【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》


3樓貓 發佈時間:2022-04-16 11:38:44 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-風俗君

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第0張

自由米利堅,XX每一天

說起“米國”這個名詞,我們最早的印象便是上個世紀老生常談的“米國夢”,那時候對於國內的人們來說能夠去一趟米國就是人生的終極夢想。漸漸地隨著我國經濟實力的不斷壯大,我們也不再對這個遙不可及的夢想獻出自己的熱忱,相反“自由米利堅,槍擊每一天”便成為了茶餘飯後的談資,真的也很難去想象今後的“米國”會變成怎樣的情況,要是可以預見的話,那麼《Not Tonight 2》則是能夠展現米國縮影的一款遊戲。

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第1張

這款遊戲作品早在2018年的時候就出了一代,如今也是時隔四年制作出了續作,雖然說在劇情和背景上有一定的關聯,但如果玩家不知曉這些前置條件也不會影響玩家的遊玩體驗,畢竟這一次是一次全新的舞臺——米國。當然遊戲裡的“米國”並非完完全全是現實生活中的那個“米利堅”,而是處於某個平行世界下的那片土地,只不過歷史的天平稍微出現了偏差,導致一系列事情的發生。

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第2張

破碎吧米國夢,在公路上盡情馳騁

“移民執法第112號:你已被捕。除非你的朋友能夠橫跨支離破碎的米國,拿到你的身份證明,同時擺脫所有麻煩……不然,你的米國夢就到此為止了。”

在某次新年的示威遊行當中,我們的一位朋友“愛德華”因為參加了這場活動,導致被一個秘密組織所抓走。如果說在米國“示威遊行”是自由的話,那麼警察們隨意抓人也似乎成為了一種特色。當然作為朋友的我們當然不能坐視不管,而是要去拯救我們這位被抓走的朋友,於是三位和“愛德華”很要好的朋友就決定去橫跨整個米國前往邁阿密,並收集有關的護照與家譜來證明身份。

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第3張

在遊戲中便是以馬利克、凱文和瑪麗這三位人物的視角出發,在路上並感受每個地域之間的風土人情,確切地說應該是支離破碎後米國的光怪陸離。其實對於這種劇情,喜歡電影的玩家們應該都非常熟悉,這就是米國經典的“公路片”題材,主角們都有著各自的目標,會遇到不同的人或事,但最後總會不謀而合的一起站在終點前,感慨這一路的經歷。

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遊戲本身的類型的定位,我想應該是“像素風格+文字冒險+經營模擬”。首先最值得關注的便是在公路上前進時的地圖,就像是在玩“大富翁”是的那種一格格的地圖設計,以每座城市作為地域的劃分,而路上的問號與分支則是我們會遇到的特殊事件。比如你可能會遇到將顧客領進廚房的怪異廚師,也會遇到為了唱歌不停追夢的朋友,甚至會有一位頭戴三角帽的乞丐卻有著不一樣的身份……這些都是我們會在這路上遇到的小事情。

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【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第6張

既然遊戲本身有三條故事線也就意味著遊戲本身的文案非常的巨大,因為這已經不是簡簡單單地公路式題材,而是通過這個公路來窺見整個米國當下的模樣,所以我們在這一路上會不停地看著主角們的自述,去感受每一位主角在路上的待遇與危險。

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打工吧少年,成為年度最佳“門童”吧

遊戲的核心玩法還是繼承了一代的操作,我們會在不同的地方化身為一位站在門口的“門童”,在一路上我們可能會是一位酒吧的酒保,也可能是賭場門口的保鏢,甚至是在養雞場前的質檢員,所以我們最主要的任務就是檢查每一位顧客的身份,看看他們的身份證上的信息是否過期或者是否屬於未成年,否則這些地方“一夫當關,萬夫莫開”。

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第8張

其實這種看門的任務極其枯燥乏味,你唯一能做的就是和流水線工人一樣不停地做重複的事情。但好在隨著遊戲的不斷推進,加入了許多有趣的小遊戲來填補這些無聊的時間。比如在某個中世紀城堡的門前必須時時刻刻觀察想要利用氣球潛入的巫師們,然後利用弓箭將氣球射爆;在充滿科技感的VR場館,我們也會有相對應的數值和機器人們一決高下;甚至會在門口和顧客們來一次撲克牌比大小,順便以出老千的方式來決定誰要進入賭場……

