哈嘍,各位看客老爺大家好,繼上次小小的分析了一波新圖雷馬根的大橋如何通過後,今天我們再來看看雷馬根的爭奪點該如何進攻和防守。我們不賣關子,直接來吧!雷馬根這張地圖可以說是人間地獄地圖平衡的典範了,我們又拿回這張地圖
上半部分代表的是德軍佔領區,下半部分則代表美軍佔領區。中間則是我們的地獄之橋——魯登道夫大橋,下週我將給大家繼續帶來雷馬根戰役的歷史解析,喜歡瞭解戰役歷史,品味遊戲與現實的體驗的看客老爺千萬別錯過哦。
ok,我們回到地圖,剛剛仔細瀏覽了一遍這張地圖,我們發現,人間地獄工作組還是給中間的爭奪區設立了3個強化點位。分別是偏向於德軍一方的ST.SEVERINCHAPEL(賽芙琳教堂),以及偏向於美軍一方的BAUERNHOF AM RHEIN(鮑恩霍夫河畔),還有就是中間的魯登道夫大橋。
我們先來看看魯登道夫大橋這個點吧,首先,我們先觀察一下大橋黑圈強化範圍——很大,很帶勁(誤)。然後我們又發現黑圈的位置更偏向於德軍一方,黑圈上邊線都快靠近德軍那邊的橋頭了!!!但是這就意味著德軍強點就擁有絕大優勢嗎?不一定,我們再來看回這張地圖,我們對比一下德軍和美軍從開局HQ復活點到大橋的行軍路線。這裡就拿左邊深紅色的主幹線為例,德軍到大橋的路線可謂是蜀道難啊,山路多,道路彎曲又臭又長,不僅僅卡車開得慢,裝甲也開得費勁啊!對於不少新司機來講,這破路怎麼開車啊。
如果是我(老運殯車司機),就會選擇右邊這條路,道路比左邊在城鎮裡面彎來彎去要好得多,而且走右邊貼近河道,掩體少,方便被對面at和步兵打(bushi)@#%%&*#
好,那麼我們重生回來後跳到對面美軍一方(打不過就加入),發現,oooooooohhh!美軍這邊HQ復活後中路直接可以通到大橋啊!太方便了吧,這我推著輪椅都比德軍開車快啊。而且美軍這邊地形太適合機動行軍了,高質量的薯條撈手目測可以在對面德軍薯條到達之前架好AT炮,開刷!
現在大家應該明白了這種平衡機制了吧,德軍的路不好走,自然黑色強化圈就更靠近他們,而美軍的路好開,自然就需要以更快的速度過橋搶佔先機。
好了,魯登道夫大橋這個點講完了,那另外兩個偏向一方的點位呢?這可就是一個大難題了
我們發現整張地圖只有大橋這一個地方可以過到萊茵河對岸,這要是刷到強化點在對面怎麼辦?開局空降的cd也沒有那麼快好,這是不是就意味著這個中間爭奪區域就白給了?這就引申出雷馬根這張地圖的第二大特點了——無論是刷哪個點位,大橋這個位置都是必爭之點,這就有點像400高地那張圖的400高地一樣,無論是刷南部小道還是另一邊,都需要爭奪400高地並且在那裡插GR復活點。因此當強化點刷到靠近任何一方的位置時,那一方就需要分兩波兵力去兩個點,一個是爭奪點,另一個就是大橋。
兵力分散,也為另一劣勢方有更大的機會去搶奪大橋的控制權,畢竟如果全員堆在大橋防守的話,戰鬥進行到後面,對面指揮一個轟炸加空降掃射,完全可以直接掏家,防守方又不願意丟掉大橋的控制權,也不會放太少的人在大橋。這樣一來,有一種csgo的感覺了,警守兩點,匪攻一點。
所以說,這爭奪點也不是那麼♂打嘛,就是遜啊。還是偉大的德意志萬歲!!!(精德本性暴露),至於為什麼我更看好德軍在這張地圖的發揮,我們下下期再說啦,今天的雷馬根爭奪點就介紹到這裡啦,喜歡的看客老爺可以點個關注,一劍三連啦~我們下棋再見,拜拜。
最後再放一張貓貓打瞌睡的圖片
#steam遊戲#