【命运2】周报240807|至日|猛攻同调|沙盒调整|卡备弹成为历史


3楼猫 发布时间:2024-08-08 02:27:20 作者:cc_io Language

【命运2】周报240807|至日|猛攻同调|沙盒调整|卡备弹成为历史-第0张

更新补丁8.0.5

活动

熔炉竞技场

  • 综合

    • 增加了热门地图的权重,减少了不太热门的地图权重。

      • 提升了飞镖4号、焚炉、无尽山谷、卷云广场、失谐和薄暮废墟的权重。

      • 降低了分裂之地、黄昏大教堂、集聚地、暮光峡谷、蓝色移民号和死亡悬崖的权重。

      • 所有其他地图保持标准权重。

    • 更新了蛇形选举,以更好地考虑火力战队的情况。

    • 更新了退出惩罚,对很少退出或断线的玩家更宽松,对经常退出的玩家更严格。

  • 多人竞技

    • 如果玩家的等级为黄金或更高,则在定级系列赛后可以进行多人竞技诡计护甲挑战。

    • 死斗模式的获胜得分从40降至35。

    • 改进了碰撞模式的生成逻辑,以将你优先生成在靠近队友的位置。

    • 修复了等级匹配提示指明了荣耀而非多人竞技等级的问题。

  • 试炼

    • 在三人火力战队中时,失败不会减少坚韧入场券的胜场数。

    • 在试炼中启用了混合弹药系统。

      • 原型特殊弹药量表现已从核心熔炉竞技场体验中完全弃用,但在私人比赛中以及轮换出现将杀时仍将可用。

      • 我们目前正在重建量表系统,以解决技术和平衡问题,之后将会提供有关其回归的更多信息。

    • 修复了较新版本的召唤灵师和炎阳灵眼未解锁试炼收藏证章中的收藏的问题。

    • 修复了玩家使用狂暴入场券时断开连接,有时会无法启动活动的问题。

  • 铁旗

    • 暂时移除了贡品以进一步改进。

    • 修复了克瑞米尔之匕和狼掌武器未计入“奥瑞蒙德的品味”成就进度的问题。

  • 私人比赛

    • 将私人比赛大厅中混战的玩家上限增加到12名。

突袭与地牢

  • 救赎的边缘

  • 修复了完成某些活动后不会移除额外共振拾取物的问题。

  • 修复了玩家在穿越区域中死亡,其重生位置可能难以返回预定路径的问题。

  • 修复了传奇故事书成就缺少单个步骤、描述和图标的问题。

  • 修复了真理遭遇战中可能意外生成额外机灵拾取物,导致难以确定正确拾取物的问题。

  • 修复了终局使者首领遭遇战中缺少发怒警告的问题。

  • 修复了突袭护甲模组描述中有重复文本的问题。

  • 修复了多个成就缺少目标进度文本的问题。

赛季活动

  • 可执行突破

    • 调整了米诺陶首领遭遇战期间的激光墙。

      • 增加了激光墙出现的延迟时间。

      • 减少了50%的激光墙伤害。

    • 修复了玩家在米诺陶首领遭遇战中可能出界的问题。

猛攻

  • 高塔中的萨瓦拉可提供新的猛攻同调选项。

    • 玩家可以选择一件想要同调的勇者军械库武器,将其在猛攻中的掉落几率提高60%。

切除

  • 修复了选择叙事版切除未播放结局/尾声过场动画的问题。

双重命运

  • 双重命运新增了每周挑战,完成后可奖励一件异域职业物品(强力1阶)。

阈限

  • 修复了玩家在穿过瀑布后返回时,瀑布可能失去声音的问题。

先锋行动

  • 修复了从先锋行动游戏列表启动的战场会出现勇士的问题。

用户界面/用户体验

火力战队搜索器

  • 在活动选择中添加了“全部”搜索选项。

