第二个时间点,策划开始疯狂增加玩家速通的难度,显然官方已经意识到了一天三次,一次8片的碎片机制,带来的严重后果。但是如果现在把碎片收益降低,这无疑给已经怨声载道的游戏判死刑。于是,开始走上了增加游戏速通难度的不归路。阴兵和虚空战力应运而生。这让原本就枯燥乏味,又臭又长的游戏过程雪上加霜。很难想象有阴兵后才加入的新玩家,在没有高星名臣的情况下通关是种什么体验。
大部分的玩家都是从刚三黄五帝时被惊艳,以为找到了一款难得的佳作,到后面一个个千篇一律的副本,无聊重复的操作,为了那看似高收益的碎片一遍遍的刷着,很快激情连同一开始的好感一起消退了。剩下得只有自己这些天在这个游戏这么难受的玩着到底是为了什么的想法,和疲惫不堪的身体。