哈喽,各位看客老爷大家好,继上次小小的分析了一波新图雷马根的大桥如何通过后,今天我们再来看看雷马根的争夺点该如何进攻和防守。我们不卖关子,直接来吧!雷马根这张地图可以说是人间地狱地图平衡的典范了,我们又拿回这张地图
上半部分代表的是德军占领区,下半部分则代表美军占领区。中间则是我们的地狱之桥——鲁登道夫大桥,下周我将给大家继续带来雷马根战役的历史解析,喜欢了解战役历史,品味游戏与现实的体验的看客老爷千万别错过哦。
ok,我们回到地图,刚刚仔细浏览了一遍这张地图,我们发现,人间地狱工作组还是给中间的争夺区设立了3个强化点位。分别是偏向于德军一方的ST.SEVERINCHAPEL(赛芙琳教堂),以及偏向于美军一方的BAUERNHOF AM RHEIN(鲍恩霍夫河畔),还有就是中间的鲁登道夫大桥。
我们先来看看鲁登道夫大桥这个点吧,首先,我们先观察一下大桥黑圈强化范围——很大,很带劲(误)。然后我们又发现黑圈的位置更偏向于德军一方,黑圈上边线都快靠近德军那边的桥头了!!!但是这就意味着德军强点就拥有绝大优势吗?不一定,我们再来看回这张地图,我们对比一下德军和美军从开局HQ复活点到大桥的行军路线。这里就拿左边深红色的主干线为例,德军到大桥的路线可谓是蜀道难啊,山路多,道路弯曲又臭又长,不仅仅卡车开得慢,装甲也开得费劲啊!对于不少新司机来讲,这破路怎么开车啊。
如果是我(老运殡车司机),就会选择右边这条路,道路比左边在城镇里面弯来弯去要好得多,而且走右边贴近河道,掩体少,方便被对面at和步兵打(bushi)@#%%&*#
好,那么我们重生回来后跳到对面美军一方(打不过就加入),发现,oooooooohhh!美军这边HQ复活后中路直接可以通到大桥啊!太方便了吧,这我推着轮椅都比德军开车快啊。而且美军这边地形太适合机动行军了,高质量的薯条捞手目测可以在对面德军薯条到达之前架好AT炮,开刷!
现在大家应该明白了这种平衡机制了吧,德军的路不好走,自然黑色强化圈就更靠近他们,而美军的路好开,自然就需要以更快的速度过桥抢占先机。
好了,鲁登道夫大桥这个点讲完了,那另外两个偏向一方的点位呢?这可就是一个大难题了
我们发现整张地图只有大桥这一个地方可以过到莱茵河对岸,这要是刷到强化点在对面怎么办?开局空降的cd也没有那么快好,这是不是就意味着这个中间争夺区域就白给了?这就引申出雷马根这张地图的第二大特点了——无论是刷哪个点位,大桥这个位置都是必争之点,这就有点像400高地那张图的400高地一样,无论是刷南部小道还是另一边,都需要争夺400高地并且在那里插GR复活点。因此当强化点刷到靠近任何一方的位置时,那一方就需要分两波兵力去两个点,一个是争夺点,另一个就是大桥。
兵力分散,也为另一劣势方有更大的机会去抢夺大桥的控制权,毕竟如果全员堆在大桥防守的话,战斗进行到后面,对面指挥一个轰炸加空降扫射,完全可以直接掏家,防守方又不愿意丢掉大桥的控制权,也不会放太少的人在大桥。这样一来,有一种csgo的感觉了,警守两点,匪攻一点。
所以说,这争夺点也不是那么♂打嘛,就是逊啊。还是伟大的德意志万岁!!!(精德本性暴露),至于为什么我更看好德军在这张地图的发挥,我们下下期再说啦,今天的雷马根争夺点就介绍到这里啦,喜欢的看客老爷可以点个关注,一剑三连啦~我们下棋再见,拜拜。
最后再放一张猫猫打瞌睡的图片
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