【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》


3楼猫 发布时间:2022-04-16 11:38:44 作者:夜游者 Language

本文作者:#夜游者#-风俗君

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第0张

自由米利坚,XX每一天

说起“米国”这个名词,我们最早的印象便是上个世纪老生常谈的“米国梦”,那时候对于国内的人们来说能够去一趟米国就是人生的终极梦想。渐渐地随着我国经济实力的不断壮大,我们也不再对这个遥不可及的梦想献出自己的热忱,相反“自由米利坚,枪击每一天”便成为了茶余饭后的谈资,真的也很难去想象今后的“米国”会变成怎样的情况,要是可以预见的话,那么《Not Tonight 2》则是能够展现米国缩影的一款游戏。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第1张

这款游戏作品早在2018年的时候就出了一代,如今也是时隔四年制作出了续作,虽然说在剧情和背景上有一定的关联,但如果玩家不知晓这些前置条件也不会影响玩家的游玩体验,毕竟这一次是一次全新的舞台——米国。当然游戏里的“米国”并非完完全全是现实生活中的那个“米利坚”,而是处于某个平行世界下的那片土地,只不过历史的天平稍微出现了偏差,导致一系列事情的发生。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第2张

破碎吧米国梦,在公路上尽情驰骋

“移民执法第112号:你已被捕。除非你的朋友能够横跨支离破碎的米国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的米国梦就到此为止了。”

在某次新年的示威游行当中,我们的一位朋友“爱德华”因为参加了这场活动,导致被一个秘密组织所抓走。如果说在米国“示威游行”是自由的话,那么警察们随意抓人也似乎成为了一种特色。当然作为朋友的我们当然不能坐视不管,而是要去拯救我们这位被抓走的朋友,于是三位和“爱德华”很要好的朋友就决定去横跨整个米国前往迈阿密,并收集有关的护照与家谱来证明身份。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第3张

在游戏中便是以马利克、凯文和玛丽这三位人物的视角出发,在路上并感受每个地域之间的风土人情,确切地说应该是支离破碎后米国的光怪陆离。其实对于这种剧情,喜欢电影的玩家们应该都非常熟悉,这就是米国经典的“公路片”题材,主角们都有着各自的目标,会遇到不同的人或事,但最后总会不谋而合的一起站在终点前,感慨这一路的经历。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第4张

游戏本身的类型的定位,我想应该是“像素风格+文字冒险+经营模拟”。首先最值得关注的便是在公路上前进时的地图,就像是在玩“大富翁”是的那种一格格的地图设计,以每座城市作为地域的划分,而路上的问号与分支则是我们会遇到的特殊事件。比如你可能会遇到将顾客领进厨房的怪异厨师,也会遇到为了唱歌不停追梦的朋友,甚至会有一位头戴三角帽的乞丐却有着不一样的身份……这些都是我们会在这路上遇到的小事情。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第5张

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第6张

既然游戏本身有三条故事线也就意味着游戏本身的文案非常的巨大,因为这已经不是简简单单地公路式题材,而是通过这个公路来窥见整个米国当下的模样,所以我们在这一路上会不停地看着主角们的自述,去感受每一位主角在路上的待遇与危险。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第7张

打工吧少年,成为年度最佳“门童”吧

游戏的核心玩法还是继承了一代的操作,我们会在不同的地方化身为一位站在门口的“门童”,在一路上我们可能会是一位酒吧的酒保,也可能是赌场门口的保镖,甚至是在养鸡场前的质检员,所以我们最主要的任务就是检查每一位顾客的身份,看看他们的身份证上的信息是否过期或者是否属于未成年,否则这些地方“一夫当关,万夫莫开”。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第8张

其实这种看门的任务极其枯燥乏味,你唯一能做的就是和流水线工人一样不停地做重复的事情。但好在随着游戏的不断推进,加入了许多有趣的小游戏来填补这些无聊的时间。比如在某个中世纪城堡的门前必须时时刻刻观察想要利用气球潜入的巫师们,然后利用弓箭将气球射爆;在充满科技感的VR场馆,我们也会有相对应的数值和机器人们一决高下;甚至会在门口和顾客们来一次扑克牌比大小,顺便以出老千的方式来决定谁要进入赌场……

