《星空》被批沉浸感割裂嚴重,下樓梯都需要黑屏讀盤


3樓貓 發佈時間:2023-09-01 11:12:10 作者:打油詩人一雲 Language

備受期待B社RPG大作《星空》於今日凌晨解禁了媒體評分。《星空》全球媒體評分解禁,MC網站目前均分88,OpenCritic評分網站目前均分86。其中IGN和gamespot打出7分。多少說明了《星空》確實存在一些明顯的問題。

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隨著媒體評分解禁,第一批玩家視頻也得以開放。目前B站老戴為首第一批玩家實況流程已經開放瀏覽。

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但是看過實機流程後,評論普遍表示不看好、期望落空。主要爭議焦點在以下幾個地方。

一、無處不在的黑屏讀圖

1.進出星球需要讀圖、播動畫

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2.進出飛船需要黑屏讀圖

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3.進地鐵需要讀圖播動畫

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4.飛船內下樓梯也需要讀圖黑屏

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二、人物對話演出

1.懟臉

面部表情本來就不是b社強項,人物對話演出卻喜歡懟臉,將人物面部僵硬的缺點暴露得更明顯。

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2.NPC外貌問題

部分npc外表觀感較差

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三、星球

1.星球間沒有星雲,只用普通的點表示。本質上所有的星球都是貼圖套皮而已。空曠單調。

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2.飛船本質上就是一個傳送點,太空探索的史詩感欠佳。

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四、性能問題

微軟此前一直強調《星空》調票之後進行了非常好的打磨,之前也有媒體表示遊玩《星空》近百小時沒遇到bug。然而老戴流程中第一集就觸發人物頭部模型失控的bug。

1.人物頭部模型突然抽搐

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2.人物視角始終看向任務點被戲稱為“歪頭戰神”

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3.突然刷出來的機器人

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4.優化堪憂

昨晚遊民星空直播,3080顯卡2k只能三四十幀,網上有評論表示xsx最低卡到7幀

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此外,b社祖傳的戰鬥僵硬手感也是改進有限。以上種種問題被批評嚴重影響代入感,沉浸感。太空體驗非常割裂。大量玩家表示只能將《星空》看作為太空版的《輻射》,不能看作太空沙盒遊戲。如果喜歡b社RPG也許會非常滿意,但是如果追求星際旅行的史詩感與壯麗感,恐怕要失望。

目前評論區多以唱衰為主。

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不過也有玩家表示,拋開星空的表皮,如果喜歡射擊RPG遊戲還是可以入手的。

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