為了應對玩家依靠規模速推 官方成功的搓出來了新機制反制玩家
這次的新機制我稱之為 科技補償科技補償是繼承或是曾經對科技點補償的錯誤認識發展而來,其存在完美反制了速推 確保玩家無法速通來速刷碎片 就結果來說 有效限制了玩家獲取碎片並且打擊玩家遊戲熱情 比以前的限制結局的影響要小的多
說了這麼多 我們來談談科技補償的具體機制
簡單的說 在玩家獲得一個新城池之後, 所有AI獲得大量科技 此科技無視科技點直接獲得,而且不只有地圖限制那部分
具體可以看這部分
拿下一個城池的時候 至少有四國點出了不同位置的高級科技
具體分析一下,針石要點出兩個科技開 這倆科技需要草藥和青銅點 而這兩有需要兩個科技點才能點
鐵農需要前置鐵點出 鐵需要青銅點 青銅需要倆科技點
弩就不說了 三科研一弓 弩是二弓
而且這幾個科技還有更大的問題 兵種科技只用三十秒到一分半 而鐵農四十分開 這兩個怎麼說都不可能同時觸發 也就是說不存在兩個不同國家同時完成不同時間科技(覺得兩個是可能的 考慮剩下十幾個國家同時完成的可能性去吧)
當然不止這四國,現存的所有國都會獲得強化。也就是說 當拿下一個城池的時候 所有AI都不同程度的獲得了加強
這時候有些奇怪的生物就會發問了 不就是幾個無傷大雅的科技嘛 有沒有也一樣打啊
好 來看這把 開局速拿韓 兩次急行軍拿下。
只有一個齊點了用間 其他甚至沒反應過來然後百越就很簡單的點出了虎符
虎符在哪裡呢?在這裡
也就是說 你基本上啥也沒幹 就打了一個城 你就落後AI一小步,有些AI則是一大步
而且還需要注意的是 這個機制不會疲軟,他會一直觸發。如果速推城的話,甚至可以直接跳二級兵,包括五科技解鎖的戰車這個特性不止無視科技 看上去也不需要資源和科技樹是否開到那一欄,似乎是只要能顯示就能開到。例如你可以看到草藥卻點不出(科技點解鎖) 但AI可以無視科技點點出並且一次點一片(從草藥開到針石)
並且要說的是,因為這科技不需要資源,所以婦好搶糧也不如以往一樣拿的多了,看上去官方知道明著連砍兩次婦好容易出問題
最後提一嘴 速推的反制手段已經出來了 但一鍵收穫還是沒出 願意孝的卻沒錢拿的,被笑的時候希望不會太受傷哦