文明6-典藏版
文明6的一大乐趣就是建造奇观,但并不是所有奇观都值得去一一建造,毕竟奇观的建设要耗费大量的国力,需要慎重考虑。
除了不同的加成以外,所有奇观都能为摇滚乐队提供基础1000旅游业绩加成。
古典时代的奇观很多,而且此时玩家虽然节奏还是比较紧张,但相比于远古时代有了更多选择的余地。同样的,古典时代也有很多强力奇观供玩家选择。
1.佩特拉古城
约旦-佩特拉古城是人类工艺的绝妙展示,它把贫瘠的岩石变成了伟大的奇迹。
——爱德华·道森
解锁:数学
生产力花费(标准速度):400
提供加成:为该城市所有沙漠单元格(非泛滥平原)+2 食物、+2 金币、+1 生产力。
建造条件:必须建在没有丘陵的沙漠或沙漠泛滥平原上。
没有佩特拉,怎么种庄稼,有了佩特拉,沙漠变良田。
不过说到底,佩特拉也只是讲一片平沙/丘陵烂地拉到了可开发水平。沙漠城不锤佩特拉是可悲的,为了锤佩特拉专门做烂地是愚蠢的。
建议可以类似上图这种半绿地半沙漠的地锤佩特拉,不然没大工真是要锤一百回合。
另外佩特拉可以配合各种改良加成,比如如图所示的大寺和阿卡萨城堡。
2.摩索拉斯王陵墓
在哈利卡纳苏斯坐落着一个巨大的陵墓,它的规模和壮丽世间第一。
——萨莫萨塔的琉善
解锁:防御战术
生产力花费(标准速度):400
提供加成:此城的所有海岸单元格+1 科技值、+1 信仰值、+1 文化值。 大工程师拥有额外1点使用次数。
建造条件:必须建在港口区域旁。
这个奇观的水域加成就是一点添头,重要的是给大工程师多一次使用次数,光是某个给古典奇观双倍生产力加成的工程师就能立刻回本,更不要说瓦特、达芬奇之类的强力大工程师了。
3.罗马斗兽场
竞技场耸立,罗马屹立不倒;竞技场倒塌,罗马倒塌;罗马倒塌,整个世界都会崩溃。
——圣徒比德
解锁:游戏与娱乐
生产力花费(标准速度):400
提供加成:+2 文化值,罗马斗兽场为6个单元格以内的所有市中心提供以下3项加成,每项+2: 文化值、每回合忠诚度和 宜居度。
建造条件:必须建在与娱乐中心(其中须建有竞技场)相邻的平原上
竞技场屹立不倒,而罗马今日何在?
竞技场能带来大量的文化值和宜居度加成,不过需要仔细规划城市布局方能事半功倍。
4.大灯塔
灯塔是所有目光的焦点。
——亨利·大卫·梭罗
解锁:天文导航
生产力花费(标准速度):290
提供加成:+3金币,所有海军单位+1 移动力,每回合+1海军统帅点数。
建造条件:必须建在海岸上,且必须与陆地和已有灯塔的港口相邻。
按理说文明6中一速顶五力,但奈何文明6中AI海战太烂,威胁度还不如野蛮人(被劫掠海商的痛),这个奇观AI都不怎么抢——事实上一但关联区域甚至改良,奇观被AI抢的概率就会大大下降。
5.巨像
在罗兹岛上建成了一座36米高的巨像,以此代表太阳…艺术家在上面使用了大量青铜,可能是想引起矿产资源匮乏。
——费隆
解锁:造船术
生产力花费(标准速度):290
提供加成:+3金币,+1 贸易路线容量。获得1个商人单位。每回合+1海军统帅点数。
建造条件:必须建在邻近陆地和港口的海岸上。
大灯塔的平替,但送一个商人。
由于AI不怎么抢,随着后期区域和商人价格水涨船高,算是十分甚至九分划算了。
6.博尔戈尔山
这座山的西南角有一道深深的裂缝,从山的主体分出了一块巨大的陡峭砂岩...它的外观宛如一尊巨像。
——E. A.沃利斯·巴奇
解锁:炼铁术
生产力花费(标准速度):400
提供加成:+4信仰值,奖励6点 铁每回合,为6个单元格内的所有城市+4 信仰值。
