最近價格堅挺的英特爾酷睿桌面處理器迎來不同程度的降價,尤其是高端型號的降幅更為明顯,正好藉著這輪降價的機會,綜合實際需求和預算,特意入手了英特爾酷睿i7-14700KF處理器,其實早已想要升級一下配置,原來的舊電腦在運行生產力程序時不怎麼得勁,渲染預覽處理需要耗時較長時間影響效率。
針對穩定性或性能下降的問題,英特爾聯合主板廠商推出新版的BIOS,包括將微代碼版本更新至0x12B,並加入Intel Default Settings配置方案,對於滿載功耗值與電流進行適當限制,接下來將英特爾酷睿i7-14700KF處理器的性能實測,以及Intel Default Settings配置方案對實際性能與遊戲表現會有什麼影響。
先說一下為何會選i7-14700KF處理器,因為在英特爾14代酷睿桌面處理器當中,它的規格參數提升最為明顯的,不但提高運行頻率,更大的L3緩存,還增加了四顆能效核心數,擁有20核心28線程,33MB的L3緩存,整體性能要比上一代酷睿i7-13700KF強不少,不過對散熱與供電提出了更高要求。
處理器個人更傾向選國行盒裝版本,就目前而言,散片與盒裝的價格差異不大,散片一般是依靠店保,這全看商家的靠譜程度,而國行盒裝可享受全國聯保服務,英特爾目前為部分13和14代酷睿桌面盒裝處理器,延長質保服務到五年,手上的i5-13600KF、i7-14700KF與i7-14700KF三顆處理器均在此列。
本次組裝的電腦主機為白色海景房風格,由於主機日常用於生產力方面,搭配高性能獨立顯卡輔助運算,完整的硬件配置如下,英特爾酷睿i7-14700KF處理器,微星Z790MPOWER主板,影馳RTX4070Ti Super金屬大師顯卡,雷克沙戰神之翼DDR5 7600 32GB內存條,鑫谷崑崙2代360水冷散熱器,鑫谷崑崙MU-1000G額定1000W冰山版電源,部分硬件配置有壓縮的空間,比如電源規格可降至850W,內存條可選7000頻率版本,對整機性能並沒什麼影響。
搭配的主板為MATX規格的微星Z790MPOWER,其是少數MATX規格的Z790芯片組主板之一,優點在於可處理器超倍頻以及更高擴展性,若是對接口類型數量要求不高,可考慮低一階的B760芯片組主板,對性能釋放差別不大,內存條是雷克沙戰神之翼DDR5 7600 32GB套裝,頻率為7600MT/s時序為CL36。
為了讓處理器能夠發揮應有的實力,本次選用影馳的RTX4070Ti Super金屬大師顯卡,主要是需要用到CUDA加速,按照預算與實際情況只能選擇這顯卡,方正的造型設計,全鋁合金材質的背板與外殼覆蓋保護,質感與分量感十足,三槽厚度體積可不小,八根熱管和三個風扇的散熱系統,在滿載運行時仍可保持冷靜。
i7-14700KF處理器相較於前代在滿載功耗與溫度有所提高,還是建議搭配水冷散熱器,本次使用的是鑫谷崑崙二代360 ARGB水冷散熱器,標稱散熱功耗可達320W,可穩壓滿載的英特爾酷睿i7-14700KF處理器,另一個特點在於其配備圓形LCD顯示屏,無黑邊設計,可顯示處理器運行狀態或播放多種媒體格式。
以手上這塊微星Z790MPOWER主板為例,首次進入BIOS時,需要選擇預設運行模式,第一個是Intel Default Settings配置,滿載功耗值限制在253W,最大電流值限制在307A,第二個微星的風冷配置方案,將最大電流值放寬至400A,第三個是水冷散熱模式,功耗限制值為4096W,最大電流值為512A。
若使用Intel Default Settings配置方案,那麼建議適當配合核心降壓方式,能有效降低處理器滿載功耗,以及功耗牆對性能釋放的影響,降壓操作很簡單,在OC超頻界面中,將CPU核心電壓模式由自動改為Offset Mode偏移模式,然後在CPU Core Voltage Offset Mode選擇-(By CPU),電壓偏移值一般調整在0.1V,若處理器體質好的可往上提高數值,其它參數不用改保持默認就行了。
