前排提醒:
本人并非专业,单机游戏入坑时间短,仅做完了两个结局,没有玩过,系列其他作品,如果有错误,感谢您指出
另注:
含剧透
首先感谢 @calote 借我的游戏盘
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“我听说这里曾是一处圣地”
三年前死去的女人就在最近发来了邀约,这让男人有些疑惑的同时又心生向往
哪怕有一点机会,他都想要当面向她诉说爱意
然而“老地方”中不仅有回忆,更是有诸多危机
随着遇到了不同的人,与目睹这些人的死去,男人越来越发知道了这究竟是个什么地方,而危机又诉说了什么
在男人知道了自己亲手杀了妻子后,决定亲自面对一切
亲手杀死自己的噩梦与希望后,男人在湖边发动引擎
他做着一个充满爱意的梦
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“你的伤口没有愈合/你的伤口很严重”
实话说,我这人性格比较胆小,我一直玩不来恐怖游戏。比较有印象的是我18年,有个舍友搞了个《逃生2》,我们晚上拉上窗帘关灯每个人玩二十分钟,那会战战兢兢,恨不得一个跳脸我就蹦到身后的床里去
自那之后我就知道我对这类题材是应该保持敬而远之的。后面听说生化危机好玩,我去玩了2,看到暴君并被一拳干烂之后我痛定思痛,最终
给卡普空上缴过关费买了全武器解锁拿着rpg追着暴君诠释一切恐惧源于火力不足
然而在朋友的推荐下我还是决定试一试《寂静岭2重制版》。在安抚了十余小时心脏后,我完成了这款游戏,同时也在胆战心惊中反复品味这个故事
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猛男
先说一些游戏制作上。和《生化危机》不同,《寂静岭2重制版》渲染的不是强大的敌人,而是潜藏的危险。由于詹姆斯性能过强,战斗其实很轻松,换句话来说,整个游戏最安心的时候反而是boss战,因为目标确实过于明确,反而是在赶路的过程中,那种焦急、不安、安全感剥离才是最恐怖的东西,那种即便你知道来一个你也随便杀,但是还是忍不住发抖打颤的感觉
在探索的过程中,我无数次感觉,“别再看这个门后有什么了”,一边靠近门,短暂思索后推门进去,然后提心吊胆看周围的环境
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地图
值得一提的是游戏的地图和收音机简直神来之笔。地图给探索缓解了相当大的压力,这个玩过都会有体会,目的性非常强。而这个收音机简直无敌。最开始大伙以为收音机算官方内置bug,可以让你按新探索的。实则不然,这收音机反而加重了探索焦虑,那种兹拉兹拉声音渐渐增大的白噪音,在ds5的颤动加持下,几次都会让人把心提到嗓子眼。然而如果仅仅是如此,收音机还称不上绝妙。
同样不得不说的是,牢詹的人物性能过强,闪避期间几乎全程无敌。那我明白了,为什么反应平淡,因为知道自己闪避全程无敌还没有精力条随便闪是吧
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战 神
对于游戏设计我没有什么想说的,这不是我的强项,我最多只能说游戏设计很好,一直给你一种“我可能会迷路但是我迷路不太可能”的感觉。那么,之后要说的就是,詹姆斯是一个什么样的人
在我打游戏的途中,对詹姆斯没有什么性格评价,因为这个角色前期信息做了模糊处理,你只知道有这么一封信,他来找妻子。然而在疲于应付敌人的过程中,我是真的很大一段时间忘了他的目的,以至于我对他最大的印象是——这是一个“浑身是胆”的人,因为他是真的反应有些平淡,也就开头说了句“这是什么东西”,安抚别人时说“这是一个危险的地方”
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不同于另外一个分头黄毛里昂,詹姆斯是没有接受过什么训练的。而即便是接受过训练的里昂,到了4代时有时都会有很明显的应激反应。相较于里昂,詹姆斯所遇到的敌人长的更为奇怪,更为异常。虽然我理解恐怖游戏不会过多的在角色途中的表现着太多笔墨,精力应该更多放在玩家的体验中,但他途中的蛮多行为确实很难和他“想要告诉玛丽我爱她”联系起来
我在游戏途中一直没有想明白这件事,哪怕是看到录像带之后,我都没有完全明白,直到水中结局和他的《Promise》
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虽然我只打了两个结局,我心脏不支持我打二周目甚至白金,但我确实是云完了其他几个结局。先说我个人意见,我觉得水中结局是真正的结局,暗示是很明显的。先不说躺在椅子上蒙脸看录像带的,还有路上酷似詹姆斯服饰甚至拿着有标记的地图的尸体,其实从参与这场故事的其他人也有一些感觉
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不是吗?
