以下是关于elo的几个论点:
论点1:我一连胜就开始遇到买号/稿子/菜b躺输,这就是系统elo来针对我。我就应该每把都是正常队友。
反驳:这些买号/稿子/菜b玩家是客观存在的,不是在你一边就是在对面,凭什么就不能分到你一边呢?你是冲了VIP会员?这个问题不是系统机制能解决的,而是这些水平不符的玩家造成的,要想解决只能减少这些玩家数量,但是系统是很难检测的,买号的除非被举报封号,不然他刚买的号系统怎么检测出?还有稿子,可能上一把就是MVP,这一把绝活被ban了不会玩了,菜b玩家也可能是一个版本没玩了不适应了,开始连跪。
论点2:elo导致10把里面3把躺赢3把躺输,只有4把质量局,降低了上分效率。
反驳:和上面同样的没搞清楚本质原因,是因为稿子玩家的客观存在导致质量局减少,而不是系统分配机制所能解决。
最后说白了,连胜了或者自己发挥的很好,遇到了稿子输了,心里很气愤很正常,于是拿系统针对自己出气。但其实和系统分配机制真没啥关系,稿子局你就是没办法的,这就是现实中的不可抗力因素,尽力就行了。
还有说上不去分是系统导致的,这就有点好笑了,这些稿子顶多是拖慢你上分的速度罢了,只要打得数量上去了,上不去分只有因为自己菜。分数上去之后慢慢接近实力瓶颈了,于是自己左右局势的能力越来越低,队友一点没打好就觉得是稿子系统针对我。极端一点如果职业选手去先锋局会在意4个队友是不是稿子吗?从中路杀穿到1打5,队友跟着混就赢了。