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机缘巧合下认识了这款游戏,虽然我之前从未听说过《苍翼默示录》,但这游戏无论是从画风还是玩法都十分对我口味,但没玩几天,就听说了制作组破产的消息。
真的真的十分可惜,虽然正式上线后评论里出现了一些骂声,但大多都是测试服的老玩家因为不满正式版的变动打出的差评,或者是不满它的PVPVE模式,这些玩家动辄都是几十小时的游戏时间。
我并没玩过测试版,没有什么发言权。不看测试版单看正式版,我认为还是可以算上合格的游戏。前期的策略什么的,在我看来有些混乱。
你要真的可以合理的利用这些策略需要花费很多功夫去研究,所以不如乱点。或者去找攻略,但这些策略随机性又很大,所以最后又回归乱点。(个人见解)
这些潜能是连招的关键,但也是随机出的,但毕竟潜能没有策略那么丰富,而且搓招相对来说可以比较灵活变通,这个随机性我觉得利大于弊,让你每一局游戏都会有些新体验。
本作的混沌战场,也就是它的PVPVE模式,饱受诟病。这个玩法类似大逃杀,有着不断缩小的安全区与其他虎视眈眈的玩家,搜集资源然后最关键的是活下来并且逃离。
显然,玩家不买账。尽管官方有在平衡数值,但我也认为不如做成单独的PVE同乐而不是这样。
今天又去体验了一把,但是好像遇到挂逼,站着不动给我打了好久,打不死他,然后被他几刀给秒了......
不过即便制作组在过年的时候虽然解散了,只剩下老板一个人,依旧在不断的更新。
2月23号发布35W销量
2月26号官宣回归
团队回归了,相信更新的频率也会上来。
虽然还是玩的很菜,但也是真的挺喜欢苍翼的。
希望能有更多的人支持苍翼,也希望苍翼越来越好吧,优秀的国产游戏不应该被埋没,扬帆启航,再创辉煌!