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第9张

这些小游戏的加入就像是餐后的小甜品,玩家既可以在无聊的看门过程中消遣时间,也可以通过这些小游戏来感受这个地域的一些文化特色。而且一路上我们获得各种道具,而这些看似不起眼的道具却能够在关键时刻帮助我们。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第10张

文字冒险,反乌托邦下的米国缩影

如果这只是个文字冒险游戏的话,我依然觉得这是一款很不错的游戏,因为剧情本身就已经非常的吸引玩家。虽然根据制作组们来说这只是以“平行世界的米国为背景”,但是我相信一款游戏的开发肯定会和那些现实主义的小说有着异曲同工之妙,他们更加重要的不是在向玩家们介绍这款游戏的剧情有多么经常,而是要让玩家们感受到这背后所折射出来的讽刺意味与现实的揭露。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第11张

首先在这场拯救“爱德华”的行动当中,有三条人物的故事线,第一条拿护照的故事线,这条线是最为正常的一条线,就像是一路上毫无阻拦地穿过“66号公路”,一路上的故事也没有特别地跌宕起伏。倒是那个去白宫偷“独立宣言”的举动令我贻笑大方,好像只要把这个偷了米国政客就会不搞独立,这种政治上的黑色幽默确实能够很好地展现这破碎世界下的荒诞。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第12张

其次是那位黑人朋友的话,从游戏的一开始你会感受到来自所有人物的恶意,尤其是出境时那位膀大腰圆警察的态度,我只是伸手去拿自己的驾照,他就端着枪指着我说不是在掏枪啊,而且还一脸嫌弃的说这辆车是不是偷来的。在那一刻我似乎闻到了极其自由的气息,简直是一模一样,我甚至害怕他下一秒就会扣下扳机把我给秒了。而且黑人线最触目惊心的便是在邪教那里的剧情,也是所有线中最黑暗最精彩的剧情。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第13张

最后的女性角色“玛丽”线则是以另一种方式穿插到这场冒险当中,成为卧底将这个名为“殉道者”的组织给瓦解,所以这条线上的需要最多的就是和敌人斗智斗勇,也是所有线中会经常死亡的线,因为一个错误的决定就会使得敌人发现你的身份,从而将你给抹杀。印象最深的就是在一个马戏团洗脑的地方,我们要用假的票给入场人员才能保证他们不会受这些“殉道者”的洗脑,要是其中有一张是真票还是会被敌人一眼看出来。经过了一系列的斗争之后好在玛丽成为了“殉道者”的核心人员,也前往监狱将那些真正的敌人送往监狱,而那些好人这是假装说将他们给流放油井,顺便感慨一番“这感觉还是真爽啊!”

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第14张

正如这段开头所说的那样,这款游戏的文案本身就极其优秀,从三个不同的视角来感受这个破碎米国之下的各个样貌,以及更深层次的政治斗争。虽然游戏中的这反乌托邦的影射让我们知道了米国的阴影,现实生活中的米国想必还有更多的方面潜藏在黑暗当中吧,但好在这是以游戏的方式进行呈现,让我们在娱乐之余也能对这背景略知一二。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第15张

极其地道的本土化翻译

当我们成为夜店前的“未成年”保护大使,我们必须对他们的身份进行核实,不能让这灯红酒绿的场所改变他们的心智。有趣的是,当我们拒绝每一位顾客的时候,他们总会对我们报以芬芳的语言,尤其是“你就是个寄吧”显得格外动听。而且游戏最后的工作人员的出场方式也融入了游戏的玩法,并非以往的黑幕白字,通过每位人员的自报家门,我们选择让他们进入这欢乐的场所。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第16张

结语

总的来说这是一款将众多玩法结合在一起的小游戏,完全可以当作餐后的甜品进行品尝,也像是在观看一本充满冒险的反乌托邦小说,其实那反乌托邦的场景描述令玩家感到难以置信,荒诞与黑暗并存,但是如果仔细从人物方面来看,这何尝又不是对人类勇气的一种赞歌呢。

【PC游戏】反乌托邦下窥见美利坚的缩影:《Not Tonight 2》-第17张

#与最爱游戏的“最后一面”#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com