點也被去年出的心靈殺手2沿用了。
該作的菸灰缸迷宮真的特別厲害,特有的音樂加獨特的空間變化,剛開始我還以為會給迷宮加個解謎,實際上並沒有,不然估計又會卡關。
該遊戲中有一些boss有一種克蘇魯風格的感覺,這點非常不錯。
還有這遊戲的支線給我感覺質量還是挺高的
比如地基dlc中的一個支線主演快速平臺,這個真的好玩。
說完了好的,現在說一下游玩體驗較差的地方吧。
1.遊戲特別容易迷路,剛開始玩主線還沒那種迷路的感覺,因為遊戲總歸是線性,前期的時候基本只能一條路走到底,後面做支線的時候,全部地圖解鎖,是真的繞,必須結合地圖和路牌才能認清路。
2.引導性較差,有一些支線標記了具體地圖我跑過去以為真的在那,結果實際可能是在那比較遠的地方,比如我下圖做這個支線,必須走到地圖我所在的位置才是支線任務的所在地。
3.該作解密還是有一些難度的,討厭解密的玩家要慎重考慮,比如下圖這個,當時我就沒看懂他給的提示。
4.血條設置極其不合理,我後期即使血條技能點滿了,也扛不住怪物襲來的炮彈,拋擲物幾下,基本一兩下就沒血了,特別是那個隱身怪,只要打中一下直接沒血,極其影響體驗
5.不知道是不是bug,有時候會有一些字幕過快或者消失的情況,比如說著說著話,你打開裝備欄或者設置欄,再返回遊戲,字幕直接就沒了
以上就是我的遊玩體驗了,控制Control還是一款不錯的遊戲的,喜歡線性遊戲的可以玩玩,歡迎您的觀看。