【PC遊戲】地獄之刃—一款以遊戲視角將你代入精神疾病患者世界的佳作


3樓貓 發佈時間:2022-04-16 11:09:02 作者:Spe3ding Language

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部分資料內容來源於Hellblade官方及網絡

以下內容帶有劇透,不喜勿噴,謝謝觀看

【PC遊戲】地獄之刃—一款以遊戲視角將你代入精神疾病患者世界的佳作-第0張


假若你從小就會看見別人看不見的東西,你會說出來嗎?如果你從小就能感受到溪水的腐敗,你會尖叫著喊你的同伴離開嗎?如果從小你就被人嘲笑,被人孤立,被人稱為詛咒者,你會相信他們嗎?這就是我們遊戲女主—蘇妞爾所經歷的童年。在古老的年代裡,人們對於科技沒有一丁點的瞭解,對於自己不知道的事情,他們只能用謊言去彌補,甚至是她的父親,都告訴著其他人,她的女兒被詛咒了,從此蘇妞爾只能過上被人唾棄的對象,孤獨的活著。後來,一次偶然的機會讓她認識她未來的愛人,迪利恩,一位勇士,當時他正在大樹下練習著劍法,她每天都偷偷的看著他,直到有一天迪利恩發現了蘇妞爾,此時的蘇妞爾也在模仿著迪利恩每天揮舞的劍法,她發現自己被看見後很是驚恐,她想跑卻被迪利恩叫住了,迪利恩輕輕的問她的名字,並介紹了自己,告訴她自己是一名勇士,迪利恩是如此的溫柔,讓她感受到了自己從未感受到的愛,蘇妞爾漸漸放下了自己的防備,和迪利恩聊了起來,而後他們越來越熟悉,最終成為了一對兒小情人。

但是事情終不如他們意,一次意外讓蘇妞爾慘遭流放,流放結束後的她返回故鄉,卻見到了自己族人們慘遭到北方人的屠殺,而她的摯愛迪利恩,竟被當做祭品,用的是當時最殘忍的血祭手法“血鷹”,獻祭給他們所供奉的神。他雙手被分開綁在木樁上,雙腿毫無生氣的耷拉著,其中一條腿甚至已經殘缺不堪,可想而知當時的慘烈。

蘇妞爾傷心欲絕,她發誓要為自己的愛人報仇,而後便踏上了復仇之路,這便是我們遊戲裡的內容。

【PC遊戲】地獄之刃—一款以遊戲視角將你代入精神疾病患者世界的佳作-第1張


如果你已經體驗過這款遊戲了,那麼請告訴我,在你徹底瞭解過這款遊戲前,你是否曾懷疑過蘇妞爾所存在的世界是虛假的,一切都是蘇妞爾自己所想像的呢?或許在你玩的時候,你從未有想過這一切都是虛假的,你也許會認為,這是蘇妞爾與眾神的戰鬥,你甚至不會懷疑,蘇妞爾真的有特殊能力,能和已故的父母甚至是她的已逝去的愛人迪利恩所交流,你會認為他們一直在指引這她,而她的父親則一直在阻撓她,你也許會認為,這些真的都是試煉,你只是需要一關一關的通過,從而幫助蘇妞爾拯救自己的愛人。

【PC遊戲】地獄之刃—一款以遊戲視角將你代入精神疾病患者世界的佳作-第2張

但如果我告訴你,這一切都是虛假的呢?這都是蘇妞爾自己所虛構的精神世界,是自己從愛人死亡的那一刻起,為了欺騙自己所創造的謊言呢?正如人們無法理解蘇妞爾的所作所為,認為她被詛咒了,所以用謊言欺騙自己。講實話,我自己在玩的時候,從一開始就沒有懷疑過蘇妞爾所處的世界是虛構的,我以為就是北歐神話之類的,蘇妞爾是真的在與神做鬥爭,但在我玩完後我才明白,原來這都是hellblade製作組精心製作的,就是要讓人們真實的體驗到精神病患者所處的世界。是的,蘇妞爾就是一個這樣的人,從小便患有家族遺傳的精神病,這就是為什麼,你在遊戲裡總能聽見他人的耳語,尖叫(behind you!)這也就是為什麼她的母親也總能說出讓人無法理解卻能讓蘇妞爾理解的話,因為她們都能看見人們看不見的事物,那便是精神疾病所創造的產物,科技的匱乏卻讓人們以為她們被詛咒了,從小就被恥笑,被人唾棄,從而讓蘇妞爾變得孤僻,迪利恩則成為了她唯一的精神支柱,當這精神支柱倒塌之時,她的精神也隨之崩潰。這也就是為什麼她父親在遊戲中所扮演的角色是黑暗,因為她的童年充斥著她父親所帶來的傷害與折磨,這已經成為了她的心理陰影,難以抹去。


【PC遊戲】地獄之刃—一款以遊戲視角將你代入精神疾病患者世界的佳作-第3張

hellblade製作組想通過以遊戲的方式向人們介紹精神疾病給人們帶來的困擾,特別是給嚴重患者的生活帶來的巨大壓力,我從hellblade那裡瞭解到,他們見過有位精神病患者每天24h都會聽到仇恨的聲音,聽到她的門被錘子不聽的敲擊著,有些患者甚至能看見自己房間裡吊著人,真實到讓他們想去救這些人,然而這都是徒勞,因為這一切都是虛構的。你說這都不可能,自己就不會相信這些東西,但正如我所說的,你第一次遊玩這個遊戲的時候,真的很懷疑遊戲裡世界的真實性嗎?還是把自己代入進去,以為自己真的是在拯救愛人?精神病患者也是如此,他們無法分清現實與虛假,只能通過他人的幫助,治療才能緩解這些症狀。你也許會問,為什麼精神病患者無法克服這些苦難呢?你想想如果你是蘇妞爾,你能經歷住這些磨難嗎?也許小時候你的父母告訴你,離那些瘋癲顛的人遠些,但也許,這些瘋癲顛的人正是受到精神病所折磨,我所說的並不是要你去幫助他們,我想說的是通過這款遊戲,希望能讓大家,同時也是hellblade製作組想讓大家對精神病患者抱有同情心,而不是嘲諷和謾罵。現代科技已經讓人們足以瞭解到大多數的疾病,但精神疾病一直是一個禁忌,對它的理解也是知之甚少,而hellblade製作組則通過了一款遊戲讓大眾能更加切身體會到精神疾病患者所面臨的痛苦,至少我覺得是非常成功的,當然這款遊戲的開發也受到了許多精神病患者與精神病學家的幫助和建議,沒有他們也就沒有如此真實的遊戲。


無論如何,對於每個人,我們都應該抱有同情和愛,而不是自認為高人一等,想想看蘇妞爾所經歷的一切吧,若不是她的族人的無知與傲慢,或許她也就不會淪落為此下場。遊戲最後的蘇妞爾終是釋懷了,讓自己的愛人平靜離開,而所謂的海拉也就此消散,她內心的掙扎與痛苦,在此刻,也終於是消失了。

非專業作者,全文都是自己玩後感以及資料轉述

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