《黑神话悟空》回本有多难?仅靠国内玩家感觉遥不可及


3楼猫 发布时间:2023-08-24 12:44:44 作者:吸血鬼猎人阿鲁卡多 Language

作为中国玩家,我们都非常期待这款国产动作游戏的诞生。《黑神话悟空》高质量的画面,传统文化的创新表达,以及丰富的动作打斗,无疑让人热血沸腾,对其创作团队的努力表示肯定。

《黑神话悟空》回本有多难?仅靠国内玩家感觉遥不可及-第0张

但是我们也要理性看待游戏商业回报的问题。公开数据显示,以公开数据估算,《黑神话悟空》单个类似“黑风山”的关卡制作预算约在2000万-3000万元之间,如果要保证主线剧情长度在20小时左右,那么需要制作10个此规模的关卡,只看关卡部分的成本就在3亿到4亿元之间。还需要考虑到紧张的开发周期中团队加班加点的人力成本。

《黑神话悟空》的研发预算高达4亿到5亿元,加上市场推广可能需要再2亿左右,总成本可达6亿。考虑到30%的平台抽成比例,这样的成本投入要收回,如果卖200元一份,仅通过国内销量需要300万份以上。

《黑神话悟空》回本有多难?仅靠国内玩家感觉遥不可及-第1张

相比之下,单机游戏迄今销量爆火的《只狼》系列,国内Steam+主机加起来也才在200万份左右。以238元平均售价计算,其收入约在4.7亿左右。《古剑奇谭3》累积销量约140万份,收入更是大幅落后。

要知道,《只狼》和《古剑3》这些作品是单机游戏少有的爆款。大多数单机游戏在国内很难卖到100万份以上。

《黑神话悟空》回本有多难?仅靠国内玩家感觉遥不可及-第2张

以主机游戏定价来计算,中国玩家的平均付费意愿大约在200元左右。还要和外国众多3A游戏神仙打架和竞争,要达到6亿的成本回收量,仅靠国内是非常困难的。

《黑神话悟空》回本有多难?仅靠国内玩家感觉遥不可及-第3张

如果《黑神话悟空》想在巨额投资后达到收支平衡,仅依靠国内市场是非常困难的。开发团队必须把握好游戏品质和定价,扩大海外市场,这样才能让阳光照进国产游戏走向世界的春天。无论如何我都希望《黑神话悟空》能成为中文游戏打开国际市场的突破口,让世界玩家也一同享受我们自主研发的文化作品。

#单人游戏#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com