备受期待B社RPG大作《星空》于今日凌晨解禁了媒体评分。《星空》全球媒体评分解禁,MC网站目前均分88,OpenCritic评分网站目前均分86。其中IGN和gamespot打出7分。多少说明了《星空》确实存在一些明显的问题。
随着媒体评分解禁,第一批玩家视频也得以开放。目前B站老戴为首第一批玩家实况流程已经开放浏览。
但是看过实机流程后,评论普遍表示不看好、期望落空。主要争议焦点在以下几个地方。
一、无处不在的黑屏读图
1.进出星球需要读图、播动画
2.进出飞船需要黑屏读图
3.进地铁需要读图播动画
4.飞船内下楼梯也需要读图黑屏
二、人物对话演出
1.怼脸
面部表情本来就不是b社强项,人物对话演出却喜欢怼脸,将人物面部僵硬的缺点暴露得更明显。
2.NPC外貌问题
部分npc外表观感较差
三、星球
1.星球间没有星云,只用普通的点表示。本质上所有的星球都是贴图套皮而已。空旷单调。
2.飞船本质上就是一个传送点,太空探索的史诗感欠佳。
四、性能问题
微软此前一直强调《星空》调票之后进行了非常好的打磨,之前也有媒体表示游玩《星空》近百小时没遇到bug。然而老戴流程中第一集就触发人物头部模型失控的bug。
1.人物头部模型突然抽搐
2.人物视角始终看向任务点被戏称为“歪头战神”
3.突然刷出来的机器人
4.优化堪忧
昨晚游民星空直播,3080显卡2k只能三四十帧,网上有评论表示xsx最低卡到7帧
此外,b社祖传的战斗僵硬手感也是改进有限。以上种种问题被批评严重影响代入感,沉浸感。太空体验非常割裂。大量玩家表示只能将《星空》看作为太空版的《辐射》,不能看作太空沙盒游戏。如果喜欢b社RPG也许会非常满意,但是如果追求星际旅行的史诗感与壮丽感,恐怕要失望。
目前评论区多以唱衰为主。
不过也有玩家表示,抛开星空的表皮,如果喜欢射击RPG游戏还是可以入手的。
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