稱量萬物,回溯時間的代價是什麼——《神之天平》


3樓貓 發佈時間:2024-11-01 17:32:25 作者:乾貨遊戲 Language

文:乾貨遊戲鑑賞組—清娜
神之天平,它那宏大的世界觀和設定讓我的心深陷其中。各種設定使那近乎豐富的故事趨向完美,狠狠地戳中了我的心。該作近期更是登錄NS主機平臺,造福了更多玩家可以體驗到這款據說僅由一人制作,卻被無數玩家交口稱讚其為“近十年最優秀JRPG遊戲”的作品。
劇情發生在一個小村落,一對小男孩小女孩被魔物追殺,在逃跑的途中,前面出現了一隻巨大的龍型魔物。黑屏過後,小女孩消失不見了,而男孩在昏迷過程中身旁多了一隻全身漆黑並從昏迷中醒來的烏鴉發現,並被烏鴉帶到一間破舊的小木屋裡休息。
在與烏鴉的交談中,它並沒有發現小女孩的蹤跡,而小男孩因為這個話題在夢中回想起了他們倆之間發生的一切。為了找回她,為了尋找回故鄉的路,小男孩踏上了旅程,但是森林太大,加上下了大雨和體力不支,小男孩又一次昏迷了過去。在昏迷的時候,小男孩腦海中仍然是和她的對話……醒來後,嘉隆(烏鴉的名字)又一次救出小男孩,把小男孩帶回了小木屋中休息,在與嘉隆的交談中我們可以知道,嘉隆已經和小男孩有了聯繫,不再陌生了。在日益平淡卻安穩的避世生活中,某一天,小男孩回想起了她,還有故鄉所發生的事,他沒有辦法忘記一切活下去,小男孩雖然不捨現在的生活,但他還是踏出了那一步(嘉隆也在身邊陪著一起,大家不要擔心)……
劇情結束後,我們正式開始遊戲。首先,我們需要通過這個黑色裝置來存檔,是的,這就是存檔點,可以回血和存檔。到了下一個圖,我們就遇到魔物了,這個時候,嘉隆會為我們帶來一根樹枝當武器。越到劇情後面,我們可以解鎖的東西就越多了——裝備,道具,技能,成長,嘉隆,狀態,天平。雖然其他遊戲也有很多的強化,但是天平配平系統是它獨有的系統;道具在“使用”到“發動”是需要時間的,並且受到傷害的時候會被打斷;嘉隆除了一些必點的被動,還要配合主動魔法使用,這是屬於神之天平的浪漫。
因為角色的數值強化很重要,有的時候即使玩家實在打不過去也可以通過強化數值通關,因此我們需要反覆的刷刷刷。聽到這裡,想必大家會覺得枯燥和無味吧。只不過呢,遊戲在玩法上突出正反饋是源源不斷且強烈的,例如熬過初期獲得嘉隆魔法,解鎖成長樹給角色強化,武器熟練度拉滿獲得的嘉隆魔法技能或者裝配技能的槽位,升級屬性點等這些需要肝度的內容。在我們肝的時候,每次獲取新裝備和技能魔法都讓人有一種期待和驚喜感,每當獲得提升,我們的主角都會變得更強,從而使人更加期待新內容的獲取,構成良性循環。如果要我形容的話,那麼突出的就是一個字:爽!並且到了遊戲後期,在各種技能、數值、被動的加持下,遊戲類型已經變成了無雙,戰鬥的快感足以讓玩家沉迷下去。
遊戲的打擊感,美術,劇情,音樂可謂是無可挑剔,不得不說,這款遊戲是真的太棒了。它使我的情緒一步步跳動,時而激動,時而悲傷,時而高昂;它使我的內心深處充滿悸動;它使我的遊戲體驗豐富多彩……
遊戲劇情一環接一環,故事如波浪一樣跌宕起伏。每次以為可以完結了 下一章的劇情都會讓人更期待,不斷給人新的體驗,玩下去根本停不下來。

神之天平:幻霧之洞窟

dlc與本體不同的是,我們操縱的角色變為了麵包房的姑娘。說起來也是厲害,看著柔柔弱弱的可愛美少女竟然使用掃把幹掉了三隻魔物,真是人不可貌相啊。另外,烏鴉嘉隆也變成了狼狗泊靈;還有鏡子,我們可以在鏡子處進行分配魔石,更換風格和傳送到其他鏡子的操作,並且我們可以在初始地圖中找到服裝店和魔法道具店,在服裝店我們可以購買髮型和上下裝,在魔法道具店我們可以購買道具和飾品。
在dlc中,遊戲交代了背景,一個名為“公會”的酒館承接萬事。護衛、斬魔、尋貓、說媒……大小雜物來者不拒。而在某天,村民們發現公會的成員竟然在邊境附近的洞窟都消失不見了,沒有了他們,村民們諸事不便,人心惶惶。
劇情中通過與狼狗的交流,我們得知公會成員消失的洞窟是一個名為幻霧洞窟的地方,而狼狗因為欠了公會一個人情,因此非常想要拯救他們。並且尋求了“我”的幫助,但“我”並沒有同意,因此狼狗留下“你願意幫忙了,就來幻霧洞窟找我吧”就離開了。隨後“我”來到了妹妹的房間中,由於妹妹生病了,治病的藥是通過公會成員在野外帶回來的藥草製作而成的。在思索片刻後,“我”還是決定了前往洞窟……
不得不提的是,dlc我們操控的美少女真的強+爽,遊戲中切換了戰鬥風格的系統,並且在主副風格的裝配下可以讓我們有更多的體驗,雖然與本體打法不一樣,但仍然爽得很。並且dlc中的強化分為固定強化屬性和加點,在玩家從洞窟回到城內等級都會重新變成一級,這點比較偏向肉鴿;不過加點的屬性不會改變,並且加點沒有衰減線,可以說非常的無腦爽。雖然數值膨脹了,但真法王秒天秒地秒空氣。
dlc與本體是分開啟動的,在啟動時可以選擇直接開啟外傳。只能說不愧是神之天平的dlc,原汁原味的玩法加上美少女的戰鬥,給我帶來了似曾相識卻又意外的體驗。
“請勿忘卻 你正為了守護自己的寶物 而不停地奪走他人的重要之物 若有生命受到命運天平眷顧 則也有生命因此夙願難償 如此命運,究竟是要對其篡改 抑或冷眼旁觀?你所做出的抉擇 真的不需要承擔任何責任 沒有染指任何罪孽嗎—” 開頭的這段話,到底是指什麼?這一點,就交給大家細細品嚐了……
總結:優秀飽滿的劇情人設,關鍵時刻恰到好處的bgm,別具一格的養成系統,看似粗糙但頗有爽感的戰鬥玩法,《神之天平》無疑是一封作者給jrpg愛好者最棒的情書。即使是傳統jrpg不再佔據主流遊戲市場的當下,我也依然慶幸自己能玩到這麼優秀的作品。通關的那一刻我握著手柄有些惆悵,“你是我存在過的證明”,我想這句話不僅僅是嘉隆對主角所說,也是作者在經歷了20年漫長波折的開發過程之後,對這部作品,對玩家想說的話。

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