可以發現我只有18W生命,比疊雙生命成長一倆百萬的差太遠了,寶石還有一箇中級的,但是路人局還是隨意Carry!!!
目前好用的持續傷害技能就倆個, 塗毒與 魔池。一個吃攻擊屬性一個吃生命屬性,因為我們不疊成長,所以這個與我們無關,就說說這倆個技能的選擇。
魔池因為是被動觸發的持續範圍傷害,所以理論上可以無限疊加,就是後期會造成卡頓。
然後塗毒的話是單體技能,技能說明上限是5層,但是技能效果可以增加上限。反正放心,有大佬已經證明,塗毒也是能隨意通關的。
攻略正式開始
1、前期
開局角色隨意,aoe技能起手,被動有 魔力榨取最好(雖然我們不疊屬性,但是塔還是要滿的),沒有的話自爆噴火地雷引力什麼的都行,反正 只要能快速清怪的都行。有怪就招怪,有蜘蛛就招蜘蛛,別怕死,在死前放出技能清掉一部分就是賺了。寶箱怪可以適可而止,有 倆綠能溜蜘蛛就好了(可以練躲蜘蛛技能操作,手殘黨直接跑出範圍等它結束),沒有也問題不大,招太多次可能會缺靈魂,留著刷技能更好。
塔優先升 魔力,然後攻擊緊跟上,生命的話,在魔力6級以前都不用升級(高層你再多的生命都是被小怪秒)。
2、中期
寶石: 3黃倆紫(注意是中間倆紫上下黃), 打boss前換 5紫。
職業:d森林、c荊棘、b隨意(玩魔池可以死神)、a雙被動、s靈魂。
被動:被動 魔力榨取+你選擇的技能。
主動: 沒5中級紫前就用樹人,有就換心動。
(刷技能小技巧,先換 打折角色,沒必要死刷高級。刷一半靈魂沒出你就換中級的刷,買價是隨買的次數增加的,所以別一次把靈魂刷光了,先刷出中級的也能打。中級出了以後,有剩餘再刷高級,這是我翻車多次後的經驗。刷中級技能同理,用了一半靈魂沒出就換初級的刷)
3、後期
塔滿,魔力換 強力施法畢業。
(再說一個針對萌新的升塔技巧,6級以後升級一定先換D博士,可以節約很多魔力)
沒了?對,就是這麼簡單粗暴!!!!!,你裝備本身的魔力加成高的話,可以 在最後2個boss,甚至3個前就掛機了 。
總結:這套玩法的精髓就是休閒護肝,不用整局遊戲都在成長技能輸出技能互相切換。在打boss前沒把輸出技能換出來的情況,可以急死人,體驗過的朋友都懂!!!