称量万物,回溯时间的代价是什么——《神之天平》


3楼猫 发布时间:2024-11-01 17:32:25 作者:干货游戏 Language

文:干货游戏鉴赏组—清娜
神之天平,它那宏大的世界观和设定让我的心深陷其中。各种设定使那近乎丰富的故事趋向完美,狠狠地戳中了我的心。该作近期更是登录NS主机平台,造福了更多玩家可以体验到这款据说仅由一人制作,却被无数玩家交口称赞其为“近十年最优秀JRPG游戏”的作品。
剧情发生在一个小村落,一对小男孩小女孩被魔物追杀,在逃跑的途中,前面出现了一只巨大的龙型魔物。黑屏过后,小女孩消失不见了,而男孩在昏迷过程中身旁多了一只全身漆黑并从昏迷中醒来的乌鸦发现,并被乌鸦带到一间破旧的小木屋里休息。
在与乌鸦的交谈中,它并没有发现小女孩的踪迹,而小男孩因为这个话题在梦中回想起了他们俩之间发生的一切。为了找回她,为了寻找回故乡的路,小男孩踏上了旅程,但是森林太大,加上下了大雨和体力不支,小男孩又一次昏迷了过去。在昏迷的时候,小男孩脑海中仍然是和她的对话……醒来后,嘉隆(乌鸦的名字)又一次救出小男孩,把小男孩带回了小木屋中休息,在与嘉隆的交谈中我们可以知道,嘉隆已经和小男孩有了联系,不再陌生了。在日益平淡却安稳的避世生活中,某一天,小男孩回想起了她,还有故乡所发生的事,他没有办法忘记一切活下去,小男孩虽然不舍现在的生活,但他还是踏出了那一步(嘉隆也在身边陪着一起,大家不要担心)……
剧情结束后,我们正式开始游戏。首先,我们需要通过这个黑色装置来存档,是的,这就是存档点,可以回血和存档。到了下一个图,我们就遇到魔物了,这个时候,嘉隆会为我们带来一根树枝当武器。越到剧情后面,我们可以解锁的东西就越多了——装备,道具,技能,成长,嘉隆,状态,天平。虽然其他游戏也有很多的强化,但是天平配平系统是它独有的系统;道具在“使用”到“发动”是需要时间的,并且受到伤害的时候会被打断;嘉隆除了一些必点的被动,还要配合主动魔法使用,这是属于神之天平的浪漫。
因为角色的数值强化很重要,有的时候即使玩家实在打不过去也可以通过强化数值通关,因此我们需要反复的刷刷刷。听到这里,想必大家会觉得枯燥和无味吧。只不过呢,游戏在玩法上突出正反馈是源源不断且强烈的,例如熬过初期获得嘉隆魔法,解锁成长树给角色强化,武器熟练度拉满获得的嘉隆魔法技能或者装配技能的槽位,升级属性点等这些需要肝度的内容。在我们肝的时候,每次获取新装备和技能魔法都让人有一种期待和惊喜感,每当获得提升,我们的主角都会变得更强,从而使人更加期待新内容的获取,构成良性循环。如果要我形容的话,那么突出的就是一个字:爽!并且到了游戏后期,在各种技能、数值、被动的加持下,游戏类型已经变成了无双,战斗的快感足以让玩家沉迷下去。
游戏的打击感,美术,剧情,音乐可谓是无可挑剔,不得不说,这款游戏是真的太棒了。它使我的情绪一步步跳动,时而激动,时而悲伤,时而高昂;它使我的内心深处充满悸动;它使我的游戏体验丰富多彩……
游戏剧情一环接一环,故事如波浪一样跌宕起伏。每次以为可以完结了 下一章的剧情都会让人更期待,不断给人新的体验,玩下去根本停不下来。

神之天平:幻雾之洞窟

dlc与本体不同的是,我们操纵的角色变为了面包房的姑娘。说起来也是厉害,看着柔柔弱弱的可爱美少女竟然使用扫把干掉了三只魔物,真是人不可貌相啊。另外,乌鸦嘉隆也变成了狼狗泊灵;还有镜子,我们可以在镜子处进行分配魔石,更换风格和传送到其他镜子的操作,并且我们可以在初始地图中找到服装店和魔法道具店,在服装店我们可以购买发型和上下装,在魔法道具店我们可以购买道具和饰品。
在dlc中,游戏交代了背景,一个名为“公会”的酒馆承接万事。护卫、斩魔、寻猫、说媒……大小杂物来者不拒。而在某天,村民们发现公会的成员竟然在边境附近的洞窟都消失不见了,没有了他们,村民们诸事不便,人心惶惶。
剧情中通过与狼狗的交流,我们得知公会成员消失的洞窟是一个名为幻雾洞窟的地方,而狼狗因为欠了公会一个人情,因此非常想要拯救他们。并且寻求了“我”的帮助,但“我”并没有同意,因此狼狗留下“你愿意帮忙了,就来幻雾洞窟找我吧”就离开了。随后“我”来到了妹妹的房间中,由于妹妹生病了,治病的药是通过公会成员在野外带回来的药草制作而成的。在思索片刻后,“我”还是决定了前往洞窟……
不得不提的是,dlc我们操控的美少女真的强+爽,游戏中切换了战斗风格的系统,并且在主副风格的装配下可以让我们有更多的体验,虽然与本体打法不一样,但仍然爽得很。并且dlc中的强化分为固定强化属性和加点,在玩家从洞窟回到城内等级都会重新变成一级,这点比较偏向肉鸽;不过加点的属性不会改变,并且加点没有衰减线,可以说非常的无脑爽。虽然数值膨胀了,但真法王秒天秒地秒空气。
dlc与本体是分开启动的,在启动时可以选择直接开启外传。只能说不愧是神之天平的dlc,原汁原味的玩法加上美少女的战斗,给我带来了似曾相识却又意外的体验。
“请勿忘却 你正为了守护自己的宝物 而不停地夺走他人的重要之物 若有生命受到命运天平眷顾 则也有生命因此夙愿难偿 如此命运,究竟是要对其篡改 抑或冷眼旁观?你所做出的抉择 真的不需要承担任何责任 没有染指任何罪孽吗—” 开头的这段话,到底是指什么?这一点,就交给大家细细品尝了……
总结:优秀饱满的剧情人设,关键时刻恰到好处的bgm,别具一格的养成系统,看似粗糙但颇有爽感的战斗玩法,《神之天平》无疑是一封作者给jrpg爱好者最棒的情书。即使是传统jrpg不再占据主流游戏市场的当下,我也依然庆幸自己能玩到这么优秀的作品。通关的那一刻我握着手柄有些惆怅,“你是我存在过的证明”,我想这句话不仅仅是嘉隆对主角所说,也是作者在经历了20年漫长波折的开发过程之后,对这部作品,对玩家想说的话。

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