Switch的第八个年头仍然带来了精彩的游戏阵容,但硬件更新却缺席了。
2024年对于任天堂来说,既是关于他们展示的内容,也是关于他们没有展示的内容。尽管新主机尚未揭晓,也没有推出许多重磅游戏,这家公司似乎暂时选择了稳扎稳打的策略,倒也无可厚非。
不过我们已经知道,任天堂计划在本财年内公布新主机,这意味着最晚到明年3月底之前就会有消息。而目前最好的消息是,Switch 2将支持向下兼容——不过是否包括实体游戏,还尚待确认。
尽管如此,今年我们还是迎来了新作,包括《马里奥与路易RPG》、由塞尔达公主担任主角的新《塞尔达传说》游戏,以及《纸片马里奥:千年之门》的重制版——这些都入选了我们评选的最佳Nintendo Switch游戏名单。
确实推出了一些硬件,但并不是你真正期待的那款。
2024年初,许多人期待在2025年之前见到Switch的继任者,但到今年年底,我们仍在等待。Switch自推出至今已经将近八年了。
实际上,目前我们唯一知道的是,新主机确实正在开发中,并且将向下兼容Switch的游戏。
这无疑是个好消息,因为任天堂过去在这方面一直表现得不够一致(多少次你购买了eShop上的任天堂经典游戏版本,却在Switch上不得不再次购买?)。而现有的Switch主机拥有史上最出色的游戏库之一。
我们希望当前
今年6月,官方Nintendo账号在X的一篇帖子中表示,公司将在本财年内(截至2025年3月)公布新主机,但不会在即将到来的6月直面会上提及新硬件。
在那场6月直面会上,我们终于第一次看到了自多年前公布Logo以来的《银河战士Prime 4》,它的表现如此出色,我甚至觉得我的Switch在考虑运行它时发出了一声“哀嚎”。这是否是在新硬件上运行的?很难说,但它的画质显然比其他游戏,甚至包括任天堂第一方作品,都要高出一筹。
值得庆幸的是,任天堂在2024年底悄悄推出了一款新硬件——Alarmo。这款智能闹钟可以用经典的任天堂音乐唤醒你,比如《Jump Up, Super Star!》,如果你喜欢这种风格的话。这无疑是今年最令人意外的发布之一。
不过,考虑到任天堂今年第一方游戏阵容相对有限,我不禁猜想,任天堂是否在为下一代主机硬件保留类似于全新3D《马里奥》这样的选项。
庆祝任天堂历史
任天堂一直拒绝将其旧游戏移植到Switch平台,但这一立场随着时间的推移逐渐软化,今年公司通过Nintendo Switch Online推出了一些来自FC、SFC和N64的经典大作。包括《杀手本能》、《完美黑暗》等游戏都已加入订阅库,同时《路易吉鬼屋2》的重制版和《千年之门》的翻新版也帮助这些经典作品在今天仍然保持了活力。
任天堂在4月9日关闭了3DS和Wii U平台上的在线服务,这虽然是一个令人感伤的时刻,但也可以理解,毕竟Switch已经推出了近八年。虽然许多人可能依然希望《精灵宝可梦 红/蓝》能够加入Switch的在线库,但显然任天堂已经听到了粉丝对旧作品的需求,尤其是那些不需要重制的游戏。希望在2025年以及新的主机发布后,任天堂能够继续满足这一需求。
此外,8月,任天堂发布了一场特别的Nintendo Direct,专注于位于京都的任天堂博物馆,并于10月正式开馆。同月,任天堂还推出了其音乐流媒体服务Nintendo Music。
继续坚持让玩家保持活跃的策略
2024对任天堂来说,确实是一个充满反差的年份。尽管没有发布像2023年《塞尔达:王国之泪》那样的重量级作品,但任天堂的一些游戏依然值得关注,整体上还是表现稳健。
年初,任天堂推出了《马里奥与大金刚》并且于2月发布,虽然这款游戏并未达到我们的预期,但它作为另一款第一方独占作品,丰富了Switch的游戏库。3月,任天堂推出了《碧姬公主:表演时刻》,这个游戏同样延续了任天堂独有的可爱风格,但在游戏性上并未有特别的创新。
接着,《纸片马里奥:千年之门》的重制版在今年亮相,成为我们年度最喜欢的任天堂游戏之一,我们给它打了4.5星。这款经典游戏的回归,不仅满足了老玩家的怀旧情感,也给新玩家带来了绝佳的体验。
然而,11月的《马里奥与路易:兄弟齐航》则显得有些平淡,虽然它没有颠覆传统的RPG玩法,但精美的艺术风格和表现力还是为游戏增色不少。但也可以看出,Switch在一些技术要求较高的游戏中,性能仍然有些吃力。我们给它打了4星,但总体来看,尽管任天堂今年发布了不少游戏,似乎《宝可梦TCG Pocket》这款手机游戏比其他任何一款游戏都更能引起公众的共鸣。
此外,今年也凸显了没有在Switch平台上发布的游戏的影响力。例如,《女神异闻录3重制版》虽然在2月发布,但没有登陆Switch。值得注意的是,《女神异闻录3》原本就是通过PSP版本赢得了大量玩家的青睐,且之前也已经登陆过Switch。这也让人不禁感叹,这个系列似乎更适合手持平台的体验。
总体来说,虽然2024年任天堂发布的游戏在质量上没有什么令人失望的作品,但整体的冲击力比起2023年还是有些逊色,尤其是没有那种标志性的大作。
不过,这并不意味着Switch没有移植版本的游戏。3月,Switch玩家终于迎来了《天国拯救》。4月,微软旗下的《禁闭求生》也登陆了Switch,微软还在讨论将《使命召唤》系列带到Switch的计划。
尽管如此,对于体育迷来说,Switch仍然缺乏足够的吸引力。《F1经理2024》成为了这一年少数几个亮点之一,而9月则迎来了《FC 25》和《NBA 2K25》的发布。
至少,Switch在独立游戏领域继续表现亮眼。5月,《动物井》顺利登陆Switch,而我们的年度游戏《小丑牌》也在平台上登场,给玩家带来了全新的体验。
总结
从老牌系列的复兴到新作带来新主人公,任天堂做得很好,每隔几个月就用新游戏吸引Switch玩家回归。
随着第三方移植游戏的减少,且大家的关注开始转向下一代游戏机,2024年并不是Switch的最好一年,但它仍然带来了不少乐趣。尽管如此,很难说2024年是任天堂有所“懈怠”的一年,不过我们对2025年依然充满期待。