在降壓後適當運行壓力測試,比如CineBench系列測試軟件,若沒出現保持意味著系統穩定性沒問題,先對處理器進行基準測試,以下是在默認模式的跑分結果,英特爾酷睿i7-14700KF處理器在R15軟件中的多核成績為5407分,單核成績為313分,R20軟件多核成績為13739分,單核場景為830分,R23軟件的多核成績為35907分,單核成績為2177分。
對比目前市面上幾款處理器的R23跑分成績,主要參考當前價格與性能水平等因素,實測i7-14700KF處理器相較於i7-13700KF多核性能提升17.5%,雖然銳龍7 7800X3D處理器最近價格略微下降,但仍顯著高於i7-14700KF處理器,銳龍7 7800X3D處理器憑著96MB L3緩存的優勢,在部分遊戲上的表現確實相對更好一些,但多核成績僅為i7-14700KF處理器的一半,意味著其在內容創作等領域明顯無法與i7-14700KF處理器抗衡。
接下來測試酷睿i7-14700KF處理器在默認模式(均採用主板默認參數無降壓無修改任何參數)、Intel Default Settings配置(以下均稱為Intel默認設置)與Intel默認設置+降壓,三種BIOS設置狀態下的性能對比,首先以CineBench R23基準測試軟件為例,在Intel默認設置模式下,實測全核成績為33653分,單核成績為2122分,多核與單核的成績分別降低了6.2%與2.5%,而在Intel默認設置+降壓模式下,多核成績僅降低約為0.7%,幾乎在誤差範圍之內。
為了提高測試數據的真實性,在AIDA64軟件中所顯示當前微代碼版本為0x12B,PL1與PL2功耗值均為253W,配合適當降低核心電壓後,在CPU-Z軟件中的基準性能測試功能,i7-14700KF處理器的單核成績為903.1分,多核成績為14987.6分,CineBench 2024版本的多核成績為2058分,單核成績為130分。
在Intel默認設置狀態下,英特爾酷睿i7-14700KF處理器在CineBench 2024版本中的多核成績為1964分,單核成績為127分,多核與單核分別降低了5.6%與1.5%,當配合適當降低核心電壓後,多核與單核成績分別為2058分與130分,多核成績僅降低約為1.1%。
3DMark基準測試軟件中的Time Spy項目,成績分為顯卡分數與CPU分數兩部分,本次測試主要對比CPU分數,酷睿i7-14700KF處理器在默認模式下的CPU成績為23839分,當切換至Intel默認設置後CPU成績降至23627分,成績降幅不到0.9%。
3DMark基準測試軟件CPU Profile項目,測試處理器在不同線程數下性能表現,英特爾酷睿i7-14700KF處理器在默認模式下的最大線程成績為15036分,16線程成績為11454分,8線程成績為8504分,2線程成績為2362分,單線程成績為1189分,在Intel默認設置下的最大線程與16線程分別降幅約4.4%與3.5%,當配合降低核心電壓後的成績則相差無幾。
Blender BenchMark基準測試軟件4.20版本,提供monster、junkshop與classroom三個渲染場景,酷睿i7-14700KF處理器在該基準測試軟件中的成績分別為214.29分、150.73分與101.28分,而在Intel默認設置下的成績分別為201.24分、143.9分、96.81分,降幅分別為6%、4.5%與4.4%。
V-Ray 5.02基準測試軟件,其提供了CPU、CUDA與混合三種渲染模式,混合模式為CPU與GPU同時渲染,在默認模式下酷睿i7-14700KF處理器的CPU渲染成績為24227分,混合渲染成績為3361分,而在Intel默認設置下的CPU渲染成績為23499分,混合渲染成績為3338分,降幅分別為3%與0.68%。
然後是視頻導出速度對比測試,本次使用的視頻編輯軟件Premiere Pro,一方面較常用這款軟件,另一方面相較於達芬奇軟件,在導出視頻時PR對處理器的負載更高些,以硬件加速的方式導出視頻,Intel默認設置相較於默認模式僅慢了兩秒。