其实参与在里面的人很多都死在这场故事中了,但奇妙的是,他们共时,但是不共事,因为他们死给了自己的过去,甚至是自己的罪。安吉拉被父亲施暴,最终不堪受辱杀死了父亲,她看到了火,最后在火焰中拾级而上。艾迪胖而胆小,但同时也因为自己的身材而自卑,甚至应急,在伤人逃窜后在寂静岭中变得偏激甚至继续杀人,最终死于他人枪下。而劳拉则更正常些,但她的没有父母陪伴的经历也让她在寂静岭中如入无人之城
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一向如此
其实詹姆斯,或者说是玩家,也是感受到了安吉拉环境中如地狱般的炽热后也明白了自己的事——经过的一些都只不过是自己心象的投射
在此之前,玩家都会理所当然的觉得其他人都是和自己经历了同样的世界,甚至会因此发问:我在这个世界活得如此挣扎,其他人是怎么活下去,甚至进度在我之前的?随着答案一步步揭晓,玩家才直到,遇到的一切都是詹姆斯的内心世界
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心象
然而就如同前面的角色都做了交代,詹姆斯也不会逃过。在寂静岭中的詹姆斯在我看来就是在一步步的走进自己内心深处,一步步面对自己的罪,一步步直视自己的污浊,他的这一路都是和自己的心象作战。那么理所当然的,他在认识到罪责之后,是不可能转身离开的
他需要偿还
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寂静岭更像一个法场,在祈祷之后默念生前的罪,但是这不代表你念了罪就可以释放,而是你认识了罪,你才可以安然死去。这让我想到了我们现在的一些司法体系,判你有罪是对你人格的保护,是承认甚至是尊重你作为“人”,不然犯罪者和罪责都不完整。寂静岭就是这样的一个地方,有偿还才是一个完整的“寂静岭”
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自救的意识
但同时玛丽亚的出现也凸显了另外的可能。玛丽亚的存在和詹姆斯的失忆紧密结合,不管是失忆还是玛丽亚,都体现出了詹姆斯的自我保护甚至是自救欲望。他渴望摆脱罪责,但是同时也无法忘记曾经与妻子的爱恋。然而玛丽亚被铁头反复杀死,一样体现出了詹姆斯内心对自己的折磨——因为铁头更像心象中的另一个自己,那个残忍的,施暴的自己
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但同时铁头还暗示了另外的可能,铁头同样是一个行刑者,是一个带有寂静岭味道的行刑者。如果你意识不到自己的罪责,他就会不断追杀你,逼你不得不不断跳入自己深处的内心来躲避行刑,但窥视深处的自己又何尝不是一种处刑?所以,在本人意识到问题所在时,他便自杀了。在我看来这并非意味着罪责的消除,而是表达对当事人的尊重——你可以自行选择了断了
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原来在此之前是“需要”
游戏中还有很多隐喻,不管是前面说的路上经常出现的酷似詹姆斯的尸体,亦或者其他解谜线索。这里援引视频BV1r5DLYjEQx【寂静岭2重制版 奇怪的照片 究竟藏着什么秘密?】的解谜谜底:
YOU'VE BEEN HERE FOR TWO DECADES
“你已经在这里二十余年了”
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“外形会强迫思想”,妻子的表现也给予了詹姆斯压力
