鍍層變化
提到元素峽谷的機制改動,首當其衝的就是鍍層變化:外防禦塔鍍層從3層提升到5層,內防禦塔高地塔不再有鍍層,推塔獎勵由原來的175提升到200,防禦塔保護時間則由4分鐘增加到6分30秒。
但需要注意的是每層鍍層提供的金幣不變!也就是說拆外防禦塔鍍層給的金幣變多了,線上壓制對手時,即便無法擊殺,也能通過塔皮獲取經濟優勢~在實戰過程中,召喚師們可要多注意鍍層的收益!

打野建議
對於打野而言,外防禦塔鍍層現在會在6分30秒消失,拿第一個峽谷先鋒的戰略意義提升,意味著打野在5分鐘的時候,只能從小龍和峽谷先鋒當中選一個,拿完就需要趕快幫線上的隊友撞鍍層。若打野在第一時間拿到峽谷先鋒,至少可以幫隊友吃到3層的外防禦塔鍍層,為隊伍爭取到非常不錯的收益。
如果優勢進一步擴大,協助隊友拆掉外防禦塔的話,將會拉開整整4個擊殺數量的經濟差!並且這個時候,一般情況下第二件裝備也基本成型,很多英雄可以依靠兩件套的裝備優勢幫隊友打團,逼對方放棄小龍,至內防禦塔,甚至可以依靠單帶進一步擴大優勢。

因此峽谷先鋒的爭奪對於前中期更強的快節奏陣容至關重要,慢節奏陣容則需要想辦法阻止對方通過峽谷先鋒獲得優勢。
“屠龍者”效果改動
元素峽谷增加了全新增益“屠龍者”,擊殺第一條小龍提供的增益效果雖然和過去差不多,但在此之後每拿一條龍,將會使已獲得的增益效果增強,擊殺第二條龍則是2倍的效果,若是第三條龍則是3倍的效果,連續擊殺三條龍的隊伍獲得相當於9個增益效果!這對團隊而言,無疑是個強大的助力。


打野建議
結合以上改動,對於打野位置的召喚師而言,第一條火龍建議盡力去拿,土龍和水龍的話都可視情況放。若能用好峽谷先鋒,就可以削弱一條龍的增益效果帶來的威脅,只需要阻止對方拿二龍三龍即可,否則被對面連拿兩條龍的話,防守三龍會非常吃力,造成對局形勢不佳。


遠古巨龍更新
當峽谷的戰鬥進行到20分鐘後,遠古巨龍代替元素亞龍在龍坑中刷新,擊殺遠古巨龍的隊伍將獲得強力buff效果:英雄的攻擊和技能附帶持續3秒的真實傷害,並在敵方英雄的生命值低於15%時直接將其斬殺。


而防守方5個人的坦度並不是一樣的,實際比值甚至要比計算更高,加上遠古巨龍buff的增益,同樣的輸出下,可以秒對方1.18次、1.47次、1.96次,可以帶給防守方巨大壓力。

▲上方內容由蘭斯解說提供
僅代表作者個人觀點
希望召喚師們能夠通過上述的分析和技巧,在實戰中運用得當,從而收穫最終的勝利!我們峽谷見!