處理器理論基準性能測試環節就到這,接下來是實際遊戲性能測試環節,看下在不同模式下對遊戲幀率造成什麼影響,考慮到Intel默認設置+核心降壓模式對處理器的性能發揮影響不大,因此在遊戲測試中僅對比默認模式與Intel默認設置,以下測試均在2K(2560×1440)分辨率設定下進行的。
賽車類遊戲《極限競速:地平線5》,將遊戲畫質設為預設極端,開啟TAA抗鋸齒效果,其它畫質選項保存默認,遊戲內置基準測試功能中平均幀率均為156FPS,在CPU模擬與CPU渲染子項目中,Intel默認設置的幀數結果是略微低一點。
國產遊戲大作《黑神話:悟空》,直接套用遊戲內置的推薦設置等級,即開啟DLSS超分辨率採樣,超採樣清晰度值為75,並開啟幀生成功能,其它畫面質量選項均為超高,關閉全景光線追蹤,實測在兩種模式下的遊戲平均幀率均為129FPS。
在《電馭叛客2077》遊戲中選擇預設最高的超級畫質檔位,手動關閉DLSS超採樣功能與光線追蹤效果,其它畫質參數均為默認,使用遊戲內置的基準測試功能,在默認模式下的平均幀數為108.93FPS,Intel默認設置的平均幀率為108.60FPS。
動作遊戲《古墓奇兵:暗影》在預設最高畫質設定之下,默認關閉光線追蹤效果,利用遊戲內置基準測試功能,實測在默認模式下的平均幀數為221FPS,Intel默認設置的平均幀率為220FPS,平均幀率僅低了1FPS。
在《荒野大鏢客2》遊戲中將畫質設為預設最高檔位,DX12 API模式,其它畫質選項均不修改,實測在默認模式下的平均幀數為141.026FPS,最低幀率為65.2146FPS,Intel默認設置的平均幀率為140.734FPS,最低幀率為54.9478FPS。
在射擊類電競遊戲《CS2》中選擇非常高預設畫質,使用創意工坊裡面的基準測試地圖,實測在默認模式下的平均幀數為284FPS,1%低幀為151.9FPS,而在Intel默認設置的平均幀率為282.9FPS,1%低幀為147.2FPS。
在《Mount & Blade II: Bannerlord》遊戲中將畫面質量設為非常高檔位,並將戰鬥規模設為1000,利用內置性能基準測試功能,實測在默認模式下GPU平均幀數為210.97FPS,1%低幀為137.89FPS,Intel默認設置的GPU平均幀數為201.68FPS,1%低幀為137.02FPS。
在《地平線:零之曙光》遊戲中將畫面質量設為終極質量預設檔位,實測在默認模式下平均幀率為185FPS,最小幀率為79FPS,在Intel默認設置平均幀數同樣是185FPS,最小幀率降至76FPS。
最後測試處理器的不同設置下的滿載運行情況,測試時室溫為28℃,跑十分鐘壓力烤機測試,根據監測軟件所示,在主板的默認模式下,酷睿i7-14700KF滿載功耗接近280W,峰值溫度為95℃,P核與E核的運行頻率均能穩定在5.4GHz與4.3GHz,當切換至Intel默認設置後,滿載功耗降至253W,運行溫度也降至91℃,P核運行頻率在5.1~5.2GHz跳動,E核運行頻率為4.1GHz。
結語:
經過一系列基準性能測試與遊戲測試,當主板使用Intel Default Settings(Intel默認設置)方案之後,對於英特爾酷睿i7-14700KF處理器的性能發揮確實有所影響,以CineBench R23測試成績為例,多核性能降幅約為6%,即便如此,仍比上一代的i7-13700KF處理器性能要高不少,而對單核性能的影響幾乎可以忽略不計,建議配合適當降低核心電壓,可有效緩解功耗牆對多核性能發揮的影響,至於“i7縮成i5”這種說法完全是過分誇大脫離事實。
對於遊戲來說,經實際的對比測試幾乎沒有任何區別,在兩種設置之下多個遊戲的平均幀率基本一致,因為在輕中度負載場景下,是很難觸及到253W的功耗牆限制,遊戲過程中依然能保持高頻運行,對於日常辦公的差異更是不可察覺的,若是在渲染運算這類重度負載的場景,或許會感受到前後的性能變化,但對整體效率並不會太大的影響,功耗牆降低對核心溫度與穩定性會有正面影響,能減輕散熱器壓力,即使配合高端雙塔風冷散熱器也能壓得住。