  • 通过火力战队搜索器召唤队长后,所有成员会收到提示。

  • 玩家被踢出火力战队时添加了警报。

  • 好友上线时,添加了文本聊天通知。

  • 添加了打开/关闭好友上线通知的设置。

  • 在查看名单中的玩家时添加了更准确的位置信息。

  • 修复了使用火力战队搜索器可以选择不可用活动的问题。

  • 修复了邀请玩家加入火力战队搜索器大厅时未考虑火力战队邀请隐私设置的问题。

  • 修复了创建/搜索中缺少帝国猎杀活动的问题。

  • 修复了系统消息可能会占满文本聊天窗口,使消息呈现竖直方向的问题。

  • 修复了玩家名称未在名单提示中显示的问题。

  • 修复了拒绝火力战队搜索器邀请后,邀请模式未关闭的问题。

  • 修复了Bungie好友列表在登录后未立即刷新的问题。

任务

  • 修复了新曙光任务在特色任务视图中显示空白图像的问题。

游戏体验和投资

技能

  • 综合

    • 将火箭手枪每次伤害获得的超能能量减少了约20%。

    • 修复了缚丝碎片错误提示“达成突袭世界首通后解锁”购买要求的问题。

    • 蜂群手雷子弹药射弹开始追踪目标后的移动距离减少。

  • 泰坦

    • 烈焰战锤对首领和初级首领战斗人员造成的伤害增加了25%。

    • 暮光军火对首领和初级首领战斗人员造成的伤害增加了20%。

    • 修复了暮光军火战斧在释放过程中会意外追踪玩家下方战斗人员的问题。

    • 修复了装备铝热手雷时,坚不可摧星相产生的爆炸会在不吸收伤害的情况下缩放的问题。

  • 猎人

    • 线织幽灵对玩家的瞄准辅助强度减少约50%,瞄准辅助生效前会有短暂延迟。

    • 减少了线织幽灵对玩家的引爆伤害,从最大100减少到最大60。

    • 减少了线织幽灵对玩家的引爆伤害,从最大60减少到最大30。

    • 修复了火药博弈击杀无法激活修复琢面的问题。

    • 修复了切换火药博弈星相后,“火药博弈就绪”增益通知仍然可见的问题。

  • 术士

    • 修复了在装备编织者之唤和凤凰俯冲时,线虫不会栖息在棱镜术士上的问题。

    • 修复了棱镜术士装备狡诈严冬时,半影冲击不会自动碎裂被其冻结敌人的问题。

异域护甲

  • 猎人

    • 光辉跳舞机

      • 修复了玩家装备光辉跳舞机时可以反复激活飞升星相的问题。

    • 阿斯瑞思之拥

      • 修复了阿斯瑞思之拥异域装备可以通过射击盟友目标延长伤害加成的问题。

  • 泰坦

    • 乔木典狱官

      • 修复了乔木典狱官会阻止玩家通过棱镜裂痕获得超凡能量的问题。

    • 猖獗雄狮

      • 修复了猖獗雄狮强化跃升激活时可以瞄准(ADS)而不会中断跃升的问题。

    • 危险推力

      • 修复了危险推力无法增强瞬变风暴小型火箭弹溅射伤害的问题。

  • 术士

    • 逃逸艺术家

      • 当玩家激活吞食时,电弧之魂命中时不再提供手雷能量。

    • 唯我主义

      • 修复了拥有锇素之灵特性的涡流手雷可恢复比预期更多的能量的问题。

      • 修复了噬星者之灵的超能伤害加成被应用于烈焰之歌造成的点燃的问题。

护甲模组

  • 更新了异域诡计升级图标,使其与空的诡计模组插槽区别更大。

  • 修复了在常规护甲模组和备弹模组之间切换可达到高于当前最大弹药数量的问题。

    • 这并非预期的功能。作为弥补,我们对以下弹药相关星相进行了增益:

