个别朋友理解错了,我说的新武侠新标准概念了,我说的不是修仙,就是修武,谁规定了,修武的极限上限就比不过,打不过修仙了?什么叫纯武侠?我理解的纯武侠是武侠世界观里面中华文化文明精神传承那个核心,其它身外之物如修炼体系谁规定死了,纯武侠游戏世界就不能御剑飞行赶路了,御剑飞行赶路和轻功赶路的区别在哪里,速度极限还是哪个更拉风,更炫酷的就不可以是纯武侠游戏了?金庸,古龙那个时代武侠小说有那个想象力瓶颈和受众条件,每个年代小说创作和游戏创作上限也不一样吧?新的武侠世界游戏创作想真正输出到全世界各地体会到中华武侠文化魅力,是要先生存下去再发展壮大先的受众群体的…不破不立,过去的纯武侠极限高手离先秦练气士境界也不远了,已经很脱离现实人的身体极限了,除了不能肉体飞行和没有超人的极限破坏力实际也差不多了…所以修炼体系不管是修什么都是一个修炼核心体系,先修自我肉体,然后再修精神力达到沟通天地,达到天人合一的境界,再高就是超脱自我世界,达到时间和空间境界修成属于自己的宇宙世界…中华文明不同于欧美文明靠魔幻,奇幻,科幻,变异体系发展的,我们中华文明修的是心境,肉体只是升华心境力量的载体,纯武侠游戏世界撑现在不破不立的建立新世代武侠标准比过几十年后,完全被玄幻,修仙,魔幻,奇幻,科幻完全淹没在新书海和新游戏海洋里面强…现在纯武侠已经越来越小众了,吸引新受众群体能量越来越低了…假如新世代纯武侠游戏世界核心文化价值观不变,只是增加了御剑飞行,肉体飞行,更强的战力境界极限能让新世代武侠世界游戏从新吸引更多武侠受众群体比较好,那样以后几十年的武侠小说创作上限更大更广,质量肯定比现在大多数快餐小说强吧…我现在的想法对纯武侠是错在当代,功在千秋…时间会证明一切…生存存活下来都难了,还在困在咬文嚼字上面就是矫情了…金庸,古龙等武侠小说大师创作巅峰期是几几年,查查吧,现在2022年了,过去多少年了,为什么没有出来几个超过它们的武侠小说大师呢?甚至持平武侠小说大师都没有几个吧?大家都在创作什么呢? 先有新世代武侠游戏世界观架构出来,假如热门起来了,就会吸引更多优秀小说家继续有信心创作新世代武侠世界观相关小说,大家都是要养家糊口挣钱的,有时候光有梦想和理解真的行不通…文笔不错的作者也不想天天写一些无脑的爽文为了爽而爽的,没办法,市场环境就这样…
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