建造条件:必须建在沙漠(丘陵)地貌上。
俗称铁山,可以带来大量铁的奇观,十分适合需要铁的局面。
另外规划好也能一回合带来二十多点信仰值,顶得上俄罗斯两个拉夫拉修道院的地基了。
7.大图书馆
我们可以徜徉在亚历山大图书馆密密麻麻的书架前,这是想象力和知识的聚集地;它的毁灭是一种警告,让我们意识到我们所拥有的一切都将消失。
——阿尔维托·曼古埃尔
解锁:历史记录
生产力花费(标准速度):400
提供加成:+2 科技值,每回合+1 大科学家点数,每回合+1大作家点数,+2 著作巨作槽位,所有远古和古典时代的科技均获得提升。其他玩家招募 大科学家时将随机获得1个科技提升。
建造条件:必须建在与学院区域(其中须建有图书馆)相邻的平原上。
神中神,虽然要求比较苛刻,但也很容易被AI抢。
虽然一般点到大图书馆尤里卡也触发差不多了,但关键后面即使伟人被抢,还能不断送尤里卡。
8.马丘比丘
苍鹰翱翔,高塔环绕,直入云霄威风堂堂;
眼中城墙,斑驳残破已成过往,
所猎之物,无处可躲尸骨埋葬。
——萨缪尔·普劳特·希尔
解锁:工程
生产力花费(标准速度):400
提供加成: +4金币,山脉单元格为所有城市的商业中心、剧院广场及工业区提供标准的相邻加成。
建造条件:必须修建在无火山的山脉单元格中。
工业区、商业区、剧院精铺的神,老秦人永远的痛(指没法用建造者锤)。
9.兵马俑
世界上有七大奇迹,我们可能会说兵马俑是世界第八大奇迹。
——雅克·希拉克
解锁:建造
生产力花费(标准速度):400
提供加成:每回合+1 大将军点数,目前所有单位获得1级强化升级。所拥有的考古学家可在没有开放边界的情况下进入外国。
建造条件:必须建在平坦的草原或平原上,且靠近带有兵营或马厩的军营区域。
没有兵马俑,我缺的升级这块谁给我补啊?
总而言之,利好战狂。
不过由于最大的加成是给予其建造者的,所以这个奇观最好自己造。
10.阿帕达纳宫
我的祖先大流士一世修建了这座阿帕达纳宫,但它却被无情烧毁。托阿胡拉马兹达、阿娜希塔和密特拉的鸿福,我让它重见天日。
——阿尔塔薛西斯二世
解锁:政治哲学
生产力花费(标准速度):400
提供加成:+2巨作槽位(可保存任意类型),在此城市中建造奇观(包括阿帕达纳宫)时+2 使者。
建造条件:必须建造在首都市中心旁。
这个奇观十分适配老秦人的奇观体系,在锤奇观同时还能源源不断地获得使者。
11.宙斯像
“神的头上戴着一个橄榄叶桂冠,右手则握着带翅膀的胜利女神雕像。”
——塞缪尔·奥古斯塔斯·米切尔
解锁:军事训练
生产力花费(标准速度):400
提供加成:+3 金币,提供3名弓箭手、3名枪兵,以及1台破城槌。生产抗骑兵单位时+50% 生产力。
建造条件:必须建在与军营区域(须拥有兵营)相邻的平地上。
这个奇观对于战狂来说比较尴尬,因为抗骑兵太弱了。
不过却歪打正着,利好种田玩家,前期送一大堆兵,后期可以合成触发尤里卡。
12.摩诃菩提寺
在印度比哈尔邦尘土飞扬的喧闹角落里,有一个神奇的地方被人们当作佛教中心。
——《旅游者指南》里的菩提伽耶
解锁:宗教·
生产力花费(标准速度):400
提供加成:+4 信仰值,建成后+2外交胜利点数,并提供2个使徒。
建造条件:必须建在与圣地区域(此区域中须建有寺庙)相邻的树林中,前提还须已创立宗教。
最重要的是送两个使徒(和巨石阵使徒有异曲同工之妙),正好用来传道信仰。
另外值得一提的是,这个奇观送的使徒是根据所在城市宗教,因此可以获得非本文明宗教的使徒。另外不用担心,异教徒同样可以传道。