      • 所有武器类型的备弹量最多增加15%,其中武器类型备弹量较低的武器将获得更大的增益。

      • 备弹模组的花费降低1。

  • 修复了特殊和重型弹药搜寻者模组在装备第三个副本时不会提供额外增益的问题。

武器框架

  • 斥候步枪

    • 攻击型斥候步枪

      • 提高30%的PvE伤害。

      • 亡者传说不受此改动影响。

  • 脉冲步枪

    • 重型点射

      • 修复了这些武器的射速显示为395而非300的问题。这不会影响武器的实际射速,只是改动了数值显示。

  • 狙击步枪

    • 战斗人员造成的抖动减少50%。

  • 偃月

    • PvE中的近战伤害增加了20%。

  • 霰弹枪

    • 轻质

      • 修复了轻质霰弹枪没有获得移动速度和敏捷增益的轻质固有增益的问题。

  • 特殊弹药手枪

    • 火箭助推框架

      • 纠正了使其像主武器一样运行弹药搜寻者模组的问题。

PvP武器调整

  • 弓箭

    • 精准:基础伤害——84.6至90,暴击伤害——126.9至130.5。

异域武器

  • 二象性

    • 修复了二象性未使用重弹霰弹枪瞄准伤害衰减系数值1.2x的问题。

  • 条件终局

    • 基础操控性减少15。

    • 无法再冻结位于光焰之井中的玩家。

  • 堡垒

    • 修复了堡垒未能在熔炉竞技场中生成弹药的问题。

  • 爱莲娜之誓

    • 对屏障勇士护盾的伤害增加67%。

  • 蒙特卡洛

    • 修复了拾取携带物品时蒙特卡洛的刺刀伤害一直持续的问题。

  • 故我在

    • 修复了故我在的神圣之焰特性效果计入主武器伤害的问题。

  • 守愿者

    • 修复了某些版本的守愿者异域弓箭意外获得战斗握把的问题。现已将其更新为重型握把。

特性

  • 重组

    • 修复了特性有时会在造成额外伤害之前停用的问题。

  • 威胁移除器

    • 将增益持续时间从5秒增加到7秒。

    • 触发的弹丸数量从12个减少到11个。

    • 添加了操控性系数。

  • 黄金三角

    • 修复了黄金三角在与武器伤害类型不匹配的技能击杀中激活的问题。

  • 猛攻

    • 修复了手雷击杀可能激活强化猛攻的问题。

武器模组

  • 移除了专家平衡模组的射程惩罚。

  • 移除了专家弹匣模组的操控性惩罚。

  • 移除了专家目标获取模组的稳定性惩罚,并将瞄准辅助属性奖励从10减少到7。

综合

  • 在众神殿突袭活动中获得的武器,如果装备的大师杰作无法使用,现在将修正为该武器框架可使用的大师杰作,如果该武器在此之后经过了强化,则修正为强化固有特性。

  • 修复了环形逻辑机枪只有在左侧特性栏中有喂食狂热时才会掉落的问题。

  • 修复了火药博弈击杀无法激活肾上腺素成瘾的问题。

  • 修复了特殊弹药武器对冻结目标造成的伤害超过预期,而火箭手枪造成的伤害较少的问题。

  • 修复了还击者之前的属性列表可获得武器特性黄金三角的问题。现已将其更新为“铤而走险”。

    • 如果将武器强化到阶段3,它将更新为强化铤而走险。

  • 修复了玫瑰之前的属性列表可获得不法之徒和脉搏监控的问题。此武器不应获得这些特性,现已分别替换为快速命中和风暴之眼。

    • 如果武器已强化,特性将会更新为强化快速命中和强化风暴之眼。

  • 修复了《终焉之形》发布时,寰宇重型榴弹发射器获得速射瞄准和强力首发的问题。现已将属性列表更新为沙场备战和泉源。

  • 修复了旧版渎神者霰弹枪意外获得大口径弹药的问题。现已将其更新为“精确弹药”。

  • 修复了锻炉赛季发布的暗夜魅影意外获得穿甲弹的问题。现已将其更新为“战术弹匣”。

  • 修复了玩家在武器制作期间更新的一些梦魇根源专家武器,在武器强化进度中提前获得了强化特性的罕见问题。在这些罕见情况中,强化特性已与基本特性交换,来对武器进行正确的强化。

  • 修复了几种传说故事页面不正确的重制武器:炎阳灵眼、星芒视界、召唤灵师、既定观点问题、无眠、暮光誓言和信使。

  • 玩家使用山巅进行火箭跳时的加速度添加了速度限制。

寻路者

  • 降低了PvP中手雷和近战击杀目标的击杀要求。

  • 移除了近战和手雷击杀目标的单次生命要求。

  • 移除了元素技能击杀目标的分支职业动词要求,现在将奖励分支职业动词互动的额外进度(例如震颤)。

配件

  • 修复了Bungie基金会门徒机壳在收藏中所列出的来源错误的问题。

综合

  • 修复了没有《终焉之形》年票版的玩家错误获得细分曲面的问题。

    • 已经拥有该武器的人仍将保留。

  • 修复了某些传承铁旗皮肤物品缺少描述的问题。

  • 提升了从宝箱中获取异域职业物品的几率。

    • 增加了颠覆宝箱几率的进度。

    • 移除了世界宝箱几率的进度。

      • 世界宝箱仍然可以掉落物品,但不会增加未来宝箱的掉落几率。

  • 修复了本周解锁仄的奇异恩惠增益后,账户中的所有角色无法全都进行兑换的问题。


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