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機緣巧合下認識了這款遊戲,雖然我之前從未聽說過《蒼翼默示錄》,但這遊戲無論是從畫風還是玩法都十分對我口味,但沒玩幾天,就聽說了製作組破產的消息。
真的真的十分可惜,雖然正式上線後評論裡出現了一些罵聲,但大多都是測試服的老玩家因為不滿正式版的變動打出的差評,或者是不滿它的PVPVE模式,這些玩家動輒都是幾十小時的遊戲時間。
我並沒玩過測試版,沒有什麼發言權。不看測試版單看正式版,我認為還是可以算上合格的遊戲。前期的策略什麼的,在我看來有些混亂。
你要真的可以合理的利用這些策略需要花費很多功夫去研究,所以不如亂點。或者去找攻略,但這些策略隨機性又很大,所以最後又迴歸亂點。(個人見解)
這些潛能是連招的關鍵,但也是隨機出的,但畢竟潛能沒有策略那麼豐富,而且搓招相對來說可以比較靈活變通,這個隨機性我覺得利大於弊,讓你每一局遊戲都會有些新體驗。
本作的混沌戰場,也就是它的PVPVE模式,飽受詬病。這個玩法類似大逃殺,有著不斷縮小的安全區與其他虎視眈眈的玩家,蒐集資源然後最關鍵的是活下來並且逃離。
顯然,玩家不買賬。儘管官方有在平衡數值,但我也認為不如做成單獨的PVE同樂而不是這樣。
今天又去體驗了一把,但是好像遇到掛逼,站著不動給我打了好久,打不死他,然後被他幾刀給秒了......
不過即便製作組在過年的時候雖然解散了,只剩下老闆一個人,依舊在不斷的更新。
2月23號發佈35W銷量
2月26號官宣迴歸
團隊迴歸了,相信更新的頻率也會上來。
雖然還是玩的很菜,但也是真的挺喜歡蒼翼的。
希望能有更多的人支持蒼翼,也希望蒼翼越來越好吧,優秀的國產遊戲不應該被埋沒,揚帆啟航,再創輝煌!