【天命2】週報240807|至日|猛攻同調|沙盒調整|卡備彈成為歷史


3樓貓 發佈時間:2024-08-08 02:27:20 作者:cc_io Language

【天命2】週報240807|至日|猛攻同調|沙盒調整|卡備彈成為歷史-第0張

更新補丁8.0.5

活動

熔爐競技場

  • 綜合

    • 增加了熱門地圖的權重,減少了不太熱門的地圖權重。

      • 提升了飛鏢4號、焚爐、無盡山谷、捲雲廣場、失諧和薄暮廢墟的權重。

      • 降低了分裂之地、黃昏大教堂、集聚地、暮光峽谷、藍色移民號和死亡懸崖的權重。

      • 所有其他地圖保持標準權重。

    • 更新了蛇形選舉,以更好地考慮火力戰隊的情況。

    • 更新了退出懲罰,對很少退出或斷線的玩家更寬鬆,對經常退出的玩家更嚴格。

  • 多人競技

    • 如果玩家的等級為黃金或更高,則在定級系列賽後可以進行多人競技詭計護甲挑戰。

    • 死鬥模式的獲勝得分從40降至35。

    • 改進了碰撞模式的生成邏輯,以將你優先生成在靠近隊友的位置。

    • 修復了等級匹配提示指明瞭榮耀而非多人競技等級的問題。

  • 試煉

    • 在三人火力戰隊中時,失敗不會減少堅韌入場券的勝場數。

    • 在試煉中啟用了混合彈藥系統。

      • 原型特殊彈藥量表現已從核心熔爐競技場體驗中完全棄用,但在私人比賽中以及輪換出現將殺時仍將可用。

      • 我們目前正在重建量表系統,以解決技術和平衡問題,之後將會提供有關其迴歸的更多信息。

    • 修復了較新版本的召喚靈師和炎陽靈眼未解鎖試煉收藏證章中的收藏的問題。

    • 修復了玩家使用狂暴入場券時斷開連接,有時會無法啟動活動的問題。

  • 鐵旗

    • 暫時移除了貢品以進一步改進。

    • 修復了克瑞米爾之匕和狼掌武器未計入“奧瑞蒙德的品味”成就進度的問題。

  • 私人比賽

    • 將私人比賽大廳中混戰的玩家上限增加到12名。

突襲與地牢

  • 救贖的邊緣

  • 修復了完成某些活動後不會移除額外共振拾取物的問題。

  • 修復了玩家在穿越區域中死亡,其重生位置可能難以返回預定路徑的問題。

  • 修復了傳奇故事書成就缺少單個步驟、描述和圖標的問題。

  • 修復了真理遭遇戰中可能意外生成額外機靈拾取物,導致難以確定正確拾取物的問題。

  • 修復了終局使者首領遭遇戰中缺少發怒警告的問題。

  • 修復了突襲護甲模組描述中有重複文本的問題。

  • 修復了多個成就缺少目標進度文本的問題。

賽季活動

  • 可執行突破

    • 調整了米諾陶首領遭遇戰期間的激光牆。

      • 增加了激光牆出現的延遲時間。

      • 減少了50%的激光牆傷害。

    • 修復了玩家在米諾陶首領遭遇戰中可能出界的問題。

猛攻

  • 高塔中的薩瓦拉可提供新的猛攻同調選項。

    • 玩家可以選擇一件想要同調的勇者軍械庫武器,將其在猛攻中的掉落幾率提高60%。

切除

  • 修復了選擇敘事版切除未播放結局/尾聲過場動畫的問題。

雙重命運

  • 雙重命運新增了每週挑戰,完成後可獎勵一件異域職業物品(強力1階)。

閾限

  • 修復了玩家在穿過瀑布後返回時,瀑布可能失去聲音的問題。

先鋒行動

  • 修復了從先鋒行動遊戲列表啟動的戰場會出現勇士的問題。

用戶界面/用戶體驗

火力戰隊搜索器

  • 在活動選擇中添加了“全部”搜索選項。