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第9張

這些小遊戲的加入就像是餐後的小甜品,玩家既可以在無聊的看門過程中消遣時間,也可以通過這些小遊戲來感受這個地域的一些文化特色。而且一路上我們獲得各種道具,而這些看似不起眼的道具卻能夠在關鍵時刻幫助我們。

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文字冒險,反烏托邦下的米國縮影

如果這只是個文字冒險遊戲的話,我依然覺得這是一款很不錯的遊戲,因為劇情本身就已經非常的吸引玩家。雖然根據製作組們來說這只是以“平行世界的米國為背景”,但是我相信一款遊戲的開發肯定會和那些現實主義的小說有著異曲同工之妙,他們更加重要的不是在向玩家們介紹這款遊戲的劇情有多麼經常,而是要讓玩家們感受到這背後所折射出來的諷刺意味與現實的揭露。

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第11張

首先在這場拯救“愛德華”的行動當中,有三條人物的故事線,第一條拿護照的故事線,這條線是最為正常的一條線,就像是一路上毫無阻攔地穿過“66號公路”,一路上的故事也沒有特別地跌宕起伏。倒是那個去白宮偷“獨立宣言”的舉動令我貽笑大方,好像只要把這個偷了米國政客就會不搞獨立,這種政治上的黑色幽默確實能夠很好地展現這破碎世界下的荒誕。

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第12張

其次是那位黑人朋友的話,從遊戲的一開始你會感受到來自所有人物的惡意,尤其是出境時那位膀大腰圓警察的態度,我只是伸手去拿自己的駕照,他就端著槍指著我說不是在掏槍啊,而且還一臉嫌棄的說這輛車是不是偷來的。在那一刻我似乎聞到了極其自由的氣息,簡直是一模一樣,我甚至害怕他下一秒就會扣下扳機把我給秒了。而且黑人線最觸目驚心的便是在邪教那裡的劇情,也是所有線中最黑暗最精彩的劇情。

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第13張

最後的女性角色“瑪麗”線則是以另一種方式穿插到這場冒險當中,成為臥底將這個名為“殉道者”的組織給瓦解,所以這條線上的需要最多的就是和敵人鬥智鬥勇,也是所有線中會經常死亡的線,因為一個錯誤的決定就會使得敵人發現你的身份,從而將你給抹殺。印象最深的就是在一個馬戲團洗腦的地方,我們要用假的票給入場人員才能保證他們不會受這些“殉道者”的洗腦,要是其中有一張是真票還是會被敵人一眼看出來。經過了一系列的鬥爭之後好在瑪麗成為了“殉道者”的核心人員,也前往監獄將那些真正的敵人送往監獄,而那些好人這是假裝說將他們給流放油井,順便感慨一番“這感覺還是真爽啊!”

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正如這段開頭所說的那樣,這款遊戲的文案本身就極其優秀,從三個不同的視角來感受這個破碎米國之下的各個樣貌,以及更深層次的政治鬥爭。雖然遊戲中的這反烏托邦的影射讓我們知道了米國的陰影,現實生活中的米國想必還有更多的方面潛藏在黑暗當中吧,但好在這是以遊戲的方式進行呈現,讓我們在娛樂之餘也能對這背景略知一二。

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極其地道的本土化翻譯

當我們成為夜店前的“未成年”保護大使,我們必須對他們的身份進行核實,不能讓這燈紅酒綠的場所改變他們的心智。有趣的是,當我們拒絕每一位顧客的時候,他們總會對我們報以芬芳的語言,尤其是“你就是個寄吧”顯得格外動聽。而且遊戲最後的工作人員的出場方式也融入了遊戲的玩法,並非以往的黑幕白字,通過每位人員的自報家門,我們選擇讓他們進入這歡樂的場所。

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結語

總的來說這是一款將眾多玩法結合在一起的小遊戲,完全可以當作餐後的甜品進行品嚐,也像是在觀看一本充滿冒險的反烏托邦小說,其實那反烏托邦的場景描述令玩家感到難以置信,荒誕與黑暗並存,但是如果仔細從人物方面來看,這何嘗又不是對人類勇氣的一種讚歌呢。

【PC遊戲】反烏托邦下窺見美利堅的縮影:《Not Tonight 2》-第17張

#與最愛遊戲的“最後一面”#


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