Switch的第八個年頭仍然帶來了精彩的遊戲陣容,但硬件更新卻缺席了。
2024年對於任天堂來說,既是關於他們展示的內容,也是關於他們沒有展示的內容。儘管新主機尚未揭曉,也沒有推出許多重磅遊戲,這家公司似乎暫時選擇了穩紮穩打的策略,倒也無可厚非。
不過我們已經知道,任天堂計劃在本財年內公佈新主機,這意味著最晚到明年3月底之前就會有消息。而目前最好的消息是,Switch 2將支持向下兼容——不過是否包括實體遊戲,還尚待確認。
儘管如此,今年我們還是迎來了新作,包括《馬里奧與路易RPG》、由塞爾達公主擔任主角的新《薩爾達傳說》遊戲,以及《紙片馬里奧:千年之門》的重製版——這些都入選了我們評選的最佳Nintendo Switch遊戲名單。
確實推出了一些硬件,但並不是你真正期待的那款。
2024年初,許多人期待在2025年之前見到Switch的繼任者,但到今年年底,我們仍在等待。Switch自推出至今已經將近八年了。
實際上,目前我們唯一知道的是,新主機確實正在開發中,並且將向下兼容Switch的遊戲。
這無疑是個好消息,因為任天堂過去在這方面一直表現得不夠一致(多少次你購買了eShop上的任天堂經典遊戲版本,卻在Switch上不得不再次購買?)。而現有的Switch主機擁有史上最出色的遊戲庫之一。
我們希望當前
今年6月,官方Nintendo賬號在X的一篇帖子中表示,公司將在本財年內(截至2025年3月)公佈新主機,但不會在即將到來的6月直面會上提及新硬件。
在那場6月直面會上,我們終於第一次看到了自多年前公佈Logo以來的《銀河戰士Prime 4》,它的表現如此出色,我甚至覺得我的Switch在考慮運行它時發出了一聲“哀嚎”。這是否是在新硬件上運行的?很難說,但它的畫質顯然比其他遊戲,甚至包括任天堂第一方作品,都要高出一籌。
值得慶幸的是,任天堂在2024年底悄悄推出了一款新硬件——Alarmo。這款智能鬧鐘可以用經典的任天堂音樂喚醒你,比如《Jump Up, Super Star!》,如果你喜歡這種風格的話。這無疑是今年最令人意外的發佈之一。
不過,考慮到任天堂今年第一方遊戲陣容相對有限,我不禁猜想,任天堂是否在為下一代主機硬件保留類似於全新3D《馬里奧》這樣的選項。
慶祝任天堂歷史
任天堂一直拒絕將其舊遊戲移植到Switch平臺,但這一立場隨著時間的推移逐漸軟化,今年公司通過Nintendo Switch Online推出了一些來自FC、SFC和N64的經典大作。包括《殺手本能》、《完美黑暗》等遊戲都已加入訂閱庫,同時《路易吉鬼屋2》的重製版和《千年之門》的翻新版也幫助這些經典作品在今天仍然保持了活力。
任天堂在4月9日關閉了3DS和Wii U平臺上的在線服務,這雖然是一個令人感傷的時刻,但也可以理解,畢竟Switch已經推出了近八年。雖然許多人可能依然希望《精靈寶可夢 紅/藍》能夠加入Switch的在線庫,但顯然任天堂已經聽到了粉絲對舊作品的需求,尤其是那些不需要重製的遊戲。希望在2025年以及新的主機發布後,任天堂能夠繼續滿足這一需求。
此外,8月,任天堂發佈了一場特別的Nintendo Direct,專注於位於京都的任天堂博物館,並於10月正式開館。同月,任天堂還推出了其音樂流媒體服務Nintendo Music。
繼續堅持讓玩家保持活躍的策略
2024對任天堂來說,確實是一個充滿反差的年份。儘管沒有發佈像2023年《塞爾達:王國之淚》那樣的重量級作品,但任天堂的一些遊戲依然值得關注,整體上還是表現穩健。
年初,任天堂推出了《馬里奧與大金剛》並且於2月發佈,雖然這款遊戲並未達到我們的預期,但它作為另一款第一方獨佔作品,豐富了Switch的遊戲庫。3月,任天堂推出了《碧姬公主:表演時刻》,這個遊戲同樣延續了任天堂獨有的可愛風格,但在遊戲性上並未有特別的創新。
接著,《紙片馬里奧:千年之門》的重製版在今年亮相,成為我們年度最喜歡的任天堂遊戲之一,我們給它打了4.5星。這款經典遊戲的迴歸,不僅滿足了老玩家的懷舊情感,也給新玩家帶來了絕佳的體驗。
然而,11月的《馬里奧與路易:兄弟齊航》則顯得有些平淡,雖然它沒有顛覆傳統的RPG玩法,但精美的藝術風格和表現力還是為遊戲增色不少。但也可以看出,Switch在一些技術要求較高的遊戲中,性能仍然有些吃力。我們給它打了4星,但總體來看,儘管任天堂今年發佈了不少遊戲,似乎《寶可夢TCG Pocket》這款手機遊戲比其他任何一款遊戲都更能引起公眾的共鳴。
此外,今年也凸顯了沒有在Switch平臺上發佈的遊戲的影響力。例如,《女神異聞錄3重製版》雖然在2月發佈,但沒有登陸Switch。值得注意的是,《女神異聞錄3》原本就是通過PSP版本贏得了大量玩家的青睞,且之前也已經登陸過Switch。這也讓人不禁感嘆,這個系列似乎更適合手持平臺的體驗。
總體來說,雖然2024年任天堂發佈的遊戲在質量上沒有什麼令人失望的作品,但整體的衝擊力比起2023年還是有些遜色,尤其是沒有那種標誌性的大作。
不過,這並不意味著Switch沒有移植版本的遊戲。3月,Switch玩家終於迎來了《天國拯救》。4月,微軟旗下的《禁閉求生》也登陸了Switch,微軟還在討論將《決勝時刻》系列帶到Switch的計劃。
儘管如此,對於體育迷來說,Switch仍然缺乏足夠的吸引力。《F1經理2024》成為了這一年少數幾個亮點之一,而9月則迎來了《FC 25》和《NBA 2K25》的發佈。
至少,Switch在獨立遊戲領域繼續表現亮眼。5月,《動物井》順利登陸Switch,而我們的年度遊戲《小丑牌》也在平臺上登場,給玩家帶來了全新的體驗。
總結
從老牌系列的復興到新作帶來新主人公,任天堂做得很好,每隔幾個月就用新遊戲吸引Switch玩家迴歸。
隨著第三方移植遊戲的減少,且大家的關注開始轉向下一代遊戲機,2024年並不是Switch的最好一年,但它仍然帶來了不少樂趣。儘管如此,很難說2024年是任天堂有所“懈怠”的一年,不過我們對2025年依然充滿期待。