耗时33.7小时完成全成就,主线有10-14小时,两个dlc5-8小时流程,全成就也没有什么恶心人的地方,就只有dlc地基有个地下研究成就,需要收集57个笔记这个是比较难的一个成就,整体游玩下来,控制Control是一部不错的佳作,价格也便宜,值得去游玩体验。
在剧情方面,全程都给我一种神经叨叨,谜语人的感觉,在去年同一工作室做的心灵杀手2的游玩也感觉差不多,心灵杀手2我只玩到操作艾伦韦克在地铁站那段剧情就弃坑了,因为我没玩过心灵杀手1,而且我也比较看重游戏的剧情,所以心灵杀手2的讲故事的那种感觉并没有让我玩进去。
相反控制Control这部游戏的剧情就围绕着幻灯片机,女主杰西,女主弟弟,来叙事在太古屋发生一系列离奇对抗希斯的故事,游玩下来能大致知道讲什么故事。
还有该工作室做的游戏一大特点就是有很多剧情都是用笔记来告诉你,心灵杀手2也是这样,在该作中这样的东西好像多达有290多个,前期我还有兴趣看看,后期有点既看不懂,又不想看了。
在恐怖性上,我不知道这款游戏属不属于恐怖游戏,更多给我是一种悬疑诡怪的感觉,相比去年出的心灵杀手2给我感觉恐怖得多。
比如:
在游玩完倒数第二章时会有一个伪片尾,特别抽象。
还有一些小剧场,给我充满了诡异
诡异场景
如果是害怕这种的,建议还是得慎重考虑游玩。
在游戏游玩性下,我感觉这款游戏做得特别好,我本来一个注重剧情游戏的人,在这种看不太懂剧情的游戏上,我一般是玩不太进去的,但是这款游戏的游戏性深深吸引了我。
这款游戏有不同的枪械搭配,功能也不同,主角杰西拥有的能力也有很多,比如悬空,护盾,闪避,操控敌人之类的,还有跟场景的破坏交互简直一绝。
该作还有一大特点是真人出镜某些画面,还有独特的音乐,该特点也被去年出的心灵杀手2沿用了。
该作的烟灰缸迷宫真的特别厉害,特有的音乐加独特的空间变化,刚开始我还以为会给迷宫加个解谜,实际上并没有,不然估计又会卡关。
该游戏中有一些boss有一种克苏鲁风格的感觉,这点非常不错。
还有这游戏的支线给我感觉质量还是挺高的
比如地基dlc中的一个支线主演快速平台,这个真的好玩。
说完了好的,现在说一下游玩体验较差的地方吧。
1.游戏特别容易迷路,刚开始玩主线还没那种迷路的感觉,因为游戏总归是线性,前期的时候基本只能一条路走到底,后面做支线的时候,全部地图解锁,是真的绕,必须结合地图和路牌才能认清路。
2.引导性较差,有一些支线标记了具体地图我跑过去以为真的在那,结果实际可能是在那比较远的地方,比如我下图做这个支线,必须走到地图我所在的位置才是支线任务的所在地。
3.该作解密还是有一些难度的,讨厌解密的玩家要慎重考虑,比如下图这个,当时我就没看懂他给的提示。
4.血条设置极其不合理,我后期即使血条技能点满了,也扛不住怪物袭来的炮弹,抛掷物几下,基本一两下就没血了,特别是那个隐身怪,只要打中一下直接没血,极其影响体验
5.不知道是不是bug,有时候会有一些字幕过快或者消失的情况,比如说着说着话,你打开装备栏或者设置栏,再返回游戏,字幕直接就没了
以上就是我的游玩体验了,控制Control还是一款不错的游戏的,喜欢线性游戏的可以玩玩,欢迎您的观看。