当然这里表达的最多的应该是,沉寂20年后的重置。但除此之外,认为是困于此处也未尝不可。因为詹姆斯一直在处于一个轮回——要么死于途中被重新召回,要么选择其他结局离开没有打破轮回所以再次被召回
但有一个例外,那便是和玛丽沉于水中。这是唯一一个自我了结的结局,更像是履行了爱的约定。诉说爱意,也是对“没有你我就无法活下去”作结
虽然老寂静岭2也有这个结局,没有这个照片,但我觉得照片的出现不像是新的线索,而是进一步的证实
当然也可以有其他解读,比如其他人没有完全认识到自己的罪责,然而詹姆斯这趟旅途充分认识到了自己,所以他回去了。这也是合理解释,但没有个交代我总觉得缺少了点味道
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我最近还在玩月姬R,学姐线中有一句话,在那种疯狂环境中还能泰然自若才是最不正常的。然而结合了这些线索就会有些感觉,即为什么詹姆斯没有什么太多恐惧表现,可能是因为他的潜意识里已经面对这些到疲倦了
跳大洞也好,掏坑也好,都是他挖掘掩藏着的自己的体现。在一步步的面对自己,见识到自己的暗面,并且在暗面中逐渐向下,他才慢慢的塑成了自己的选择
开端的浓雾逐渐消散,变为终局如哀泣的雨
同时也不得不说的是,詹姆斯应该是有一定的自毁倾向。他的心象如此的凶险,甚至还有酷似自己的尸体,包括在离开结局中说的自己的疲劳,都说明了他急于摆脱困境,急于摆脱罪责,哪怕是最极端的方式:
杀死别人以及杀死自己
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杀死妻子
但正如他会忘记自己杀人,他无法面对他者的死,他一样无法直接进行自己的死。于是他在心中构想了诸多凶险的怪物以及埋藏与深处的曲折谜题,促进这一过程。随着真实-表-里世界的递进,需要跳的洞越来越深,怪物越来越多,环境越来越腐化,可能詹姆斯的内心,早就已经破烂不堪了
我请教了一个网友关于《Promise》音乐的问题,挑其中一部分就是:
“吉他就对第一段中的主题做重复,一把琴不够了又叠了两个上去”
“电吉他前半段是倾诉性的,后面是宣泄性的”
“情绪性很强,强的一把不行了,要叠和声了”
“弹的是一个半音阶上下,这个听感就是很不和谐的”
“吉他被弦乐淹没的感觉,同样可以引申出一种死亡的主题”
这种阴暗感与游戏基调紧密相关,而2’32”后激昂的部分又如同将自己撕裂,那种如排山倒海般的情绪涌来时自己无处藏身,耗尽全部力量最终死于波涛底端
所以即便开头和结尾都是吉他的solo调子也类似但是给人的感觉完全不一样,那种区别像是开头望着启程的背影,而结尾沉寂在深海之中
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气话
在最后走通道时,通道的距离长度刚好够玛丽对詹姆斯的指责。然而在门口停住时,玛丽也会像詹姆斯道歉,承认自己说的是气话,然后像詹姆斯呼救。“离开”结局中詹姆斯也展露出自己的悔意。结合前面走过的路,不难发现,所谓的“老地方”,实际上每一处都是,但詹姆斯没有满足于对自己的探求和自毁的愿望。他和妻子深爱对方,但双方都成为了对方最后一刻前品味的毒药
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我爱你
——或许,“男人做着一个梦”并不是故事结束
或者应该说:
男人做着一个充满爱意的梦
但男人肩上的沉重会把爱从他身上剥离
所以这是一个爱意死于三年前与即将死于今夜的梦
他不会重蹈覆辙
他会比梦更早迎来结束