【PC游戏】在外星异域“捡垃圾”,诠释“塔科夫”式游戏的浪漫与神秘


3楼猫 发布时间:2022-10-13 10:30:27 作者:Dark丶风俗君 Language

前言

每当我们谈起“捡垃圾”的时候,我们总会联想到末世之下的荒凉,为了不让自己在美梦中转瞬即逝,我们只能继续对抗死神的来临,于是“捡垃圾”便是唯一的生存之道。而包含“捡垃圾”元素的这类游戏,基本上都是偏向于生存模式,而且所处的背景要么就是丧尸来袭,要么就是废土末世。

但如果说让你在战场上“捡垃圾”,那你会不会感到一丝紧张刺激,比起死神将我从荒郊野岭牵走,我更在意耳边的枪林弹雨会不会把我给送走。

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说起“捡垃圾”的游戏,就不得不提一句《逃离塔科夫》,其一直以来都被冠以“硬核、拟真”的枪战游戏,而且整个游戏中的一切元素都非常的真实,无论是各式各样的枪械,还是周边残缺不堪的建筑,甚至是中弹后的各种生理反应,都给玩家一种在玩“地球Online”的既视感,真实到难以自理。难道就没有一款简单易上手的“塔科夫”类游戏呢?

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捡垃圾捡到外太空,体验不一样的“塔科夫”

《The Cycle: Frontier》(《循环:前线》)这款免费的游戏,可能是近几年非常适合玩家游玩的“塔科夫”式游戏。因为本身市面上这类游戏,动不动就是将玩家置身于战争环境的游戏,玩家也可能感到审美疲劳。而《循环:前线》这款游戏,则是将玩家放置于一片美丽的“幸宿三”星球之上,茂密的丛林、未知的神秘物种,以及废弃的建筑。游戏的画风就像是《无人深空》里唯美的美漫风格,如果抛开游戏里的一切玩法,单纯地当作步行模拟器,游戏的场景美术照样可以令你流连忘返。

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游戏里最主要的玩法其实和“塔科夫”类游戏大相径庭,基本上都是捡垃圾,然后去卖钱并买到更好的装备,然后开始狙击“捡垃圾”的玩家。值得庆幸,它没有《逃离塔科夫》那么真实,至少玩家在受到伤害后只需要用医疗包救助自己就可以了,就像《APEX》里的人物一样,只要不死就是生的希望。所以不必成为“黑手党”或者“无胃战士”,也不用拼命逃离自诩“塔科夫”的一群人。

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游戏的另一个优点就在于,每次游戏开局都不需要等待时间,因为游戏的设定就是玩家立即降落在星球上探索。玩家们不用一起挤进一个服务器,而是陆陆续续的进入,要是有人阵亡了,就会有新的玩家顶替。所以在“捡垃圾”的时候时常会听到一声很大的落地声,那便是新玩家加入到了这场战斗。在长达数小时的探索地图,只要象征毁灭一切的风暴还没来临,你随时随地都可以前往撤离点离开。

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不过也正是这暴风雨,使得我们不得不居住在邻近的空间站中,等待天气放晴再去探索。在这个空间站中有三个派别,他们也象征着各种的势力。在游戏初期,我们会接到来自他的各种任务,通过完成他们所提供的任务,便可以提高自己的威望等级,并以此解锁更多枪械与道具。在各自阵营的等级提高之后,就会得到他们的认可,认为我们已经是一位能够独当一面的勘探者,于是才会开放一些新的地图给我们进行探索,比如之前的“陨落新月”,以及这次新赛季的“塔里斯岛”。

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这款游戏可以进行多人组队,但是如果你是单排的“勘探者”,记得看到陌生的勘探者时,要毫不犹豫地直接开枪,否则下一秒遣返的人员就是你。如果和敌人狭路相逢,那比拼的就是每个玩家的枪法,生死总在一线之间。当然你在采集道具时突然中弹,这意味着你碰上了老六,你唯一能做的就是对自己背包中的一切说声再见,然后下一秒你就会全身长满孢子送回基地。

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新赛季一切回归原点,探索“塔里斯岛 ”的深处

在经历了紧张刺激的大灾变之后,一缕阳光便从这硝烟中穿透进来,第二个赛季带着一张全新的地图出现在玩家们的视野当中——塔里斯岛 。不过有趣的是这个新赛季的名称是“塔里斯岛的深处”,这就意味着这绝非一张简简单单的地图,而是潜藏着许多的秘密。据史料记载,这个地方早在多年以前就有许多勘探者前往探索,但是因为某种神秘辐射的影响,那些前往深处的勘探者的理智便会被慢慢剥夺,直至丧失人性,就像《来自深渊》里的设定,而那些滞留在深处的人们也被称之为“异教徒”。

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如今时过境迁,岛上的神秘辐射早已消散,那些所谓的异教徒也不知所踪。于是新一批的勘探者决定前往这座充满谜团的塔里斯岛,进入未知的“塔里斯岛 ”深处去揭开潜藏着面纱背后神秘,是如获至宝,还是铤而走险;是遇见前者留下的记号,还是瞥见巨大机器背后的阴谋。这个赛季更像是一次冒险,主张玩家们找回探索的乐趣,放慢步调去凝视深渊,而不是一味地拿着枪乱杀。

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在第二个赛季,所有的玩家数据都会被还原到起点,当然这里的数据指的是游戏内玩家所获的道具以及任务,这就意味着所有的玩家都要从头开始,也就是创建个新档一样。不过那些外观之类的皮肤会一直保留,不会影响老玩家的体验。所有玩家再一次站在同一起跑线,再一次去星球上“捡垃圾”,慢慢将自己全副武装。

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总结

如果你想尝试一下“塔科夫”式的游戏玩法,在众多的游戏当中《循环:前线》的入门门槛绝对是最低的,而且游戏的画风也非常符合大多数玩家的审美,也不会有过多的繁杂的操作,你只需要漫步在唯美与神秘并存的星球之上,一边看看风景一边捡捡垃圾,顺便看到其他勘探者的时候,对他开枪来表达自己对他们的热爱,所以切记不要沉迷于捡垃圾。

再加上新赛季的到来,让这款游戏的主题不再停留在单纯地捡垃圾和别人对枪,而是好好地诠释地图背后异域风情与更深层次的剧情,也使得这款《循环:前线》慢慢地成为“塔科夫”式的浪漫与精神续作。

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