可以发现我只有18W生命,比叠双生命成长一俩百万的差太远了,宝石还有一个中级的,但是路人局还是随意Carry!!!
目前好用的持续伤害技能就俩个, 涂毒与 魔池。一个吃攻击属性一个吃生命属性,因为我们不叠成长,所以这个与我们无关,就说说这俩个技能的选择。
魔池因为是被动触发的持续范围伤害,所以理论上可以无限叠加,就是后期会造成卡顿。
然后涂毒的话是单体技能,技能说明上限是5层,但是技能效果可以增加上限。反正放心,有大佬已经证明,涂毒也是能随意通关的。
攻略正式开始
1、前期
开局角色随意,aoe技能起手,被动有 魔力榨取最好(虽然我们不叠属性,但是塔还是要满的),没有的话自爆喷火地雷引力什么的都行,反正 只要能快速清怪的都行。有怪就招怪,有蜘蛛就招蜘蛛,别怕死,在死前放出技能清掉一部分就是赚了。宝箱怪可以适可而止,有 俩绿能溜蜘蛛就好了(可以练躲蜘蛛技能操作,手残党直接跑出范围等它结束),没有也问题不大,招太多次可能会缺灵魂,留着刷技能更好。
塔优先升 魔力,然后攻击紧跟上,生命的话,在魔力6级以前都不用升级(高层你再多的生命都是被小怪秒)。
2、中期
宝石: 3黄俩紫(注意是中间俩紫上下黄), 打boss前换 5紫。
职业:d森林、c荆棘、b随意(玩魔池可以死神)、a双被动、s灵魂。
被动:被动 魔力榨取+你选择的技能。
主动: 没5中级紫前就用树人,有就换心动。
(刷技能小技巧,先换 打折角色,没必要死刷高级。刷一半灵魂没出你就换中级的刷,买价是随买的次数增加的,所以别一次把灵魂刷光了,先刷出中级的也能打。中级出了以后,有剩余再刷高级,这是我翻车多次后的经验。刷中级技能同理,用了一半灵魂没出就换初级的刷)
3、后期
塔满,魔力换 强力施法毕业。
(再说一个针对萌新的升塔技巧,6级以后升级一定先换D博士,可以节约很多魔力)
没了?对,就是这么简单粗暴!!!!!,你装备本身的魔力加成高的话,可以 在最后2个boss,甚至3个前就挂机了 。
总结:这套玩法的精髓就是休闲护肝,不用整局游戏都在成长技能输出技能互相切换。在打boss前没把输出技能换出来的情况,可以急死人,体验过的朋友都懂!!!