  • 通過火力戰隊搜索器召喚隊長後,所有成員會收到提示。

  • 玩家被踢出火力戰隊時添加了警報。

  • 好友上線時,添加了文本聊天通知。

  • 添加了打開/關閉好友上線通知的設置。

  • 在查看名單中的玩家時添加了更準確的位置信息。

  • 修復了使用火力戰隊搜索器可以選擇不可用活動的問題。

  • 修復了邀請玩家加入火力戰隊搜索器大廳時未考慮火力戰隊邀請隱私設置的問題。

  • 修復了創建/搜索中缺少帝國獵殺活動的問題。

  • 修復了系統消息可能會佔滿文本聊天窗口,使消息呈現豎直方向的問題。

  • 修復了玩家名稱未在名單提示中顯示的問題。

  • 修復了拒絕火力戰隊搜索器邀請後,邀請模式未關閉的問題。

  • 修復了Bungie好友列表在登錄後未立即刷新的問題。

任務

  • 修復了新曙光任務在特色任務視圖中顯示空白圖像的問題。

遊戲體驗和投資

技能

  • 綜合

    • 將火箭手槍每次傷害獲得的超能能量減少了約20%。

    • 修復了縛絲碎片錯誤提示“達成突襲世界首通後解鎖”購買要求的問題。

    • 蜂群手雷子彈藥射彈開始追蹤目標後的移動距離減少。

  • 泰坦

    • 烈焰戰錘對首領和初級首領戰鬥人員造成的傷害增加了25%。

    • 暮光軍火對首領和初級首領戰鬥人員造成的傷害增加了20%。

    • 修復了暮光軍火戰斧在釋放過程中會意外追蹤玩家下方戰鬥人員的問題。

    • 修復了裝備鋁熱手雷時,堅不可摧星相產生的爆炸會在不吸收傷害的情況下縮放的問題。

  • 獵人

    • 線織幽靈對玩家的瞄準輔助強度減少約50%,瞄準輔助生效前會有短暫延遲。

    • 減少了線織幽靈對玩家的引爆傷害,從最大100減少到最大60。

    • 減少了線織幽靈對玩家的引爆傷害,從最大60減少到最大30。

    • 修復了火藥博弈擊殺無法激活修復琢面的問題。

    • 修復了切換火藥博弈星相後,“火藥博弈就緒”增益通知仍然可見的問題。

  • 術士

    • 修復了在裝備編織者之喚和鳳凰俯衝時,線蟲不會棲息在稜鏡術士上的問題。

    • 修復了稜鏡術士裝備狡詐嚴冬時,半影衝擊不會自動碎裂被其凍結敵人的問題。

異域護甲

  • 獵人

    • 光輝跳舞機

      • 修復了玩家裝備光輝跳舞機時可以反覆激活飛昇星相的問題。

    • 阿斯瑞思之擁

      • 修復了阿斯瑞思之擁異域裝備可以通過射擊盟友目標延長傷害加成的問題。

  • 泰坦

    • 喬木典獄官

      • 修復了喬木典獄官會阻止玩家通過稜鏡裂痕獲得超凡能量的問題。

    • 猖獗雄獅

      • 修復了猖獗雄獅強化躍升激活時可以瞄準(ADS)而不會中斷躍升的問題。

    • 危險推力

      • 修復了危險推力無法增強瞬變風暴小型火箭彈濺射傷害的問題。

  • 術士

    • 逃逸藝術家

      • 當玩家激活吞食時,電弧之魂命中時不再提供手雷能量。

    • 唯我主義

      • 修復了擁有鋨素之靈特性的渦流手雷可恢復比預期更多的能量的問題。

      • 修復了噬星者之靈的超能傷害加成被應用於烈焰之歌造成的點燃的問題。

護甲模組

  • 更新了異域詭計升級圖標,使其與空的詭計模組插槽區別更大。

  • 修復了在常規護甲模組和備彈模組之間切換可達到高於當前最大彈藥數量的問題。

    • 這並非預期的功能。作為彌補,我們對以下彈藥相關星相進行了增益:

      • 所有武器類型的備彈量最多增加15%,其中武器類型備彈量較低的武器將獲得更大的增益。

      • 備彈模組的花費降低1。

  • 修復了特殊和重型彈藥搜尋者模組在裝備第三個副本時不會提供額外增益的問題。

武器框架

  • 斥候步槍

    • 攻擊型斥候步槍

      • 提高30%的PvE傷害。

      • 亡者傳說不受此改動影響。

  • 脈衝步槍

    • 重型點射

      • 修復了這些武器的射速顯示為395而非300的問題。這不會影響武器的實際射速,只是改動了數值顯示。

  • 狙擊步槍

    • 戰鬥人員造成的抖動減少50%。

  • 偃月

    • PvE中的近戰傷害增加了20%。

  • 霰彈槍

    • 輕質

      • 修復了輕質霰彈槍沒有獲得移動速度和敏捷增益的輕質固有增益的問題。

  • 特殊彈藥手槍

    • 火箭助推框架

      • 糾正了使其像主武器一樣運行彈藥搜尋者模組的問題。

PvP武器調整

  • 弓箭

    • 精準:基礎傷害——84.6至90,暴擊傷害——126.9至130.5。

異域武器

  • 二象性

    • 修復了二象性未使用重彈霰彈槍瞄準傷害衰減係數值1.2x的問題。

  • 條件終局

    • 基礎操控性減少15。

    • 無法再凍結位於光焰之井中的玩家。

  • 堡壘

    • 修復了堡壘未能在熔爐競技場中生成彈藥的問題。

  • 愛蓮娜之誓

    • 對屏障勇士護盾的傷害增加67%。

  • 蒙特卡洛

    • 修復了拾取攜帶物品時蒙特卡洛的刺刀傷害一直持續的問題。

  • 故我在

    • 修復了故我在的神聖之焰特性效果計入主武器傷害的問題。

  • 守願者

    • 修復了某些版本的守願者異域弓箭意外獲得戰鬥握把的問題。現已將其更新為重型握把。

特性

  • 重組

    • 修復了特性有時會在造成額外傷害之前停用的問題。

  • 威脅移除器

    • 將增益持續時間從5秒增加到7秒。

    • 觸發的彈丸數量從12個減少到11個。

    • 添加了操控性係數。

  • 黃金三角

    • 修復了黃金三角在與武器傷害類型不匹配的技能擊殺中激活的問題。

  • 猛攻

    • 修復了手雷擊殺可能激活強化猛攻的問題。

武器模組

  • 移除了專家平衡模組的射程懲罰。

  • 移除了專家彈匣模組的操控性懲罰。

  • 移除了專家目標獲取模組的穩定性懲罰,並將瞄準輔助屬性獎勵從10減少到7。

綜合

  • 在眾神殿突襲活動中獲得的武器,如果裝備的大師傑作無法使用,現在將修正為該武器框架可使用的大師傑作,如果該武器在此之後經過了強化,則修正為強化固有特性。

  • 修復了環形邏輯機槍只有在左側特性欄中有餵食狂熱時才會掉落的問題。

  • 修復了火藥博弈擊殺無法激活腎上腺素成癮的問題。

  • 修復了特殊彈藥武器對凍結目標造成的傷害超過預期,而火箭手槍造成的傷害較少的問題。

  • 修復了還擊者之前的屬性列表可獲得武器特性黃金三角的問題。現已將其更新為“鋌而走險”。

    • 如果將武器強化到階段3,它將更新為強化鋌而走險。

  • 修復了玫瑰之前的屬性列表可獲得不法之徒和脈搏監控的問題。此武器不應獲得這些特性,現已分別替換為快速命中和風暴之眼。

    • 如果武器已強化,特性將會更新為強化快速命中和強化風暴之眼。

  • 修復了《終焉之形》發佈時,寰宇重型榴彈發射器獲得速射瞄準和強力首發的問題。現已將屬性列表更新為沙場備戰和泉源。

  • 修復了舊版瀆神者霰彈槍意外獲得大口徑彈藥的問題。現已將其更新為“精確彈藥”。

  • 修復了鍛爐賽季發佈的暗夜魅影意外獲得穿甲彈的問題。現已將其更新為“戰術彈匣”。

  • 修復了玩家在武器製作期間更新的一些夢魘根源專家武器,在武器強化進度中提前獲得了強化特性的罕見問題。在這些罕見情況中,強化特性已與基本特性交換,來對武器進行正確的強化。

  • 修復了幾種傳說故事頁面不正確的重製武器:炎陽靈眼、星芒視界、召喚靈師、既定觀點問題、無眠、暮光誓言和信使。

  • 玩家使用山巔進行火箭跳時的加速度添加了速度限制。

尋路者

  • 降低了PvP中手雷和近戰擊殺目標的擊殺要求。

  • 移除了近戰和手雷擊殺目標的單次生命要求。

  • 移除了元素技能擊殺目標的分支職業動詞要求,現在將獎勵分支職業動詞互動的額外進度(例如震顫)。

配件

  • 修復了Bungie基金會門徒機殼在收藏中所列出的來源錯誤的問題。

綜合

  • 修復了沒有《終焉之形》年票版的玩家錯誤獲得細分曲面的問題。

    • 已經擁有該武器的人仍將保留。

  • 修復了某些傳承鐵旗皮膚物品缺少描述的問題。

  • 提升了從寶箱中獲取異域職業物品的幾率。

    • 增加了顛覆寶箱幾率的進度。

    • 移除了世界寶箱幾率的進度。

      • 世界寶箱仍然可以掉落物品,但不會增加未來寶箱的掉落幾率。

  • 修復了本週解鎖仄的奇異恩惠增益後,賬戶中的所有角色無法全都進行兌換的問題。


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